大多數球員都會同意任天堂在談到超級粉碎兄弟終極陣容 - 招募各種期待已久的角色,將其與他們的同伴一起努力。隨著人們從任天堂自己的角色轉變為第三方超級巨星的重點轉變,球員們認為井可能會為遊戲巨人自己的增加而枯竭。正如任何數量的願望清單和視頻論文都可以證明的那樣,顯然不是這種情況。關於該主題的討論經常發生,強調了諸如普及和影響之類的元素,但是即使是這種話語也可能使對話更加晦澀。
pon面板就是這樣的系列 - 一個玩家可能只聽說過(或者根本沒有)。五顏六色的拼圖器一直是任天堂和Smash Bros的一部分。歷史數十年。它具有既定的主角,多個條目,經過時間測試的遊戲玩法,並在公司廣泛的圖書館中佔據了獨特的利基市場。要了解為什麼玩家在25年以上沒有看到Panel de Pon系列的正式入場以及為什麼主角嘴唇可能被任天堂最近的Brawler排除在外,人們需要了解該系列的開始何方以及如何發展。
與任天堂廣闊圖書館中的許多“被遺忘”的冠軍不同,Pon de Pon從未真正消失過。儘管品牌已經發生了變化,但最初的遊戲機制仍然存在,讓該系列成為悖論,儘管多次出現了出場,但它從未真正失去其身份。
興起
最初的小組De Pon是在90年代初由智能係統開發的,直到那時,他們主要是任天堂的輔助編程部門,協助開發了各種Famicom和NES標題。當時開發人員最引人注目的原始貢獻是(可以說仍然是)火勢系列。研究基於經典的轉彎戰略系列以及其他成功的遊戲,允許智能係統本身成長為開發人員。
從更大,更有才華的員工開始16位時代,智能係統不僅繼續支持任天堂的核心開發團隊(從事諸如游戲之類的遊戲馬里奧油漆和超銀銀),但更深入地了解自己的頭銜。這家工作室不是另一個策略標題,而是專注於不同類型的基於網格的遊戲玩法,列出了一個迷人,令人困惑的遺產,這將是de pon。
大概是以填充屏幕及其“彈出”(或“ pon”)方式的面板狀瓷磚的名字命名,de pon帶來了一些有趣的曲折。在未經訓練的眼中,很容易看到de de Pon的五顏六色的塊狀網格,然後想:“哦,另一個跌落的障礙遊戲。”但是幾乎沒有人意識到屏幕上的各個塊不會從頂部掉落。它們實際上是從底部升起的,這是一個非常重要的區別。
Ponel de Pon中真正的遊戲規則改變者(無雙關語)是玩家如何控制基於支架的光標而不是塊本身。通過突出一對正方形,一個人可以換成定位,將兩個面板轉移以匹配相對側面的形狀和顏色。這樣做將清除板,觸發潛在的巨大鍊反應,並燃油垃圾滴(燃料垃圾滴) - 在對手的側面,填充屏幕並打斷鍊條的塊。
在當今市場上描述De Pon的遊戲玩法可能不會使它聽起來過於令人印象深刻,但是當時,圍繞轉換對象(而不是指導零件)建立的頭對頭益智遊戲和益智遊戲仍然處於其起步階段。小組De Pon設法嫁給了這些想法,並包括當時可以找到的一些最具感染性的組合清算機制。正是這些看似簡單的機制將激發任天堂在未來幾年中以各種形式保持活力。
除了交換瓷磚機械師之外,Ponel de Pon遠非一個複雜的標題。當遊戲於1995年10月在Super Famicom上推出時,將日本玩家介紹給Lip,這是可愛的Flower Fairy,以尋求拯救她類似風格的朋友免於侵略怪物和邪惡的咒語。 De Pon面板的圖形既明亮又簡單,具有醒目的配樂,既適合其像素和像素。在任天堂為其既定的屬性增加更多層,並且遊戲開始講述更多複雜的故事時,很容易看出為什麼許多人可能認為Pon Pon的可愛美感被許多人認為。
在其中,可能會在障礙板上的潛在突出地位 - 嘴唇和朋友更是遊戲玩法的工具,而不是本身的實體。即使是該系列的粉絲也同意,這些角色沒有太多的背景故事,並且可以理所當然地看作是90年代動漫習慣的餅乾例子,針對年輕觀眾。這一事實是可以理解的,無論是在這個時代還是流派,儘管公平地說,它給了唇部的個性,而任天堂當時的角色穩定也是如此。如果扮演更突出的角色,就不難相信嘴唇可能會獲得更多的追隨者,而不是她目前的特定於特定流派的喜愛。可悲的是,嘴唇不會有機會,而Ponel de Pon則成為了一些奇怪的營銷和跨品牌混合物的受害者。
重塑攻擊
當需要定位Pon Pon時,決定完全取消嘴唇和公平的人。重新融合益智遊戲並不是當時的新概念。任天堂與超級Puyo Puyo一年前,在超級NES上,將北美和歐洲觀眾的遊戲重新為柯比的雪崩和柯比的幽靈陷阱分別。儘管這一舉動更容易理解,但隨著Puyo Puyo開發人員編譯提供左右港口,智能係統牢固地在Nintendo Fold內,並且專門為Super Famicom製作了小組。儘管如此,當比賽最終在1996年夏天到達超級NES時,它已經進行了完整的改頭換面。 Pon de Pon現在是俄羅斯方塊攻擊。
俄羅斯方塊攻擊標題有一些問題。最明顯的事實是,在涉及塊的遊戲之外,在董事會填充之前需要以特定模式安排的塊,俄羅斯方塊攻擊幾乎沒有對遊戲傳說的信息俄羅斯方塊。一個人不能指責任天堂想在遊戲男孩及以後的表現出色之後將他們的新遊戲與該品牌聯繫起來,但即使是Tetris Company的聯合創始人Henk Rogers也發表了記錄,表示他很遺憾允許俄羅斯方面的名字裝飾。小組De Pon Reskin。
該標題的另一個奇怪的方面是,它不會利用遊戲的新明星Yoshi。整個遊戲都是使用1995年的角色重新設計的超級馬里奧世界2:Yoshi's Island,在保持拼圖遊戲時突出顯示遊戲標記的美學。儘管很少有人能爭論Yoshi的島嶼和Yoshi壓倒性的可愛性的吸引力,但與遊戲的新綽號並排堆疊時,這仍然是一個奇怪的選擇。最後,玩家在一場比賽中獲得了俄羅斯方塊和馬里奧品牌的堆積,最初與任何一項無關。與任天堂那天願意將頭銜定位的意願相比,嘴唇似乎會失去一個無法賺錢的晦澀之情,這是時間和時機的受害者。
即使存在著共存的屬性,俄羅斯方塊的攻擊並沒有使任天堂希望。該遊戲找到了相當大的粉絲並賣得很好,但是被任天堂64的迫在眉睫的發射所掩蓋了。雖然直接翻譯的de pon pont of de pon的港口也可能沒有做到,但tetris和Yoshi系列均已如此由於無法吸引更多的關注,幾乎沒有失去。毫無疑問,俄羅斯方塊仍然是世界上最知名的視頻遊戲之一,而Yoshi仍然是馬里奧(Mario)特許經營和自己獨特遊戲的既定角色。唯一受到打擊的系列是Poin De Pon。
一定要stack'em
雖然看來De Pon的原始演員表現不佳,但任天堂確實認為適合以一種有趣的方式使原始遊戲保持活力。這衛星是一位超級Famicom的衛星附加組件,允許玩家直接將新遊戲和內容放入他們的家中,這是90年代中期的瘋狂概念。 De Pon的小組並非一次出現在衛星上,而是四次BS面板DE PON活動版本,,,,BS面板DE PON活動版本2,,,,BS小組DE PON活動'98, 和Yoshi的小組DE PON。是的,俄羅斯方塊攻擊更名帶來的視覺變化被帶回了日本,不僅是在超級家族中,而且是在遊戲男孩上。儘管被命名為Yoshi的De Pon小組,但Lip和Company卻找不到。
快進到千年之交,接近Nintendo 64 ERA的結束,以某種方式,De Pon系列將再次使球員感到驚訝。不是一個,而是2000年發布的兩個小組De Pon冠軍,這次不是Yoshi的笑臉,而是兩層截然不同的神奇寶貝油漆。
兩個都神奇寶貝拼圖挑戰對於遊戲男孩的顏色和神奇寶貝拼圖聯盟對於Nintendo 64,保持原始面板de Pon的核心,手持版本幾乎像是直接的續集。拼圖挑戰使超級Famicom版本中發現了許多視覺選擇,神奇寶貝黃金和白銀捻。這包括基於Johto旅行的絕對令人難以置信的配樂。在日本,遊戲的標題甚至是龐尼懲罰神奇寶貝,讓品牌生存而沒有任何童話。 (Togepi不算數。)
相比之下,《神奇寶貝拼圖聯盟》完全基於該系列的動漫改編,《神奇寶貝遊戲》很少觸及。與拼圖挑戰賽不同,拼圖聯盟尚未在日本發行,令人驚訝的是(大多數情況下)是西方獨家。 Nintendo 64條目中最值得注意的方面也許是,這將是Panel de Pon家族中的第一場遊戲,它將使用將來會成為其“官方”本地化名稱 - 拼圖聯盟。
雖然看來這對神奇寶貝的拼圖者證明了任天堂對小組品牌和原創世界的持續缺乏信心,但實際上都設法以獨特的方式在該系列的歷史中發揮了作用。最有趣的連接是在Puzzle Challenge中發現的,玩家可以輸入特定的代碼,以發現Panel de Pon的完全可播放的移動版本,並配有嘴唇!這將是她自1995年以來首次亮相,並且似乎表明在某個時候,在轉變為拼圖挑戰之前,計劃了合法的小組De Pon Game Boy Color Title。至於拼圖聯盟,直到幾年後,它在Lip的遺產中的作用才清楚。
自己的聯盟
2003年,任天堂採取了壯觀的舉動,儘管僅在日本仍然存在。這家遊戲巨頭倒退了時鐘,並發布了三個經典拼圖標題的彙編版本任天堂拼圖集在gamecube的處理方法上。所涉及的所有遊戲都通過圖形方式進行了更新,並收到了多人遊戲模式,並趕上了對遊戲第六代的現代期望。破壞病毒馬里奧博士由NES時代的頭銜加入Yoshi的餅乾而且……一個全新的小組de pon!好吧,更像是新的。
這款遊戲不僅是這個新的De Pon Sporting Art資產,而且在拼圖傳說中也是續集,由原始演員的後代主演並增加了小故事過場動畫。然而,從結構上講,這款遊戲似乎是PokémonPuzzle League的重新染色版本,該聯賽終於進入了日本。幾十年後,隨著原型Nintendo 64墨盒的發現,粉絲會發現實際上是PokémonPuzzleLeague已被重新染色的。神奇寶貝拼圖器最初是PON 64面板,最終在拼圖集合中找到了有關此原型版本的許多知識。這是一個令人著迷的來回,結果又是兩種截然不同的品牌,具體取決於太平洋玩家的哪一側。
儘管有一些拼圖收藏的跡像在2003年E3上獲得了西方發行版,但這些謠言卻一無所有。直到今天,遊戲仍然是最常見的GameCube進口建議之一,並以古怪的頭銜肩膀站立多辛巨人和驢孔果3。
雖然拼圖收藏不是一個真正的跨界,但值得一提的是在GameCube上也發生的另一個面板De Pon的外觀。超級粉碎兄弟近戰對任天堂可以在剛起步的競技場系列賽上所做的事情打破了期望,並在此過程中設法向小組De Pon系列展示了一些愛。 Lip's Stick是原始遊戲中Lip使用的大型開花員工(不要與化妝中的Mainstay口紅相混淆),被添加到近戰中,並已包含在Smash Bros.系列中二十多年了。
該系列的點頭也可以在Kirby的Down Special(Stone)中找到,在那裡他暫時轉變為粉紅色的垃圾塊以壓碎他的敵人。雖然包括在內,但De Pon在Smash Bros.的位置一直充其量是邊緣的,多年來推出了單個混音音樂曲目和貼有貼紙,烈酒和MII戰鬥機服裝。從這些小的添加中,很明顯,Smash Bros.和Kirby創作者Masahiro Sakurai對該系列有些喜愛,儘管玩家可能仍然與Lip Amiibo登上商店的貨架相距甚遠。
在接下來的幾年中,De Pon小組在任天堂圖書館的位置有效地鎖定了超級粉碎兄弟的微型致敬。從那時起,少數手持式發行版每隔幾年就會下降,而當他們攜帶Panel de pon name in Ponel de pon name in the the bros bros。日本,正是在這一點上,任天堂完全致力於其他地方的拼圖聯盟更名。馬里奧和拼圖聯盟博士(Game Boy Advance,2005年),星球拼圖聯盟/拼圖聯賽DS / de pon ds(DS,2007年)和拼圖聯盟快車(DSI,2009年)都會來來往往,沒有太大的誇張。每個條目仍然帶有該系列的出色遊戲玩法,甚至在這里和那裡引入了一些新模式,但是Lip和Friends似乎是一個遙遠且無法到達的記憶。
基於任天堂願意以重新發行和僅數字續集來支持Mario Dr. Mario系列,因此假設Nintendo Puzzle Collection可能在西方持有與原始小組同樣的擔憂,這是一個信譽。 ,或者可能無法利用俄羅斯方塊攻擊名來重新發行。該IP不利因素是否在該系列的“前進動力”中發揮作用,但在十年的大部分時間裡,這意味著Ponel de Pon有效地擦洗了其所有原始的魅力,以有效地採用無菌風格使拼圖聯賽瓷磚本身本系列的新吉祥物。
唇部服務
無論好壞,嘴唇設法在日本獨家Wii奇怪的地方偷偷摸摸地偷偷摸摸彩虹船長,一個遊戲的唯一重點是被遺忘和未充分利用的角色。 《花仙女》發現自己與像Birdo和Little Mac這樣的未被遺忘的角色(在Wii復出之前)以及無名Famicom戰爭以及來自…的可玩高爾夫球手高爾夫球。
與其他Nintendo Misfits和Losers一起被包括在內的恥辱和驕傲的奇怪混合在一起,但是Lip的外表最終對自成立以來一直關注該系列賽的日本球員來說是一個有趣的點頭。如果Pon de Pon的粉絲一直抱有嘴唇的希望,以現代冠軍露面,那麼至少他們有Rainbow上尉可以指向。不幸的是,她的包容性並沒有完全發揮出她著名的起源的力量或遺產,這是一個關於位玩家的遊戲。
雖然不是完整的複興,但De Pon將於2016年意外彈出。最初於2012年發行動物交叉:新葉子是任天堂3DS的失控。推出四年後,隨著遊戲的興趣,玩家獲得了特別的“歡迎Amiibo”更新。 NFC卡和獎勵內容的一部分是遊戲中新的Nintendo 3DS項目,可以在虛擬房屋中顯示。與上述數字3DS進行互動,玩家可以在動物交叉路口中訪問一個全新的拼圖聯賽產品,在遊戲中可以採購不同的水果之後,具有塊狀樣式。
這不僅是該系列冠軍在大約七年內首次出現在Eshop發行之外,而且對原始小組De Pon的精神也是如此。 Animal Crossing背後的團隊竭盡全力進行體驗,甚至根據Lip的原始外觀添加了可解鎖的物品和服裝。雖然更像是一個迷你游戲,而不是全冠軍,但包括小組de Pon(現為拼圖聯盟)引起了該系列賽的逾期關注。
在最近的記憶中,在忠實的小組中最大的驚喜是,任天堂決定將2020年的原始遊戲帶回。地球,任天堂宣布,它最終將添加經典的超級Famicom Pupzer,不僅在日本,而且在所有地區都在其在線產品庫中。
儘管這個版本的小組de Pon仍然令人驚訝地沒有翻譯,就像Nintendo Online-Online-Japan-Exclusives一樣,遊戲終於回來了。在秘密,嵌入式遊戲男孩版本之外,在神奇寶貝拼圖挑戰賽中發現了二十年前,這是嘴唇第一次真正自由地嬉戲並在近25年內玩耍,這是任天堂最暢銷的遊戲機之一,這也是如此!坦率地說,這可能還不足以重新點燃一場大火,但它並不是一開始就燃燒的光明,但這足以使人們有一點希望,以使de pon粉絲們成為世界各地。
無論任天堂可能(或可能不會)在該系列的未來方面發生什麼(或可能不會發生),De Pon的小組將在遊戲史的廣闊海洋中仍然是明亮的。而且,如果這種回顧向我們展示了任何東西,那就是事實是,de pon從未真正消失。該系列戴著許多帽子,並休息了一兩個,但是它的遊戲玩法和魅力的變化很小。
任天堂帶回了像Famicom偵探和預先戰爭,認為Pon Pon可以在未來幾年看到新的,可能僅數字化的條目,這並不是太牽強了。畢竟,益智遊戲已經在Switch上很好地代表了。玩家已經與Tetris 99一起參加了拼圖大賽,Puyo Puyo系列中的多個條目(包括與Tetris的實際跨界,而不僅僅是藉用名字),甚至有些遊戲也顯然受到了Ponel de Pon的啟發(查看花瓣墜毀)。令人驚訝的是,任天堂自己還沒有在迄今為止的手持式混合動力車上投入專門的益智遊戲。幸運的是,Ponel de Pon可能是他們缺少的作品,然後嘴唇將其放置。
此功能最初出現在存儲卡顯示並已允許在這裡重新出版。