Metal Gear Solid在虛幻引擎中獲得了令人難以置信的VR風扇翻拍

圖片:Konami

關於一組金屬齒輪固體在過去的幾年中,重新製作者一直在流傳該行業,而且似乎Konami並不是唯一一個試圖帶回這個經典隱身系列的人。最近,我們遇到了蒸氣頭足類他是重建質量更高質地工作和VR實施的不真實引擎中的原始金屬齒輪固體的重建社區的創始人。

翻拍已經開發了多年,志願者團隊最初在2015年提出了該項目的想法金屬齒輪固體V:幻影疼痛的發布。然而,直到最近,開發就加劇了,蒸發頭足以在線分享這一進展。

Vapor Cephalopod說:“ Kojima進行了一次採訪,該人問他是否想看MGS1的開放世界翻拍。” “他說,如果有一個有能力這樣做的團隊,他很想扮演。我只是不能停止思考;它可以做出開放世界嗎?還能做什麼?可以是VR嗎?想找出答案。”

當然,過去的金屬齒輪固體已經重新製作一次,因為金屬齒輪固體:雙蛇對於GameCube而言,但此後這個頭銜在遊戲社區中持續了分裂。雖然它添加了一些出色的生活質量功能金屬裝備固體2:自由之子,就像將敵人隱藏在儲物櫃中的能力一樣,它也引入了誇張的動作場景,更明亮的照明以及過度使用子彈時間效果。 Vapor Cephalopod計劃將其翻拍更加忠實於原著,只有具有更高質量的紋理和一些新的遊戲方式。

Vapor Cephalopod說:“藝術方向是無法妥協的。” “所有以前的[翻拍]嘗試看起來都非常通用,就像模型都來自資產店,他們覺得不是很像陰影摩西;不是真的。每個紋理都是如此標誌性。我只想保留每個小細節,詳細的最高質量。”

翻拍仍在開發中,但最終將免費在PC上發布。您可以通過關注來保持最新狀態蒸氣頭座在Twitter上。如果您發現自己不耐煩,目前有Boneworks mod,由Vapor Cephalopod社區的成員開發@holydh2這也重新審視了第一場比賽。那應該可以幫助您殺死一些時間!

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