SEGA自1960年代後期以來一直在製作電子遊戲,因此該公司存儲了很多IP。
再加上幾十年來,它已經獲得了其他公司的IP(例如Technosoft和Atlus),然後很明顯,跟踪所有這些遊戲都是棘手的 - Sega本身承認它實際上並不是知道它擁有多少游戲。
在2024年Siggraph期間發言(謝謝,vgdensetsu),Sega的Yesuke Nari輻關於該公司在記錄和保存與遊戲相關的開發材料的努力。他承認,該公司僅在2023年才開始認真對待此類材料。
Okunari指出,Sega為維護其過去所做的努力已經給了我們諸如Mega Drive Mini,,,,Yakuza的複古遊戲和3D經典關於3DS的系列(具有諷刺意味的是,現在是數字上不可用的),並且該公司打算創建“包括SEGA的子公司和附屬公司在內的綜合數據庫”,其中包括Atlus,Sammy和Technosoft。
在演講期間,Okunari展示了一張幻燈片,該幻燈片承認SEGA目前不知道它實際擁有多少游戲。有趣的是,這張幻燈片似乎暗示著SEGA還擁有摩擦的目錄,該目錄已於後期建立Kenji Eno。
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