評論Taito Egret II Mini是進入真正游戲歷史的大門

圖片:Damien McFerran /時間擴展

塔托(Taito)是一家在視頻遊戲世界中擁有悠久歷史的公司,可以公平地說,如果日本退伍軍人不存在,那麼今天的遊戲景觀將看起來有所不同。太空入侵者可以說,互動式娛樂從休閒的消遣變成了全球流行文化現象,不僅征服了其本土日本,而且還征服了世界其他地方。雖然Tomohiro Nishikado的開創性射擊遊戲也許是Taito最著名的成就,但其其他經典冠軍名單確實令人羨慕。泡泡泡泡,,,,電梯動作,,,,達里烏斯,射線風暴,QIX,,,,彩虹島,,,,拼圖泡泡,義人,蔡斯總部,,,,忍者戰士…這只是塔托(Taito)在數十年中為媒介造成的少數標題,幾乎沒有刮擦表面。

蒂托(Taito)自2005年以來一直是Square Enix的子公司,並且可以合理地說公司的輝煌日子已經過去了,但Taito名稱仍然保留了相當多的Cachet,即使有現代玩家。因此,很合適的是,最近的“迷你櫥櫃”中的最新產品包括Neo Geo MiniSega Astro City Mini- 應集中於Taito的街機輸出。根據公司的標誌性街機系統,Egret II Mini是一個桌面控制台,具有其自己的屏幕和控件,但需要外部功率(通過USB-C)才能運行。它提供HDMI-OUT功能,並具有強大的微型切換操縱桿和響應式按鈕。

Taito Egret II評論:硬件

現在,正如我們剛剛提到的那樣,塔托並不是第一個生產這種設備的人。 SNK的Neo Geo Mini於2018年抵達,對初學者來說還不錯,而SEGA最近的Astro City Mini則通過包括更好的控制和出色的電視圖像質量,提供了備受推達的體驗。 Egret II Mini有一些整潔的驚喜,其中最值得注意的是顯示器具有一種機制,可以手動旋轉90度,以適應其原始設置中使用“ Tate”設置的拱廊標題形式(SEGA即將到來Astro City Mini V還將擁有一個垂直屏幕,但不能手動更改為水平設置)。

使用的機制令人難以置信地令人滿意,只涉及用兩個手指向內推屏幕,然後將其轉動,然後再推動將其鎖定在適當的位置。屏幕上的視覺效果會自動旋轉,因此您沒有機會玩錯誤的方向。這是使用不同屏幕來解決街機遊戲問題的巧妙工程解決方案,我們想像它是Egret II Mini的陡峭成本,與其直接競爭對手相比。即便如此,我們覺得額外的費用最終值得,因為唯一的選擇是在屏幕側面玩黑色邊框的泰特模式遊戲。

Egret II Mini的另一個聚會技巧是它具有SD卡插槽,可讓您加載額外的遊戲。目前,唯一的使用方法是為槳和軌跡球控制器彈出更多現金,後者將其插入機器背面的USB端口之一。當您同時連接了SD卡和控制器時,您就可以訪問其他10個標題,所有這些標題都使用了這些模擬控制選項之一。

最後,有能力在八個方向輸入和四個基本方向之間切換操縱桿 - 後者適用於允許在四個(甚至兩個)方向上移動的標題。您可以通過在系統底座上轉動兩種模式在兩種模式之間進行切換。

從純設計和硬件的角度來看,Egret II Mini感覺很像Astro City Mini。它具有全塑料外殼,但具有相同的高質量,並且控件緊密而響應。棍子也許位於小的離屏幕太近了,這可能會給那些大手的人帶來問題,但是總的來說,我們能夠玩幾個小時而不會感到任何不適 - 並且您是否會感到長時間盯著該展示時間您的美好時光的想法可以將Egret II Mini連接到電視上,並插入Option Joypad或Arcade Stick。

控制台的顯示器足夠不錯,但是在其默認設置上,Egret II Mini採用了一個相當模糊的過濾器,在以低分辨率運行的標題上更為明顯。令人困惑的是,潛入系統的設置中,這表明這是在“ OFF”的默認過濾器設置中- 打開過濾器“打開”,並且您的視覺效果非常清晰(但並不完全是Pixel-Perfect )。由於圖像被縮放以適合屏幕,因此期望偶爾會閃閃發光。這不是理想的,但是Taito不得不處理所有捆綁頭銜的多種決議,因此可以理解。在整潔的觸摸中,每當屏幕還沒有完全被遊戲區域填充時,都會顯示特定於遊戲的邊界藝術品。

Taito Egret II評論:遊戲

當然,這樣的設備會生存或死於捆綁遊戲的質量。好消息是,正如我們已經討論過的那樣,塔託的街機標題的背面目錄非常好,因此有很多可實現的經典作品可以吸引您的牙齒。太空入侵者開始了一切,並以其他早期的塔托(Taito)冠軍與月球救援,鋼鐵工人,海盜皮特(Pirate Pete)和Qix的形式加入。就視覺效果而言,這些都是很粗糙的,但是玩起來很有趣。到1980年代,我們的冒險進一步冒險變得更加有趣,現在泡泡泡泡現在就像1986年一樣輕鬆地玩耍。1987年的Rastan同樣令人愉悅,而Toaplan開發的Kyukyku tiger / Twin Cobra也是如此是真正的傑作傑作(最近是其自己基於開關係列的重點)。

在其他地方,Tatsujin / Truxton之類的人,Kipi Kaii,新西蘭的故事,金屬黑,雷福斯,達里烏斯·蓋登,電梯動作回報,彩虹島(儘管這是“額外”的版本,可悲的是)泡沫回憶和槍支邊界將我們帶入了80年代末90年代初,提供了一個華麗的2D藝術品和令人嘆為觀止的遊戲玩法的令人驚嘆的結合。這些著名(但也許不是必需的)發行,例如以生態為中心的皮帶滾動器Runark(也稱為Growl),幽默的足球標題帽子戲法英雄和側面滾動動作RPG Cadash。

後者的問題是,因為這裡包含的所有ROM都是日語(至少與我們發送的審核單元一樣),所以大多數文本都是日語不能讀日語。這會在較小程度上影響其他標題,因為日語文本主要保留給教程模式或菜單(值得注意的是,Egret II Mini的UI語言可以設置為英語,日語,簡化的中文和傳統中文,但這沒有影響,但這沒有影響在每個遊戲中顯示的語言上)。

在整齊的獎金中,儘管從未在Arcades中釋放過,但在Egret II Mini中包含了1994年的Kaiser Knuckle(也可以裁員)的未發行更新(也可以晉級)。這種增量更新是塔托(TaitoStreet Fighter II並且有一些整潔的想法 - 例如可破壞的風景和界限。包括這兩款遊戲的包含是該單元上有六個按鈕的原因,因為它模仿了Capcom的努力,以三個級別的拳和踢。

如果您投資上述槳和軌跡球控制器,那麼您還可以獲得海洋約會,打擊保齡球,小鳥之王,阿肯色果,阿肯色菜,Arkanoid的DOH,Plump Pop,Pop,Cameltry,Puchi Carat,syvalion,syvalion和Arkanoid的回報,所有這些都愉快由於模擬軌跡球和槳界面的控制。

這裡包括的一些遊戲(例如金屬黑色,電梯動作回報和槍支邊境)在90年代的日本的Sega Saturn移植到了Sega Saturn,這些版本現在在網上出售。儘管這些遊戲也有多年發行的收藏品,但您可能會說,通過包括此類可收集示例,Taito已確保Egret II Mini具有物有的價值。可以肯定的是,這是一個脆弱的論點,但是硬核收藏家可能會在購買之前與之搏鬥。無論您為購買藉口而做出的任何理由,事實仍然是,這是唯一的合法方式扮演Syvalion和Arkanoid以忠實的界面返回等冠軍,這一定必須算是某件事。

這是所有遊戲的完整列表:

標題發布年捆綁 /可選
冒險獨木舟1982捆綁
泡泡泡泡1986捆綁
泡泡記憶1995捆綁
泡沫交響曲1995捆綁
卡達什1989捆綁
Chack'n Pop1983捆綁
dan-ku-ga(對凱撒(Kaiser Knuckle)的未發布更新)1995捆綁
達里烏斯·蓋登(Darius Gaiden)1994捆綁
Don Doko Don1989捆綁
電梯動作1983捆綁
電梯動作返回1994捆綁
童話故事1985捆綁
咆哮1990捆綁
槍支邊界1990捆綁
哈雷的彗星1986捆綁
帽子戲法英雄1990捆綁
Kaiser指關節1994捆綁
Kipi Kaii1986捆綁
Kage的傳奇1985捆綁
液體兒童冒險1990捆綁
月球救援1979年捆綁
盧平三世1980捆綁
金屬黑色1991捆綁
新西蘭故事1988捆綁
忍者孩子1990捆綁
外帶1984捆綁
海盜皮特1982捆綁
拼圖2倍1995捆綁
QIX1981捆綁
Raimais1988捆綁
彩虹島額外1988捆綁
Rastan Saga1987捆綁
Rayforce1993捆綁
爭奪形成1986捆綁
太空入侵者1978年捆綁
鋼鐵工人1980捆綁
Tatsujin1988捆綁
雙眼鏡蛇1987捆綁
暴力戰鬥1989捆綁
體積1989捆綁
阿肯色菜1986可選(帶有軌跡球/槳控制器)
阿肯色素返回1997可選(帶有軌跡球/槳控制器)
Arkanoid:DOH的複仇1987可選(帶有軌跡球/槳控制器)
小鳥國王1982可選(帶有軌跡球/槳控制器)
駱駝1989可選(帶有軌跡球/槳控制器)
海洋日期1981可選(帶有軌跡球/槳控制器)
豐滿的流行音樂1987可選(帶有軌跡球/槳控制器)
Puchi Carat1997可選(帶有軌跡球/槳控制器)
打保齡球1982可選(帶有軌跡球/槳控制器)
Svalion1988

可選(帶有軌跡球/槳控制器)

Taito Egret II評論:結論

Egret II Mini具有令人印象深刻的構建質量,創新的旋轉顯示器和獨特的可選模擬控制器,是一種令人驚訝的有效方法,可以重新發現該行業最偉大的街機公司之一的歷史目錄,但其高價可能是所有人的障礙但是最敬業的複古愛好者,尤其是如果您想購買所有可選的額外功能,例如(公認的非常出色的)槳和軌跡球控制器。

圖片:Damien McFerran /時間擴展

肯定有一個合理的論點,即塔託的圖書館不是相當就像SEGA或SNK一樣可取,但這是一個有點意義的。這就像他們來的那樣,如果你在真的老實說,您已經知道您是否要在閱讀本評論的話之前要擁有它。敏銳的複古癮君子不太可能對此感到失望,但是那些與老式遊戲(和Taito總體上)更隨意關係的人可能不會從該單位中獲得全部價值。

感謝United Games提供此評論中使用的單元。