早在1993年10月,英國廣播公司的“晚秀”就解決了棘手的問題致命的kombat,那時席捲全球的一對一戰鬥感覺。
在備受讚譽的作家,記者,政治評論員和廣播公司的幫助下,主持人特蕾西·麥克勞德(Tracey MacLeod)試圖理解著名的吵架者的受歡迎程度。
Self在職業生涯中寫了11本小說,五本短篇小說,3個中篇小說和五本非小說作品的收藏,對遊戲的Sega Mega Drive / Genesis版本不知所措:
您所說的“令人難以置信的暫停”的水平很差 - 很難思考自己的方式。在我看來,這可能會給那些非常喜歡打孔按鈕的人提供腎上腺素衝動,但我認為這比乒乓球的遊戲更複雜。
但是,值得注意的是,自我對視頻遊戲的機會非常樂觀半衰期,,,,戰神,,,,我們最後一個還有其他:
我們現在正在談論的是,這是否具有與電影或小說相當的敘事娛樂媒介的任何作用,我認為當我們擁有完整的動作視頻時,當我們在整個序列中都有完整的照片現實主義時,那麼它將互動和機器智能的要素將為我們提供一種新型的敘事娛樂媒介。
他補充說,作為一名作家,他對視頻遊戲的未來所能實現的興趣感到興奮:
我認為這將是一種很棒的媒介,是一種非常令人興奮的媒介……我認為,就像任何好媒介一樣,它將指出藝術家的極端道德困境……這就像雷·布拉德伯里(Ray Bradbury)的想法一樣連續肥皂劇中的華氏451,您每天都會發行,屏幕上的人們轉向您,說:“好吧,您覺得Tracy怎麼樣?” [而且]您已經準備好了線路,我們將能夠做一些讓人們參與這些經驗的事情。它將使您能夠做可能使敘事更有趣的事情,但是我認為這不會搶走觀眾或讀者真正放手的渴望。