評論Modretro色彩與您認為任天堂做到的真實事物非常接近

圖片:Damien McFerran /時間擴展

從過去的年齡到您典型的智能手機的少年,這似乎是一個遺物,但是即使經過數十年的技術進步,謙虛的遊戲男孩仍然有能力吸引和娛樂。我們已經看到一個社區在周圍成長改裝和升級遊戲男孩系統,任天堂多次將帽子戴上了手持式的遺產,使Game Boy遊戲在其3DS和Switch Consoles上以數字方式提供。

但是,任天堂一件事沒有完成的工作是產生系統的現代變體,就像與NES和SNES經典版本。從市場上留下了差距,從廉價中國製造的仿真設備到高端替代方案,例如基於FPGA模擬口袋,甚至能夠接受原始遊戲男孩和GBA墨盒。

模擬口袋今年的競爭對手的形狀是帕爾默·盧基(Palmer Luckey)的 modretro色彩,一種遊戲男孩顏色克隆,還使用FPGA技術並運行物理推車。成本$ 199 /£160,這個有趣的設備擁有“世界唯一的160x144像素陽光 - 可讀的背光顯示”,鎂合金殼和對良好的老式AA電池的支撐,就像原始遊戲男孩顏色一樣(這些顏色將持續六個小時,如果您降低屏幕亮度,則可能會持續更多)。

但是,在一個模擬口袋存在的世界中 - 與無數的GBC控制台一起裝飾有背光屏幕和可充電電池 - 這個新的手持板是否有一個位置?讓我們找出...

圖片:Damien McFerran /時間擴展
展示

160x144像素2.56英寸IPS背光LCD帶有藍寶石展示前晶體

尺寸5.2x3x1.2英寸
重量6.2盎司
材料鎂合金Thixomolded殼,PBT按鈕
聲音的定制的Ultra Loud揚聲器模塊,3.5毫米耳機輸出
力量3x AA電池(大約六個小時的電池壽命) /與可選的鋰離子包兼容,可通過控制台充電
兼容運行所有遊戲男孩,遊戲男孩的色彩和色墨盒。與官方遊戲男孩 /遊戲男孩顏色配件兼容
中央處理器基於FPGA的體系結構
I/O。向後兼容的鏈接電纜端口,向後兼容的IR鏈接,USB-C無滯置視頻到PC

Modretro色彩評論:設計

圖片:Damien McFerran /時間擴展

當您拿起時,您注意到的第一件事modretro色彩是它的重量。鎂合金舍材殼確實具有一定的重量,並且根據製造商的說法,“堅不可摧”。我們自然不夠愚蠢,無法將這個可愛的物體放在大錘下,我們會想像它可以採取多少極端懲罰是有限制的,但是公平地說,它可能會承受顛簸和刮擦小的比塑料殼手持式手持器更好。

在整體尺寸方面,Modretro色彩與原始遊戲男孩顏色非常匹配,但比原始的1989年遊戲男孩和模擬口袋要小。單元的正面由160x144 IPS像素屏幕主導,並在啟動和選擇命令以及典型的D-PAD和按鈕輸入中具有典型的D-Pad和按鈕輸入。這些按鈕本身是由高強度PBT(聚丁烯二甲酸酯)塑料製成的,感覺很棒。 D-PAD也是我們在這種設備上使用的最好的PAD之一。它具有完美的旅行和響應能力。

將modretro色彩圍繞著,您會發現電池艙所在的位置的凸起。這比原始GBC更明顯,這是由於系統需要三個AA電池而不是兩個。當朝上放在桌子上時,Modretro色彩不平整,並且傾向於向後傾斜,這可能會或可能不會打擾您,具體取決於您的個人喜好。

電池艙具有鎖定機構的固定,該機構可防止其在不合時宜的時刻打開,並持有三個AA電池或官方的Modretro色彩可充電電池組,該電池可單獨出售。該包可以由色彩的USB-C端口充電,但標準的AA可充電量不能。

我們希望看到設備中包含的可充電電池組,鑑於現代手持電腦可以收取的動力電池是常規的,但是我們也喜歡Modretro色彩避免避免使用的“計劃中的過時”的事實這些天的行業規範。這意味著該設備應該能夠比模擬口袋之類的持續時間更長,後者俱有內部可充電電池,它不太容易更換。

底部邊緣具有單個揚聲器,3.5毫米耳機插孔和上述USB-C連接,該連接充當視頻端口和電源插座,使您可以將modretro色彩變色連接到兼容的屏幕。將來,您還可以使用此端口來更新系統的固件。在酷炫的觸感中,如果包括標準的AA電池,控制台將優先考慮USB-C電源,因此,當您碰巧接近電源電源的源時,您可以避免排出它們。

在頂部,您擁有電源開關,IR端口(原始GBC最酷的功能之一)和墨盒插槽。左側具有鏈接電纜端口,而右側則具有音量錶盤和菜單按鈕,後者的鏈接端口是Modretro色彩的相當有限的設置菜單。從這裡開始,您可以通過一些屏幕選項調整亮度,修補,查看控件並檢查該設備當前正在運行的固件。

該設備上沒有microSD卡插槽,因此Modretro似乎不太可能遵循Analogue的示例並將此設備變成FPGA Powerhouse。重點是玩遊戲男孩遊戲,因此不要期望模擬口袋中存在相同的可擴展性。但是,打開設備顯示有WiFi主板上的藍牙芯片暗示即將發生的激動人心的功能。

Modretro色彩評論:顯示

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彩色屏幕的Modretro做了很多,有充分的理由。該設備背後的團隊花費了大量的時間和精力,以確保顯示器盡可能接近原始,同時提供2024年玩家在屏幕技術中期望的現代舒適感。

IPS LCD的160x144像素分辨率和10:9的寬高比與原始遊戲男孩顏色完全匹配,這是非常獨特的;大多數修改的GBC控制台使用具有更高分辨率的顯示器,這些顯示簡單地“縮小”以匹配Nintendo手持式的原始像素計數。那是因為沒有人再用如此低的分辨率進行顯示,這使Modretro對真實真實性的追求更加值得稱讚。

以及提供精確的與原始硬件相同的像素密度,Modretro Chomation的顯示器包裝了真正的衝擊 - 遠遠超過了有史以來最好的遊戲男孩顯示器,這是在AGS-101 GBA修訂中看到的。實際上,在最大亮度上,色彩的屏幕也是強大的;我們不得不修改設置以獲得最佳水平。儘管沒有使用OLED技術,但顏色繁殖也很棒。它在直射的陽光下也非常可用。

我們將Modretro色彩的顯示與最接近的競爭對手,上述模擬袋進行比較是很自然的。總體尺寸是,除了口袋的LCD顯示器具有1600x1440分辨率之外,最重要的差異是整體尺寸。

Modretro色彩的屏幕尺寸為2.56英寸,這使得非常坦率大於原始GBC的2.3英寸屏幕。另一方面,口袋有一個3.5英寸的屏幕,儘管它在分辨率方面並不是確切的匹配,但它在使遊戲男孩和GBC遊戲看起來很棒方面做得很好。

如果您還記得,原始GBC提供了使用啟動時使用按鈕命令更改屏幕的顏色。 Modretro色彩保留了此功能,但具有一些其他顏色選項,可以模仿1989年遊戲男孩的標誌性豌豆型顯示器(打開系統時,左,A&B)。

這些是很酷的選擇,即使它們沒有模擬口袋所提供的東西,這使您可以模擬遊戲男孩口袋和Game Boy Light的外觀以及原始的DMG-01 Game Boy。我們還要說,模擬口袋對DMG-01的屏幕的娛樂更加引人注目,因此,如果您想玩很多單色遊戲男孩手推車,這是要記住的。

Modretro色彩評論:遊戲

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有關軟件的標題新聞是Modretro色彩與全部遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲。因為它通過其FPGA芯片組使用硬件級仿真,所以體驗與扮演真實的東西相同。

您還會發現Modretro色彩與所有遊戲男孩配件兼容,包括遊戲男孩相機和原始鏈接電纜。哎呀,我們甚至設法將一個模擬口袋與色彩相連,以進行某些兩人鏈接鏈接動作。還值得注意的是,Modretro色彩與閃光車完全兼容,例如Everdrive

值得注意的是,至少目前,Modretro色彩中沒有保存狀態功能。如果您過去幾年在PC,3DS甚至切換中效仿遊戲男孩遊戲,那麼毫無疑問,這將成為一項流行的功能,因為它可以讓您在塊中玩遊戲,從而不是必須從頭開始。

模擬口袋支持所有遊戲男孩遊戲中的保存狀態,但是Modretro顯然將真實性優先於色彩方便。我們詢問了Modretro有關此遺漏的信息,並被告知系統架構中沒有什麼預防使國家免於工作,所以我們可以將來通過固件更新查看它們。

有趣的是,Modretro還製作了自己的色彈藥線,與原始遊戲男孩硬件完全兼容。在我們的感覺上,Modretro甚至開發了自己的版本俄羅斯方塊就像原始遊戲男孩一樣,用機器捆綁。由俄羅斯方塊公司的全部祝福創建,並允許玩家在經典和現代規則之間切換,這是經典拼圖者和完美的打包遊戲 - 就像1989年一樣。

色彩也正在發布諸如Toki Tori Ultimate Edition,,,,創傷性thraumatarium,,,,蒙斯特蘭DX的故事,,,,Dragonyhm,,,,斑點匹配在黑暗中2以物理形式,配有全彩手冊和一種特殊的魅力,可以與Modretro色彩系統的頂部綁定。

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管道中也有許多其他遊戲,這是從Modretro轉移的精明業務。這些發行版不僅提高了對色彩的認識,而且因為它們在原始的任天堂硬件上也應該賣得很快,鑑於新遊戲Boy發行的市場新興市場。

從第一天起,Modretro就非常清楚地表明,色彩僅用於玩遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲,並說GBA Games應該獲得專用的基於FPGA的手持。這是模擬口袋肯定要勝過Modretro的努力的一個領域,因為它不僅在開箱即用(包括GBA)中玩所有遊戲男孩遊戲可選的墨盒適配器,可以玩遊戲裝備,PC發動機 / TG-16,Atari Lynx和Neo Geo Pocket遊戲。

最重要的是,模擬口袋受益於OpenFPGA系統,該系統允許用戶幾乎為地球上的每個複古平台加載社區製造的FPGA內核,包括控制台,手持式,計算機等。這是擁有模擬口袋最吸引人的方面之一,暫時,Modretro色彩在這方面無法競爭。

您應該購買Modretro色彩嗎?

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顯然,鑑於我們在過去幾年中看到了一系列粉絲製作的升級 - 以及“新”系統,例如“新”系統,例如模擬口袋和Funnyplaying's,因此,新款Game Boy Hardware的興趣很大。FPGBC。如果您只是在尋找一種利用物理墨盒收集的方法,那麼強烈建議使用色彩。這是對遊戲男孩顏色的精彩複製,並提供了您將獲得真正的任天堂硬件的最真實的手持式體驗之一。

如果不解決該空間中最接近的競爭對手,就不可能談論色彩 - 您會注意到我們在此評論中引用的次數。 Analogue的手持式手持器與更廣泛的墨盒兼容,擁有對新核心的OpenFPGA支持,並且具有更大的屏幕 - 以及更深,更強大的自定義選項。

但是,也是輕微地比Modretro色彩(220美元和199美元)更昂貴,並且缺少堅固的鎂合金殼和俄羅斯圓角遊戲。我們還說,色彩的D-pad優於模擬袋。

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但是,對於所有這些比較,這兩個設備在其目標的受眾中有所不同。模擬口袋專門通過Analogue的在線商店出售,直到最近,由於它的生產很小,因此很難確保。 Modretro色彩也在網上出售,但Modretro也與High Street零售商達成了交易GameStop給它更廣泛的分佈。

使用該設備的策略很大程度上是要吸引那些對遊戲男孩有美好回憶的人,並希望以現代生物舒適的利益重返他們的物理購物車,例如背光屏幕和電視機 - 不是針對經驗豐富的FPGA愛好者,他們想跟踪硬件級仿真的最新發展。

Modretro在色彩方面的使命是為了使鐵桿和失效的男孩粉絲同時賦予該系統的現代風光,這是任天堂最初的願景盡可能忠實的,在這方面,它已經成功了- 這一事實支持了這一事實。具有自己的遊戲範圍的設備值得稱讚。

如果您只關心解鎖遊戲男孩和遊戲男孩顏色庫,則強烈建議您使用。但是,如果您想要具有相同準確性的手持率具有相同的優勢,則模擬口袋可能是一個更好的選擇。但是,這很清楚:兩個設備存在的事實是精彩的遊戲男孩粉絲的新聞。


編者註:Modretro是一家由帕爾默·盧基(Palmer Luckey)Oculus VR和國防承包商Anduril Industries的創始人。由於他的政治觀點,盧基(Luckey)近年來已成為一個分裂的人物。我們在這裡提到這一點,因此您可以在購買Modretro色彩之前做出明智的決定。