評論Sega Astro City Mini-一種深奧的方式,可以在業務中標記60年

圖片:Damien McFerran /時間擴展

2020年一直很艱難,但是在過去的12個月中,給我們一點幸福的一件事是,任天堂的一次競爭對手SEGA正在慶祝60光榮的歲月在業務中。在此期間,我們已經看到原型,玩的遊戲被認為丟失了甚至我們的雙手微小的遊戲裝備(這一事件實際上使我們想要更多,但這是重點)。現在,Sega與其他硬件發射 - 也許是一個更容易的利基,您可以在不擁有MC Hammer的舊褲子的情況下舒適地滑入口袋。

Astro City Mini就像Neo Geo Mini在此之前,桌面預裝的桌面街機機器37場比賽。它具有內置的LCD屏幕,一個微型切換的操縱桿和六個動作鈕扣,完美地模仿了當天的原始Astro City Arcade櫥櫃。它是通過Micro-USB(不是USB-C,可悲的)端口供電的,並擁有HDMI-OUT,因此您可以將其連接到電視上,以獲得720p的遊戲優點。還包括一個3.5毫米耳機插座,兩個USB-A端口也是如此,因此您可以連接兼容的控制器。

與Neo Geo Mini相比,Astro City Mini稍大一點,其屏幕分辨率更高。不幸的是,與SNK,SEGA不同,並且選擇包含一個16:9比率的屏幕,這意味著在遊戲玩法中,圖像的任一側都有兩個黑色邊框(如果需要的話,可以填充牆紙)。總體而言,構建質量非常出色,該設備感覺非常堅固和堅固。棍子和按鈕也很棒。 Sega對細節的關注是,在遊戲玩法期間,該設備框架上的面板點亮了鮮綠色。上面是一對令人驚訝的強大和有力的揚聲器。

Sega還為特殊的Astro City Joypad霍克街機棍子,我們很幸運能夠掌握兩者。控制器上的D-pad確實感到輕微地糊狀,但按鈕很好,至少墊子看起來不錯。如果您已經擁有一個巨型驅動 /創世紀迷你但是,作為隨附的墊子在Astro City Mini上的工作正常(“模式”按鈕用於“信用”),並且可以說具有出色的D-Pad。

另一方面,街機棒是絕對的和售價與Astro City Mini本身一樣多。它擁有Sanwa製造的零件,它具有光榮的微型切換棍棒和堅固的金屬底座,後者使其有些真正的重量。可以說,這是在系統上玩遊戲的最佳方法,但可能超出了大多數買家的價格範圍。它也具有標準的USB-A連接,這表明可以與其他設備一起使用(我們還沒有機會正確測試它,但是當我們肯定會知道時會更新評論)。

還有一個完全可選的顯示架配件,使該設備看起來像是一個合適的Astro City櫥櫃 - 甚至配有塑料凳子和磁盤顯示器,您可以在其中貼上特殊貼紙。這完全是多餘的,我們喜歡它。

可以配置該設備,以便所有菜單都使用英語,但是ROM本身都是日本版本。這些都是通過整潔的旋轉木製菜單系統訪問的,您可以從中查看每個標題的屏幕截圖(在遊戲期間訪問此UI是同時按“信用”和“開始”按鈕的問題)。每個遊戲都有自己的著陸頁,其中包括一個簡短的描述和兩個保存狀態插槽。您還必須使用菜單來改變亮度和音量(令人討厭的是,您必須退出當前遊戲才能執行此操作),並且可以將CRT式掃描線濾波器應用於圖像,看起來很糟糕,並且真的不值得打擾。

從硬件的角度來看,Astro City Mini為堅實的基礎提供了堅實的基礎,但是該軟件是真的重要的是,在這方面,系統既令人愉悅又令人失望(幾乎)同等的措施。

這是完整列表:

  • 外星綜合徵
  • 外星風暴
  • 黃金斧頭
  • 金斧:死亡加法器的複仇
  • 第II列
  • 深色邊緣
  • 拼圖與動作:tant-r
  • Virtua戰鬥機
  • 幻想區
  • 改變的野獸
  • 爭奪精神
  • 忍者公主
  • 阿拉伯戰鬥
  • 聲音繁榮
  • 堆棧列
  • 薄弱
  • 四重奏2
  • puyo puyo tsu
  • 雷電交流
  • 亞歷克斯·基德(Alex Kidd):失落的星星
  • RAD移動設備
  • 太空危險
  • Seishun醜聞 /我的英雄
  • Kun Doctors(DOT競賽)
  • Bonanza Bros
  • 棉布
  • 打擊
  • 抬頭
  • 內向
  • Puyo Puyo
  • 影子舞者
  • shinobi
  • 神奇男孩
  • 怪物土地上的神奇男孩
  • Wonder Boy III:怪物巢穴

從積極的一面來看,仿真是紮實的,一切都按照您的期望運行,儘管有一些奇怪的視覺效果,因為這些遊戲中的某些遊戲都被塞入系統的16:9顯示器中(抬頭,例如,在拱廊的垂直面向屏幕上運行)。另一個巨大的優勢是,Astro City Mini的發行是Sega首次正式使我們訪問The the the the the the over非常了不起 金斧:死亡加法器的複仇,僅街機側面滾動斗篷的續集黃金斧頭(還包括)。

看到原始硬幣版本的標題也很棒Virtua Fighter,外星風暴,外星綜合症,改動的野獸,Spacer Harrier,Shadow DancerWonder Boy III:怪物巢穴。如果您早在80年代末和90年代初經常使用街機,那麼這些標題應該立即熟悉,使Astro City Mini具有有效的懷舊感。雖然我們已經看到了幾十年來這些遊戲的家庭轉換,但沒有什麼比玩《硬幣》更像了。棉布,雖然不是SEGA財產,但由於它是為System-16 Arcade Board創建的,並由SEGA發布的事實也裁員了。

但是,這種事情實際上總是如此,幾乎不可能策劃一個絕對會取悅的陣容每個人,並且在Astro City Mini圖書館裡有一些屁股。拿我的英雄(稱為Seishun醜聞例如,在日本);這警惕- 風格的側滾動戰鬥機有一個奇怪的時間旅行前提,但根本不是很好。然後是聲音繁榮(可悲的是與藍色刺猬無關)和爭奪精神,兩個完全沒有垂直滾動的shmup在釋放時在很大程度上被忽略,在2020年被忽略了,除了說明SEGA並不特別擅長這種類型。 suzuki的YuRAD移動設備- 機器上的唯一賽車標題 - 也是令人失望的;它足夠好,但是遠不及跑步(也許以標記官方的首次亮相聲音,它是從後視鏡搖擺的裝飾品)。

甚至標題喜歡阿拉伯戰鬥深色邊緣- 真正的歷史奇怪性,展示了SEGA如何不懈地推動2D硬件的限制來創建3D風格的遊戲 - 僅值得一兩次啟動一次,因為儘管他們在技術層面上有興趣,但它們絕對播放可怕。為什麼在真正有趣的標題上包括這些死胡同的實驗勝過,,,,極光或者炸藥dux,所有這些都應該更值得更換?

1990年代醫生 - 昆((點競賽)也許是這裡最奇怪的包容性,但確實具有一定的歷史重要性。當日本生效的新規定表明,街機櫃不能裸露出售時,像競爭對手一樣,塞加(Sega)開發了一種簡單的遊戲,可以隨櫥櫃運送。 Dottori-Kun - 這是另一個SEGA標題的簡化版本腦袋上- 基本上是為了克服這個法律問題而創建的,並用作測試機櫃功能的手段現場。雖然這對一些短期播放來說是有益的,但這並不是一個經典之作 - 但至少它的創作背後的故事至少很有趣。

這裡還有另一個問題,對於許多街機迷來說,這不是問題。這些遊戲顯然是考慮到硬幣市場製作的,因此,它們專注於讓您插入盡可能多的積分,從而使運營商收入。最終結果是一系列遊戲,通常以鼓勵您繼續付款的方式保持平衡 - 但是,由於您沒有在實際的街機中玩遊戲,所以您可以愉快地對自己的信貸餵養心的滿足。這會使很多遊戲失去平衡,因為即使您失敗了,無論如何您都可以繼續;如果您渴望提取最大價值,則需要設定自己嚴格的信用目標。它可以“ git gud”和“一學分完成”其中一些遊戲,但令人驚訝的是,其中有多少人訴諸廉價戰術來殺死您。可以說,平衡街機遊戲的藝術是完全不同於平衡它們用於國內用途(乘坐街機例如這是一種圍繞餵養積分建立的痛苦的廉價體驗,而完全不同大型驅動版本更寬容和獎勵熟練的比賽)。

儘管如此,儘管我們感到抱怨,但這裡包括的遊戲選擇還是請激動的Sega粉絲。當然,很高興看到更多的變化(我們喜歡shinobi,,,,幻想區雷電交流,它們都在交換機上可用,誰真的需要三個版本的?)亮點確實超過了差的選擇。 Virtua Fighter(曾經被視為街機遊戲的絕對巔峰的遊戲)仍然像夢一樣玩,並且將其放在一個足夠小的系統上,可以坐在桌子上,感覺就像是一個啟示。外星風暴,金斧和死亡加法器的複仇是三個驚人的皮帶滾動鬥毆者,扮演諸如打擊Bonanza Bros.在其原始的純種硬幣形式中,從90年代初期的房屋轉換留下了很多不足之處。

即便如此,很難動搖Astro City Mini是在視頻遊戲業務中標記60年的一種非常利基的印象。像遊戲裝備微型一樣,該單元似乎仍然是日本獨有的,這肯定會限制其吸引力。但是,這似乎是與公司的鐵桿粉絲建立聯繫的真正嘗試,而不是像主流庫存填充劑一樣NES或者SNES經典版是。是的,選擇遊戲可以更好,但是它至少確實為您提供了Sega在街機業務中的歷史的快照,將2D經典與超級縮放器的眼鏡混合在一起,然後才與範式轉移的Virtua Fighter結束- 可以說,這是比任何其他遊戲都更多的遊戲硬幣釋放。