傳奇FPGA開發人員Jotego剛剛宣布他已經增加了對Konami的Shmup的支持顯示後到辛普森一家FPGA核心模擬口袋和先生。
JTSimson Core已更新以包括1990年的街機遊戲,該遊戲被稱為Parodius來自!在日本和帕羅迪烏斯!從神話到笑聲世界其他地方。
這是Parodius系列中的第二場比賽,將移植到NES,SNES,Game Boy,PC Engine,PlayStation,Sega Saturn和X68000,歐洲SNES,土星和PlayStation端口被命名Parodius:無意義的幻想。
Parodius系列是Konami自己的模仿Gradius特許經營,包括類似的遊戲機制。
這是Jotego最新的細節Patreon更新:
我們繼續工作Parodius來自!去年的原理圖。事實證明與辛普森一家董事會,有一些差異:
+不同的精靈芯片組:053244/5而不是053246/7。這個芯片組非常相似,但僅支持一半的精靈計數辛普森一家一。 Sprite縮放使用不同的範圍,並且配置位意味著帶來的頭痛比預期更大的變化。
+雪橇陰影禁用(設備未在板上焊接)
+設備內存映射的差異我已經擴展了JTSimson支持該董事會。儘管我只測試了前兩個級別,但該遊戲似乎完全可以玩。由於精靈量表範圍尚未完全實現,您會注意到一些破碎的精靈。
該遊戲還使用未知的CPU指令。這是Konami CPU,並非所有事物都知道。我們有點繞過指令,遊戲似乎還可以。我們想嘗試原始硬件來得出指令含義並正確實現它。
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