標誌性問題俱樂部Nintendo Classic,1990年的任天堂最佳廣告

圖片:Damien McFerran /時間擴展

忘記當今印刷媒體的力量非常容易,互聯網在我們的指尖24/7觸手可及。曾幾何時,確保您的客戶知道您的產品的最有效方法是通過印刷頁面 - 這是令人難以置信的影響力和影響力的北美雜誌Nintendo Power在90年代和90年代初舉行的。

在英國,沒有任天堂的力量 - 但是我們確實有下一個最好的事情,俱樂部任天堂。這與北美兄弟姐妹非常相似。一項官方批准的雙月出版物,本質上是當年發行的所有令人興奮的新Nintendo遊戲的目錄。它充滿了功能,指南和技巧,幾乎沒有提供批評或編輯意見的方式 - 它的目的是首先要轉移任天堂軟件和硬件。

任天堂在90年代初不是英國的市場領導光譜,,,,,C64,atari st,Amstrad和Amiga,最受歡迎的控制台是SEGA主系統(很快將被巨型驅動 /創世紀)。早在1990年,我是SEGA所有者,那時就收到了我的日本大型駕駛。我年輕的頭腦將任天堂視為對手。當然,我在80年代擁有Game&Watch Handhelds,但我的忠誠是在Sega上,在其16位家庭系統中取樣了令人驚嘆的街機完美遊戲。

我不介意今天,當我獲得了Nintendo Classic的副本時,我的決心就動搖了。這個“獎金”問題旨在專注於NES和Game Boy所有者可能錯過的舊頭銜,並充滿了像超級馬里奧兄弟,,,,,Zelda II,,,,,俄羅斯方塊,,,,,超級馬里奧土地銀河戰士。我已經在網上看,顯然,這個問題已發送給訂戶 - 但是,我從來都不是一個,我不是完全當然,我是如何掌握它的(也許副本被贈送了,以吸引人們加入潛艇?)知道它對我作為遊戲玩家產生了巨大影響。

我一直都知道任天堂遊戲的質量很高,儘管這主要是由於閱讀雜誌平均機器和C&VG(我只認識一個擁有NES的人,其他所有人都有主系統或計算機)。通過這個特別的一次性俱樂部任天堂的特殊版本使我渴望這些頭銜。儘管他們在視覺上看起來比我當時在巨型驅動器上所享受的東西弱,但無論如何,令人驚嘆的藝術品和夢幻般的世界都招呼了我。即使在那時,塞爾達傳說也是您根本不禁要跳入的系列。

但是,這是一個真正吸引我加入任天堂的折疊的遊戲男孩。此時,這是一個更新的產品,擁有“合適的”便攜式遊戲控制台的想法感覺就像未來(此外,我擁有我的Mega Drive,因此不需要另一個家庭系統)。一個住在我的道路上的朋友擁有一封,並帶著我的Nintendo Classic副本,我能夠迅速確定他的哪些遊戲值得玩。 Tetris和Super Mario Land(我有史以來的第一個馬里奧遊戲)成為了紮實的最愛,儘管直到大約一年後我才真正獲得自己的遊戲男孩系統。

當今,瀏覽Nintendo Classic俱樂部的頁面是一次令人醒目的體驗。是的,這顯然是轉移產品的憤世嫉俗的嘗試,但是它充滿了現代印刷媒體經常缺乏的豐富多彩的喜悅。我不確定這是否僅僅是因為當時我還年輕得多,更令人印象深刻,但是頁面充滿了興奮,實際上將我轉變為當場攜帶卡的Nintendo粉絲。即使在許多年之後,這種投擲的營銷材料仍然讓我微笑。

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