彼得·莫利諾(Peter Molyneux)的下一場比賽具有開創性的機制,但他不會告訴你

圖像:22cans

愛他或恨他 - 我們知道有一個很多居住在後一個營地的人 - 彼得·莫利梅克斯(Peter Molyneux)是有史以來最具影響力的遊戲設計師之一。他在90年代和2000年代的“ 80年代”中的工作為整個流派奠定了基礎,以及他在遊戲行業期間監督的標題已售出了數百萬份。

當然,在最近的時候,Molyneux因過度銷售和誇大其項目而聞名。好奇心:立方體內部是什麼?當最終獲勝者表示獎品“毫無價值”時,產生了負面宣傳人口精神繼任者貪婪的努力吸引觀眾。 Molyneux在他的22cans Studio的最新企業是遺產在決定允許玩家在遊戲中“購買”遊戲中的虛擬土地之後,該反應在2021年獲得了敵對的反應NFT技術

鑑於他的聲譽,可以理解的是,Molyneux決定調整他如何談論即將到來的項目。講話玩家在最近在巴塞羅那舉行的Gamelab活動中,這位著名設計師暗示了他的下一場比賽,但沒有透露太多細節:

因此,在過去的日子裡,我只是開始向您介紹整個遊戲和整個遊戲設計,以及為什麼它將成為世界上最出色的遊戲。然後,人們看著這個,然後會很生氣和生氣。所以我不會那樣做。

不過,我確實認為,我們已經跌跌撞撞,感覺就像是在一個以前從未見過的機械師身上。我覺得我們正在一個世界和人們可能熟悉的環境中利用那種機械師。而且因為它在熟悉的環境中,所以它會變得更加新鮮。很多事情都是非常神秘的,因為我試圖避免告訴您它的樣子。但這將更像是一種寓言 - 黑白 - 地牢管理員的經驗。

我的意思是,我很想告訴您有關我們一直在顯示的音調視頻的信息,但這將是告訴所有人的濕滑斜率的開始。

因此,看來我們必須等待更長的時間才能聽到Molyneux的下一場比賽的全部內容,但他確實添加了一件事:

我唯一可以說的是,這款遊戲是我從Black&White開始編碼的第一個遊戲。這對我來說很特別。其次,它一直在不斷發展,我們一直在探索有關它的想法已有近五年了。因此,您知道,這非常非常接近我的心。我的每個部分都想告訴您有關它的一切。但是,你知道,那會很愚蠢。

[來源gamereactor.eu這是給出的