雖然看到這樣的人並不令人驚訝Sega,,,,SNK和Konami遵循任天堂的示例,並根據他們過去的硬件成功創建“迷你經典”微型探山台,塔托(Taito)在這個場景中的出現更加不尋常。
該公司(現在由Square Enix完全擁有)從未創建家庭系統(雖然確實有計劃),以其街機發行而聞名。因此,它的微音調實際上是一個迷你arcade單元(非常喜歡SNK的Neo Geo Mini和Sega的Astro City Mini)帶有一個秘密武器 - 一個旋轉屏幕,它允許其託管景觀和肖像(或“泰特”)模式遊戲。
我們喜歡白鷺2 mini很多,即使塔託的更廣泛的街機圖書館也許是小的不如SEGA或CAPCOM眾所周知。當該系統啟動時,它與特殊的軌跡球/槳控制器一起出現,該控制器允許更忠實的標題娛樂駱駝和Puchi Carat,因為這些依賴於原始街機形式的專業界面。使用該控制器,SD卡中包含支持遊戲,這是為Egret II Mini添加更多標題的巧妙解決方案。
現在,塔托(Taito街機記憶卷。 1。這裡包括10場遊戲,再次通過全尺寸SD卡交付,該卡插入了Egret II Mini的側面。
隨附的遊戲是:
- 偉大的劍客(1984)
- Ohgon No Siro/Great Gurianos/Gladiator(1986)
- 打架/阿爾康(1986)
- dainenpuu/twin鷹(1989)
- 鑄造(1991)
- 尋求網格:項目風暴錘(1992)
- 騎戰(1992)
- 輕度帶/地牢魔術(1993)
- Gapokan(1995)
- 埃及豔后財富(1996)
在那些遊戲中,真正伸出的遊戲是拍打打架,雙鷹,pulirula,Gekirindan和埃及豔后財富- 其中三個是垂直滾動的shmup,可以很好地利用Egret II Mini的上述泰特泰特模式。當然,您自己的“亮點”可能會有所不同,但我們無法想像很多人會陷入偉大的劍客和角斗士,有點過時。 1992年尋求網格也有些忘記,尤其是與塔託的其他更著名的射手相比,但在三人組之外,這裡的選擇非常強大。
一個讓我們驚訝的遊戲是“前視圖速度動作遊戲”騎戰,這 - 我們在這裡舉起手 - 我們甚至從未聽說過。最好被描述為融合F-Zero的模式7視覺效果和最後的戰鬥戰鬥,它更像是一種技術演示,而不是真實的遊戲。您騎著懸停的板板,同時乘敵人隨著風景的速度加快了速度。遊戲的“假3D”性質使實際擊中敵人很難,但是整個事情都是一種奇觀,您不禁會印象深刻。
我們確實注意到了幾場比賽偶爾會有一些音頻阻塞,但是效仿是不錯的。還包括一本32頁的A4策略書,名為Dengeki Taito Station Vol。 2,其中包含有關每個遊戲的信息以及與關鍵員工的訪談 - 所有這些都是日語中的,除非您碰巧掌握了該語言,否則所有這些都是有用的。您還將獲得一組旨在滑入透明的塑料侯爵夫人持有者的指令卡,這些塑料侯爵夫人將螺栓螺栓固定到Egret II Mini的頂部。
鑑於其競爭對手希望粉絲能為全新的系統提供現金,以擴展其遊戲庫,令人耳目一新的是,Taito選擇通過這些單獨的收藏來採用一種更適合錢包友好的擴展方法。我們唯一的保留是成本;這是一個昂貴的命題,大約為8000日元(約47英鎊 / 60英鎊),這是一個昂貴的主張 - 在您考慮到某些在線經銷商的收費之前,該數字幾乎兩倍。
即便如此,我們還是很想看看塔托(Taito)在其街機回憶系列中的下一個去向,並喜歡這樣一個事實,即我們有藉口將Egret II Mini粉碎出來,以採取更多行動。