作為年終慶祝活動的一部分,我們正在研究檔案,以挑選過去一年中一些最佳的時間延長內容。您可以查看我們其他重新發布的內容這裡。享受!
ZX Spectrum是1980年代最重要的英國家用計算機之一,於2022年4月慶祝了其40歲生日,而且仍然有新的遊戲正在製作。
在此頁面上,您會找到一個字母列表,內容涉及回顧定義系統的經典遊戲,並幫助建立了現代遊戲行業的基礎 - 從臥室的年輕男孩到十億美元的公司。
這不是排名的列表,也不是確定的“最佳”,這是代表遊戲歷史上硬件和經典時刻的二十個遊戲,不應忘記。我們還可以提到的還有很多,還有許多近期出色的Spectrum遊戲也值得玩。
巴蒂(頻譜)
雜誌封面磁帶是頻譜商業生活盡頭的共同特徵,因為雜誌通過提供越來越多的遊戲量的讀者為讀者而戰,而頁面數量減少。但是在這裡,我們有一個遊戲可能很難自行銷售,受到了Atari's的嚴重影響突破和Taito的阿肯色菜。遊戲玩法立即熟悉 - 用蝙蝠將球撞入磚塊,拿起下降的電力並避免/殺死外星人。電力不像是簡單的膠囊,而是對象,包括噴氣背包,將您炸到下一階段。重新發布了彙編和預算價格,這值得一起來。控制很緊,屏幕設計很聰明,不會讓人煩人,而且一切都非常光滑。它歸功於“馬克·克雷恩(Mark Crane)”,這是一個終極玩遊戲程序員(以及後來的稀有工作室負責人)的別名Mark Betteridge。雖然它將轉換為其他格式,但它是在克隆海洋中作為傳奇頻譜遊戲的位置。 Elite擁有最後一場比賽的權利,這導致了它包含在有爭議的iOS應用程序和ZX Vega控制台上。
混亂:巫師之戰(頻譜)
朱利安·戈洛普(Julian Gollop)以其戰術比賽而聞名 - 激光小隊及其叛軍前任幾乎被包括在此名單中,他繼續找到了X-COM系列。但這是棋盤遊戲專家Games Workshop發布的有趣且不尋常的策略標題(他作為軟件出版商的短暫咒語,包括棋盤遊戲Talisman的頻譜版本)。當巫師戰鬥時,多達八名球員施放咒語來召喚生物並攻擊對手。每個巫師都可以選擇一個圖標和顏色來在擁擠的競技場中脫穎而出。這裡的獨特想法是,如果咒語成功,您的魔術可以創造真正的生物或幻想。直到對手不相信它,幻想將像真實的事物一樣移動和戰鬥。掌握飛行動物和防禦法術的使用給人數如此之多,而且由於一開始時給出的咒語隨機選擇,沒有兩場比賽的效果。將會有一個混亂的衍生領主,將這些想法帶入了類似於激光球隊的角色扮演遊戲,而朱利安(Julian)將回到PC,MAC和Linux的想法,並在2015年重生。
Chase HQ(頻譜)
走吧,司機先生! Taito Arcade遊戲就像是過山車,充滿了刺激。那麼,謙虛的範圍如何期望重新創建它呢?它具有風格,具有令人信服的3D效果,有效的精靈和背景以及街機原件中包含的所有內容。在128K版本上有一流的演講,在交界處的路線(帶有箭頭或直升機頂部的路線,可以幫助您以正確的方式引導您)和多個過場動畫。您的副駕駛員和其他角色出現在狀態面板中,以及閃爍的紅色和藍色燈光。它的五個級別中的每個級別都是從蔡斯總部的南希簡報開始的,目的是追捕罪犯,通過反复撞上它,損害他們的車輛,直到他們被迫停下來。擊中您的三個硝基提升之一確實提高了速度,跳過了令人信服的山丘。從雜誌上獲得了多個獎項,這是一支由8位編程的巡迴演出,也是有史以來最重要的街機轉換之一。它將下等級C64版本放在陰影中。續集《追逐總部II:特別刑事調查》在頻譜上並沒有被廣泛尊敬,因此最好堅持原始調查。
Chuckie雞蛋(光譜)
這是由年輕的奈傑爾·奧爾德頓(Nigel Alderton)的標題Eggy Kong的發展中,受到經典和經常仿真的街機遊戲的啟發,也是英國語的雞蛋詞。雞蛋的特徵很大,因為您必須在每個階段收集所有雞蛋。這樣做意味著避免巡邏鳥,在後來的階段,巨型雞肉/鴨子(在釋放之前將其安全地籠罩到8級)。也有升降機可以掌握,將跳躍和關閉的時間計時至關重要,對於越來越複雜的平台佈局至關重要。在某些地方,在平台邊緣的信仰飛躍是獲得難以捉摸的最後一個雞蛋的唯一方法 - 重力總是贏得的。可以收集成堆的鳥類種子的獎勵點,也可以分散注意力,以減慢敵方鳥類的速度。與躁狂礦工同時出現,兩款遊戲都保留了忠實的粉絲群,並看到了對其他機器的多次轉換。但是您只是無法擊敗原始內容。 A'n'嘗試了,在復活節彩蛋工廠(Chuckie Egg II)中進行了散佈的續集,無法忍受炒作。
死亡調查酶(頻譜)
想像場景。一位痴迷於《星球大戰》的年輕遊戲玩家去了他當地的電影院看到絕地的回歸,並希望以計算機遊戲形式重溫它。官方的街機遊戲及其主場轉換已有多年了,因此他在ZX頻譜上加了死亡調查。動作在白天和夜間巡邏之間切換,玩家在樹木之間轉動以射擊相對的噴氣自行車。擊敗了兩個敵方騎自行車的人,這是下一個巡邏。俯衝直升機和漫遊坦克需要專家時機才能獲得獎勵積分。適合16K,這是純粹的動作,非常懷舊。憑藉數量有限的框架和簡單但有效的聲音,您會發現自己在來回編織時搖搖欲墜。速度和危險的感覺是真實的。如今,Mervyn的其他頭銜(拍攝'Em Up Luna Crabs和Motorbike Racer Full Throttle)如今已鮮為人知。而且,對於所有詢問的人來說,3D是磁帶上的標籤,突出顯示了這是一款三維遊戲 - 這個名字一直是死亡撥動的。
來自機器的上帝(光譜)
這不僅僅是一場比賽。這是一個多媒體體驗,也是一個有遠見的天才設計的地標頭銜。包裝中有兩個磁帶 - 一個錄音帶和一個計算機膠帶。兩者通過在磁帶和屏幕上的聲音上遵循聲音進行同步,然後隨後進行了45分鐘的盛會。在屏幕上,一系列迷你游戲描繪了“缺陷”的生命,這是反烏托邦未來的生物生命形式日益增長的生命。在您的耳邊,喜劇演員弗蘭基·霍爾德(Frankie Howerd)和歌手伊恩·杜里(Ian Dury)的前博士喬恩·珀特維(Jon Pertwee)的著名聲音講述了一個受莎士比亞(Shakespeare)的“七個年齡的人”演講啟發的故事。從出生到戰爭和老年,互動都是關於使物體移動或保護它們,而ECG心跳痕跡增加了一個eRERY對立面。結果就像什麼都沒有 - 直到梅爾·克勞克(Mel Croucher)眾籌近三十年後。當然,有自我放縱和最小的控制,對於那些沒有指示或音頻的人來說,它一定是無法播放的。 “遊戲”令人困惑的評論者,儘管被釋放了兩次,但仍是商業上的失敗,但這確實是應該經歷的。
幻想世界頭暈(Spectrum)
Codemasters將原始的Dizzy Game稱為“卡通冒險”,而這第三部分仍然受到粉絲的喜愛 - 以及其創作者Phillip和Andrew Oliver,他們實現了從臥室編碼員到企業主的夢想。它混合了童話故事(例如種植豆stal)的想法和在正確的位置使用對象的輕彈動作。 Dizzy獨特的翻筋斗仍然是一項棘手的技能,可以在這裡掌握生命的數量有限。當Dizzy再次接管了Wizard Zaks時,這款遊戲還引入了蛋黃。庫存可讓您一次攜帶兩個不同的物體,將它們帶到您的朋友或在正確的位置使用它們,並且有一個側面詢問可以找到50個隱藏的硬幣。當您走在天花板上時,遊戲的一部分甚至看到重力顛倒了。儘管基於街機的衍生產品和頭暈從未對遊戲機產生重大影響,但雞蛋形英雄仍然很受歡迎。如此之多,以至於在2020年,以驚人的頭暈目眩的形式出版了128K頻譜的新的第八次冒險,奧利弗·雙胞胎參與了遊戲設計。
足球經理(Spectrum)
很少有人發明了一種全新的軟件類型,但是凱文·湯姆斯(Kevin Toms)在耗時的激情是足球管理模擬的開始。在ZX81上撰寫了原始遊戲後,不可避免的是更大的版本。但是,較新的機器可以帶來什麼?答案是匹配“亮點”,簡短的序列顯示了目標和接近罪。無法控制這些,但是您必須進行替代,購買和出售球員,並希望您的明星不會受傷。希望看到一支最喜歡的球隊達到頂峰,掌控並實現成功的幻想,這使人們保持比賽。有多次後續行動,包括世界杯版和主題相似的軟件明星(帶有有趣的假遊戲名稱)。雖然在離婚案件中引用了長期運行的冠軍經理,但我們的鬍鬚和他的鬍鬚(對遊戲的包裝和廣告上的懷舊不朽),感謝我們花了很多時間願意花很多時間來贏得他們的下一場比賽…凱文(Kevin)近年來甚至還帶有iOS版本。
超級運動(光譜)
當田徑運動經歷痛苦的業務,從業餘愛好者轉變為專業地位時,街機充滿了鈕扣的聲音。康納米(Konami)的田徑已經定義了這個想法,迅速擊中了左右的事件。這種後續措施增加了更多 - 自旋射擊的準確性,體操的旋轉和舉重的強度。射箭的搖擺不定(風向會影響您的準確性),但您必須將努力放入三重跳躍奔跑和艱苦的游泳中(按下動作按鈕在正確的時間呼吸)。海洋在1984年以戴利·湯普森(Daley Thompson)的十項全能形式創建了自己的成功克隆,然後它的想像標籤將負責將Hyper Sports的Arcade Action帶回家。對於範圍而言,這意味著喬納森·喬佛·史密斯(Jonathan“ Joffa” Smith)的編碼天才。從他光榮的不尋常的首次亮相PUD到綠色貝雷帽和超現實電影《眼鏡蛇》中的“謀殺”鑰匙,Joffa的Spectrum Games在技術上都進行了拋光,並且非常可玩。 Hyper Sports也是如此,捕獲遊戲玩法非常好。喬佛(Joffa)在2010年的突然去世是頻譜社區的可悲損失。
JetPac(頻譜)
終極遊戲中的傳奇第一場比賽該遊戲標籤僅適合僅16k的記憶。這也是ROM墨盒上可用的少數標題之一,該標題插入了Sinclair的接口2進行即時加載。 Stamper Brothers(與程序員John Lathbury和Artist Carole Ward一起,後來與Tim結婚)參加了他們從在街機行業工作中學到的課程,並將其應用於出色的Spectrum Spectrum Title。前提是如此簡單 - 四處飛來建造火箭,通過收集豆莢並將其放在完整的火箭上並脫下下一個星球來為其燃燒。眾多外星人一直從屏幕邊緣進入,並帶有五顏六色的激光火。收集了諸如金條和鑽石之類的獎勵物體以獲得加分。遊戲令人上癮,讓您玩耍並追逐更高的分數。儘管續集《月亮傑曼》(Spectrum)和太陽噴氣著人(NES)將更加複雜,但這是當之無愧的。它的出現在罕見的重播彙編和Jetpac為Xbox Live加油的重製中,被融入了對原件的熱愛中。
騎士傳說(光譜)
神秘的廣告具有華麗的藝術品。黑匣子幾乎具有神秘的說明列出了遊戲功能。以及第一次加載新的終極遊戲的樂趣。薩伯·沃夫(Saber Wulf)建立了傳奇,它的巨大地圖和棘手的任務使薩布爾曼成為英雄。他返回 - 在第二次冒險的黑地下之後,他以狼狼的詛咒為基礎3D,在令人jaw目結舌的等距3D中返回。當白天變成夜晚,如得分面板中移動的太陽和月亮符號所示,Sabreman改變了形式。這不僅僅是圖形變化。 WULF可以進一步跳躍以解決某些難題。目的是找到治療方法,將食材恢復到大鍋中,並在40個遊戲中的日子過去之前釀造解毒劑。一個充滿尖峰,警衛和移動平台的龐大的城堡環境使這是一個非常令人著迷的任務,玩家經常需要移動並站在物體上以達到更高的平台。儘管計劃的續集媒介母馬本來是二維的,而且仍未發行,但仍會隨後更多的等距標題。從稀有的稀有中,重新啟動了Game Boy的Saber Wulf,這使許多經典的終極冠軍都提到了許多參考。
午夜的主人(光譜)
已故的邁克·辛格爾頓(Mike Singleton)值得與其他英國編碼人員(例如David Braben(Elite)(Elite)和Geoff Crammond(其特技賽車手和哨兵都將頻譜推入堅實的3D領域)的其他英國編碼人員(Elite)(Elite)和Geoff Crammond(Elite)的最高敬意。 。邁克(Mike)巧妙的園林綠化系統從縮放片段中產生了“ 3D”視圖。午夜的巨大境界被白色景觀所迴盪,被冰和雪覆蓋。四個英雄們出發了一個值得托爾金的任務- 盧克斯·穆恩普林斯(Luxor Moonprince),他的兒子莫金(Morkin),弗萊斯(Fey)(相當於精靈的木材居民)和智者巫師·羅特隆(Wizard Rorthron)。當您與Doomdark和他的部落散佈冰上的恐懼時,招募新軍隊和戰鬥,佔領城堡並找到魔法物體都是遊戲的一部分。盧克索(Luxor)的月球使他能夠指揮他人,勝利可以通過征服對方軍隊或莫金(Morkin)摧毀冰淇淋,毀滅戰士的力量來源。後續的Doomdark的複仇創造了一個更大的世界,但可悲的是,第三次遊戲之眼從未完成。後來的仲冬遊戲和午夜的iOS翻拍是對邁克的敬意。
躁狂礦工(頻譜)
馬修·史密斯(Matthew Smith)在這個平台經典的啟發下獲得了即時的名聲,該平台受到比爾·霍格(Bill Hogue)的礦工2049er的啟發,在假期期間,在練習書中設計了許多屏幕。關於特許權使用費的爭議使他離開了Bug Byte,並將寶貴的遊戲帶到了新的公司軟件項目。礦工威利必須穿越二十個日益困難的水平,避免敵人,尖峰和致命的灌木叢。每個人都記得中央洞穴中的黃色機器人和尤金巢穴中的廁所。崩潰的平台使他的任務變得更加艱難,因為他收集了鑰匙/物體,在氧氣耗盡之前打開了下一個屏幕的門。失去了一生,威利(Willy)被蒙蒂·派森(Monty Python)風格的巨大腳壓壁。正是幽默和精心設計的屏幕的混合,使其令人難忘(以及以中斷驅動的音樂)。對於許多人來說,續集Jet套裝Willy是更好的遊戲,但是龐大的豪宅和不同的困難使該遊戲幾乎無法完成(實際上,一個錯誤最初是在以一種類型的形式出現早期的“補丁”出現在列表中)。馬修再也沒有抓住過這種魔術,計劃中的續集還沒有完成,他從公眾視野中消失了很多年。
比賽第二天(頻譜)
這是一個艱難的選擇,與二人組的出色等靜態遊戲(搭配冠軍蝙蝠俠和Head Head Hears Heels的漫畫天才,可悲的是伯尼的美麗卡通人物),但對於許多人來說,這是喬恩·里特曼的足球比賽記住大多數。由於C64用戶的圖表中國際足球的騎行高高,軟件房屋正在尋找相當於的頻譜 - 喬恩告訴海洋,他可以寫它。他清楚地記得在原始比賽當天讓計算機AI播放的突破時刻,以及與比賽日續集的C64程序員打電話給Marathon電話,以解釋他的代碼如何工作。該代碼包括“鑽石撓度系統”,以使球更現實地反彈,以及(可選的)功率計,它允許不同的踢球強度甚至厚臉皮的後衛。幾乎被遺忘的是最新的國際比賽日,增加了新的團隊名稱和改進的128K頻譜聲音。按照現代標準,續集幾乎沒有選擇,菜單系統很難導航,而且步伐感覺遲鈍,但是與另一個人類相對於另一個人提供了精湛且流暢的kickabout動作。
彩虹島(頻譜)
Bubble Bobble得益於Firebird和Software Creations獲得了出色的主頁轉換,那麼下一個標題將如何以Bub and Bob(現在是可愛的Dungarees的人類形式)票價出現? Graftgold接受了挑戰並取得了成功,研究了一台真正的彩虹島機,以發現其技巧和秘密。 (他們沒有發現隱藏的島嶼,通過收集所有大寶石來揭示,但是前七個島嶼上的所有電力和隱藏物品都存在並正確)。該動作被分為一系列主題島嶼,受到洪水升高的威脅,Bub(或Bob)必須使用彩虹作為平台爬到頂部。這些彩虹也可以通過跳到它們的頂部來粉碎,殺死下面的任何敵人。這些敵人雖然令人難以置信的可愛 - 甚至每四個回合必須被征服的巨型老闆。用彩虹粉碎的敵人也為玩家寶石提供了獎勵,並以彩虹順序收集它們(基於它們落在屏幕上的位置,從左到右)。這確實使外觀和感覺都很好,包括對彩虹的某個地方的可愛演繹。
robocop(頻譜)
當您聽到喬納森·鄧恩(Jonathan Dunn)令人難忘的音樂和清晰的演講閱讀主要指令時,您就知道自己正在待遇。海洋已經通過排隊將動作分成一系列的遊戲樣式來重現電影的部分,從而找到了一個從排開始的有執照的電影遊戲的絕佳公式。軟件經理Gary Bracey已從Orion Pictures簽署了Robocop的權利,然後任何人都知道這將是一個受歡迎的權利,從而使數據東部的街機權權利。 (有人聲稱主場比賽是街機轉換,但開發是分開的)。該遊戲將取得巨大的成功,在創紀錄的數周中保持在軟件圖表的頂部,並在其加載屏幕上宣傳視頻發布。大多數級別的Robocop水平踩踏,使用各種射擊類型與敵人打交道,或者他在近距離的強大拳頭。首先拍攝部分(包括釋放人質),帶升降機和樓梯的龐大倉庫以及巧妙的照片合適的益智遊戲。整個困難水平都很高,彈藥很少,尤其是揮舞電鋸的傢伙和摩托車衝進來的彈藥稀疏,但這一切都非常合併。
R型(頻譜)
IREM的水平滾動拍攝'em Up在街機中受到了巨大打擊,將其轉換為家用計算機需要苛刻的工作。面對挑戰的人是鮑勃·帕普(Bob Pape),多年後,他寫了一本關於他的經歷的書這裡)。大多數人都記得的是力量,即連接到R-9戰鬥機前後的無人機。必須通過從特定敵人那裡收集一顆寶石來賺取這一點,而不同的彩色寶石授予其他武器類型(包括彈跳的對角線激光和方便的導彈)。巨大的老闆包括系列傑出的外星人多貝塔普(Dobterapops)(在第一級結束時發現),挑戰玩家掌握其攻擊模式。光滑的滾動和詳細的敵人對巧妙地使用顏色更加令人印象深刻,避免了困擾著如此多的頻譜遊戲的“顏色衝突”問題。難度級別和地圖佈局對於原始的原始內容非常真實,這意味著即使在今天,要解決的挑戰也是一個挑戰。從爆炸到閃爍的星菲爾德,這是一個班級conversion依。
Skool Daze(Spectrum)
發射彈射器,爭奪一個空椅子,躲避欺負者並獲得懲罰的態度 - 這是一本漫畫書的刻畫,以及一個巧妙的模擬,生活圍繞著課程和嚴格的老師圍繞著生活。您可以重命名他們和您的同學,從而使自己的上學日子的美好(或壞)記憶。目的是打開保險箱,並在獲得10,000行(或抓住腮腺炎,這意味著您寄回家)之前擺脫不良報告。像袋鼠一樣跳躍以觸摸它們或在學校周圍射擊盾牌開始閃爍。當所有人點燃時,您可以將老師的組合字母擊倒。歷史老師需要看到他的出生年份,這與一場著名的戰鬥總是相同的 - 因此遊戲確實教您一些東西。在黑板上寫作,您嘗試了一個組合,然後打開了保險箱。成功,您必須再次關閉所有盾牌。憑藉精美的動畫角色和巧妙的側面視角,您將播放這個術語(並續集回到Skool,添加了相鄰女孩的學校)。
您的CETI(頻譜)
皮特·庫克(Pete Cooke)是Spectrum硬件的主人,如Micronaut One和他對特技賽車手的轉換所示。您最初包裝在一個不尋常的三角形盒子中,您控制了一個“撇渣器”,搜索人類菌落中的核桿部分以組裝和插入電站(因為與往常一樣,防禦系統誤入歧途)。在十六個地區附近散佈的建築物中發現了桿,每個地區都充滿了敵人。時間的流逝是關鍵,耀斑和紅外視力(給人紫色和微妙的模糊),在太陽落下之後。攻擊造成的損害可能會淘汰系統,從而使事情變得非常棘手。您的武器包括在使用過多時容易過熱的激光,需要鎖定的導彈和AMMS(防彈導彈)來保護自己。與建築物對接可以訪問計算機接口,地球上巧妙的縮放地圖以及加載和保存遊戲的能力。當時的第一人稱視野令人印象深刻,創造了淺色和陰影。續集學院看到了玩家在執行一系列訓練任務之前,在執行一系列訓練任務之前,設計了自己的撇油器(包括錶盤和監視器的放置)。
trashman(頻譜)
儘管它使用了美國的職位,但對於一個謙虛的賓曼(Binman)從郊區街道收集垃圾(都是以巴斯周圍的真實位置命名的),這是一個非常英國人的東西。當您躲過交通和騎自行車的人時,Frogger有一些元素,當Bin Lorry沿著街上行駛時,趕緊抓住額外的獎金。自上而下的景色讓您走進房屋周圍的花園,但是您一定不能踩在草地上- 這會花費您的獎勵積分,而在以後的水平上釋放了一隻會追逐和咬您的狗,使您放慢腳步。成功地在貨車後面清空了一個垃圾箱,並將其返回,這使有機會彈出了獎勵積分。這揭示了機智的對話,包括不朽的“我不是狂熱者”,其次是“給我ZX81,我將接管世界”。跑過去,當您的名字進入高分錶時,“新聞閃光燈”消息響起了家。與Trashman的後續旅行不太著名,英雄旅行的歐洲從事不同的工作來尋找重要的物體,並且隨著時間的推移,未發行的續集被稱為Trashman。