粉絲試圖在NES上重新創建Celeste,您可以立即玩

圖像:maddymakesgames/iProgramincpp

目前,專門的風扇正在移植獨立平台遊戲塞萊斯特到Nintendo娛樂系統。更好的是,他們剛剛為那些想旋轉的人發布了演示。

港口是IprogramIncpp的作品,並具有Chiptune藝術家的音樂貢獻Livvy94,,,,Zeta0134,,,,,和buttersoap,以及Tfdsoft(幾何dash nes端口的開發人員)的額外支持Famidash)。它旨在在8位系統上重新創建備受讚譽的獨立冠軍,目前是“正在進行的工作”,涵蓋了遊戲的前兩章。

它的發布是為了與遊戲原始版本七週年紀念日相吻合,並且根據其開發人員的說法,儘管較老的系統限制了“準確性和速度”之間的良好平衡。畢竟,Celeste最初於2018年1月25日在Nintendo Console在北美推出32年後,最初是在PC,Nintendo Switch和PS4上發布的。

到目前為止,我們只參加了一些演示,只是為了快速了解事情,從我們所看到的情況下,它看起來非常令人印象深刻。唯一的負面因素似乎是相當基本的地圖屏幕,並且缺乏背景顏色,在這裡用黑色空隙代替,偶爾會使某些屏幕看起來有些準確。但是,同樣,這只是第一個公開發布,因此隨著時間的流逝,我們可能會期望有更多的改進。

開發人員目前正在要求反饋以進一步改進項目頁面上的遊戲。粉絲可以做到這一點通過加入其專用不和諧或在Github上提交拉動請求,如果他們知道如何編寫6502個彙編代碼以及對遊戲的深入了解。

你可以抓住演示這裡。這是YouTuber行動中的一些鏡頭黑客遊戲長游戲

[來源github.com, 通過X.com這是給出的