我們從沒想過我們會寫的Croc:Gobbos的傳奇 三在同一周的時間,但是我們在這裡。
緊隨其後這個“談話點”功能還有我們的鱷魚的獨家“製作”,Argonaut創始人現在已經告訴我們耶茲聖這項工作已經開始了1997年3D平台遊戲的高清重新製作。
看來該項目仍然很早,但是San在回復了一條推文後昨天進行了確認GamesIndustry.biz主編和時間延長貢獻者詹姆斯·巴切洛爾(James Batchelor):
最初的Croc於1997年在PlayStation,PC和Saturn上發布,隨後在1999年進行了續集。這兩款遊戲還收到了Game Boy Color variants。計劃了第三場比賽,但從未發布,該專營權中唯一的其他條目是Sompheme開發和發布的三個手機標題:鱷魚手機:叢林隆隆聲!(2005),鱷魚手機:彈球(2006)和鱷魚手機:火山恐慌!(2006)。