Egads,FPGA復古遊戲社區中還有更多戲劇

圖片:Damien McFerran /時間擴展

不久前,我們介紹了一個事實通常一定程度的戰鬥在FPGA Retro社區中 - 值得慶幸的是,這兩個人的分辨率很高(YouTuber)像素櫻桃忍者和FPGA開發人員普拉莫德)埋葬了斧頭並解決了差異。

快進了幾個月,似乎我們在復古遊戲世界的這一領域中遇到了更多動盪。

將發生的事情拼湊在一起,似乎有關FPGA開發人員的推文Jotego是當前不高興的原因:

對於上下文,普拉莫德(Pramod)是有前途的主要開發商之一火星FPGA項目,通過硬幣收藏專案,具有NARC,Smash TV和Mortal Kombat等標題

在這次交流中,他批評了Jotego提早發布Beta內核,然後隨著時間的流逝進行微調的政策。正如普拉莫德(Pramod)所述,他自己的核心往往會減少定期,並且一旦公開,通常會更加拋光和“最終”。

普拉莫德(Pramod)和喬特戈(Jotego)都參與了帕特里昂(Patreon)競選活動以支持他們的工作(儘管普拉莫德(Pramod)間接地與開發人員Atrac17一起在上述硬幣收藏專案).

根據Tracking網站的數據,Jotego目前有7,184人支持他的Patreon(其中4,351人正在付費客戶),並且假定每月收入高達36,000美元。Graphtreon。相比之下,Coin-Op Collection有304個支持每月產生$ 3,000- 但這只是一個預測。我們有理由相信它實際上是顯著地少得多。

籌集的資金應該用於獲取原始街機板,維修,分析並將其轉換為FPGA內核所需的辛勤工作,這些核心在模擬口袋和FPGA先生等硬件上運行。

兩者都在做極好的在復古遊戲保存領域的工作,應注意 - 這項工作需要時間,金錢和(在某些情況下)其他人來分享工作量。

但是,普拉莫德似乎對喬特戈(Jotego)運行他的帕特里昂(Patreon)的方式對他“守門”工作感到疑問,因為他“沒有足夠的潛艇”:

Jotego似乎用一個冗長的線程對抗這一點,詳細介紹了創建FPGA核心的工作量以及將時間用於努力的人團隊:

普拉莫德(Pramod)和喬特戈(Jotego)以前享有富有成效的關係,前者在上述NARC核心上使用後者的NVRAM系統。但是,最近事情變得有些寒冷,這是由更廣泛社區的成員發現的。

“為什麼普拉莫德(Pramod)在喬特戈(Jotego)拍攝,當普拉莫德(Pramod)還通過帕特雷昂(Patreon)釋放了他的核心?”在Reddit上說了一篇文章。 “他還聲稱自己是為了保存而做的,但沒有使他的核心開源。我錯過了什麼嗎?”

關於致命的Kombat FPGA Core似乎也存在一些分歧,Jotego堅持認為他正在研究,但隨後他得知Pramod的Coin-Op Collection項目將涵蓋遊戲。從上面的帖子中可以看到,普拉莫德對事件有不同的看法。

希望我們會看到這一特定辯論的友好解決方案。

[來源reddit.com這是給出的