評論16位遊戲開發的傳奇 - 慶祝寶藏,這是日本最好的工作室之一

圖片:Damien McFerran /時間擴展

標題喜歡輻射銀槍ikaruga仍然有能力吸引今天的注意力(前者最近來到轉變並到達蒸汽很快)可以說,日本開發商寶藏的最佳日子在它的背後是美好的一天。它的最後一場比賽是2014年蓋斯特破碎者神,當今公司的活動似乎主要集中在使其享有聲望的背面目錄在現代系統上可用。

以及後備目錄的寶藏;在90年代,該公司負責該時代最具創新性,最徹底的可玩電子遊戲。從歡樂的2d超過的大型驅動遊戲中槍聲英雄外星人士兵到令人眼花的3D視覺效果罪與懲罰Gradius v,寶藏成為“鐵桿”遊戲玩家的首選工作室。一家以將殺手級遊戲玩法置於上面的公司而感到自豪一切別的。

那麼,令人驚訝的是,沒有人真正以書籍形式解決了寶藏的歷史,但是值得慶幸的是,歷史學家和頑固的sega粉絲約翰·哈里森(John Harrison)為我們提供了該公司早期歷史上最全面的摘要之一16位遊戲開發的傳奇,一本書專門關註六個遊戲的寶藏生物巨型驅動 /創世紀槍聲英雄,,,,麥當勞的寶藏探險,,,,炸藥頭,,,,Yu Yu HakushoMakyōTōitsusen,,,,外星人士兵輕十字軍

基於廣泛的來源 - 包括當代日本視頻遊戲雜誌和其他媒體的訪談,由哈里森本人翻譯 - 這本書以驚人的細節挖掘了每個遊戲,甚至可以分解每個遊戲的關鍵序列標題通過屏幕截圖並解釋區域差異(其中炸藥的數字驚人)。加上開發人員的大量概念藝術,照片和評論,這本書代表了對這些六種遊戲,您會發現這本書最注重激光的調查任何地方

除此之外,哈里森還包括一個漫長的開幕章,討論了寶藏的形成以及其聯合創始人兼總裁Masato Maegawa的早期職業,他以前曾被Konami僱用並從事過像Castlevania:冒險Bucky O'Hare。第二章的介紹章非常出色地在SEGA設置現場,並解釋了為什麼公司開始與Climax這樣的“第二派對”工作室緊密合作(在黑暗中閃耀),Gau Entertainment(遊俠X), 古老的 (超越綠洲 /雷神的故事)和寶藏。最後,甚至還有一個附錄,討論了巨型驅動器本身的許多圖形模式,使讀者對魔術寶藏可以與系統編織有更多的了解。

我們可以舒適地說,16位遊戲開發的傳奇是關於英語歷史上最詳盡的書籍,我們衷心希望哈里森能夠將其擴展為一個涵蓋該公司32位利用的系列。

學術,詳盡的和充滿了對主題的熱情,我們在這本書上唯一真正的負面是讓您度過寶藏的榮耀時代,這似乎是遙遠的記憶。