綜述這是批評家對1997年Goldeneye 007的看法

圖片:稀有/任天堂

Goldeneye 007於64年8月25日在美國的Nintendo 64二十五年前推出。稀有電影的搭配今天被稱為革命性的冠軍,為許多受歡迎的遊戲機射擊遊戲鋪平了道路,例如光暈使命召喚,因此我們想嘗試退後一步,反思批評家如何在1997年覆蓋它。

在下面,您會從雜誌評論和當天的在線出版物中找到片段。我們還提供了一個分數。因此,讓我們回到及時旅行,看看人們在“ No Oddjob”之前對Goldeneye的製作是一種短語,玩家對此一無所知。

圖像:N64雜誌

從我們的搜索看來邊緣在1997年7月,這是第一個唱歌的讚美的人之一。該遊戲在該雜誌第48期中的10分中有9個,並聲稱它進一步增強了“稀有的聲譽為最強的獨立N64開發人員”。它也寫道:

“戈德尼(Goldeneye)將球員滑入詹姆斯·邦德(James Bond)手工縫製的皮鞋中,但幸運的是,那些看似無盡的MI6講座的乏味。這肯定會讓玩家動搖,並且絕對激動。”

1997年8月,IGN的道格·佩里(Doug Perry)同樣熱情。他給了10分中的9.7,並寫下了有關電影搭配的以下內容:

“ Goldeneye 007是一款智能構思且出色地執行的遊戲鑽石,巧妙地建立了其間諜風格的冒險,並在第一人稱類型的基礎上釋放,並釋放了任天堂的四人能力。”

Gamespot的Jeff Gerstmann給它更高的分數(10中的9.8分)同個月說,任務目標和三個難度級別確保了它具有持久力馬里奧64

“ Goldeneye是自從完成Mario 64以來一直在等待的遊戲類型。它具有出色的圖形和聲音,並且在其遊戲玩法中包含一定的深度,確實使您能夠在所有三個難度級別上完成它。如果更多的N64遊戲將其用作模型,而不是Cruis'n USA或Ki Gold,那麼也許該系統確實確實可以將PlayStation統治為主要的遊戲平台時拍攝。”

下個月,9月,任天堂力量在第100期中給了9.0。

“許多評估都認為Goldeneye是有史以來最好的執行遊戲之一。如果對戈德尼(Goldeneye)有缺點,而我們不得不努力提出一個,那就是尖銳的玩家可能會發現死亡動畫是如此現實,以至於他們閉上了眼睛,最終被射擊。”

在GamePro的9月發行,Goldeneye 007的得分幾乎是完美的得分,即使不是因為遊戲的控件需要一些習慣。 GamePro的Johnny Ballgame寫道:

“一次玩Goldeneye,您將在一個寂寞的夜晚比Grace Jones更艱難。這是有史以來最好的電影譯本之一,它絕對是年度遊戲的早期最愛。”

十月發行電子遊戲月度,四位審閱者中有三名給出了10分的9.5,壽司X得出結論:

“狙擊,窺視拐角,秘密級別,武器和能力都使戈德尼(Goldeneye)成為迄今為止市場上最好的N64冠軍。”

下一代雜誌在1997年10月34日的第34期中給了它5星:

“ Goldeneye是一個令人驚訝的殺手級應用程序,即使僅是粉碎的多人遊戲選項。出色的單人遊戲支持它確實值得購買。”

在最新評論之一中第9期中的N64雜誌,日期為1997年12月,在可能的100個中,戈德尼(Goldeneye)94%:

“ Goldeneye與您以前見過的任何東西都不同。債券許可證絕對是基本的如果您自1963年以來就觀看了007的進度,但是即使您只對MI6最著名的兒子的冒險感到部分興趣,這無疑是必要的。它是60架,但這將是自從馬里奧64歲以來花費的最好的60輛quid。不要錯過。”

許多評論的一個共同主題是將標題直接與Iguana Entertainment進行比較Turok:恐龍獵人,該年初發布。該遊戲在將FPS流派帶入遊戲機上也是革命性的,但濃霧卻掩蓋了許多水平。許多評論家指出,這不是戈德尼(Goldeneye)的問題,狙擊步槍允許玩家從千里之外觀看守衛。

如您所見,該反應幾乎是普遍積極的,對從鍵盤和鼠標到N64控制器的開關提出了一點關注。如果您有遊戲的副本,那麼為什麼不加載遊戲並今天就試一試呢?或者,您可以給這部新的紀錄片一張手錶。

您是否在第一次發行時播放了Goldeneye 007?你有何反應?在下面讓我們知道!