隨機這就是為什麼“ Alan Smithee”被認為是SNES Classic Equinox的總監

圖片:Sony Imagesoft

看到90年代遊戲開發的故事在社交媒體上揭示了總是很有趣的,今天,我們獲得了與Pickford Brothers相關的瑣事的第二個幫助。

之後有消息plok曾是幾乎在巨型驅動器上,這是一個與春分,1993年的SNES標題,是1990年NES郊遊的續集冬至

像8位遊戲一樣,Equinox採用了等距視角,給人以3D深度的印象。發行時廣受好評,它被認為是該系統更好的動作冒險之一,隨著時間的流逝,它已成為一種邪教經典。

兄弟姐妹Ste和John Pickford負責遊戲中的大部分工作,包括編程,設計和視覺效果。儘管今天舉行了春分的高度重視,但約翰·皮克福德(John Pickford)在Twitter上揭示他對最終版本中刪除的大量內容感到“生氣” - 甚至在最後的學分中脫穎而出。

如果您不知道,艾倫·史密斯(Alan Smithee)是電影導演使用的假名,他們希望與自己的項目之一保持距離,通常是因為最終結果並不能反映其最初的目標。

在Twitter上的對話中,前軟件創建工作人員凱文·愛德華茲(Kevin Edwards)在皮克福德(Pickford)提出了這一選擇,然後補充說,他知道春分花了很長時間才能到達商店貨架。

“那是任天堂愚蠢的,”回答皮克福德,然後闡明剪切內容是遊戲發布者Sony Imagesoft的錯。 “有一個完整的RPG故事元素,其中包括NPC對話,村莊等。索尼將其切碎以使遊戲更快地完成。”

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