更新:似乎像素櫻桃忍者和普拉莫德·索馬什卡(Pramod Somashekar)現在已經掩埋了斧頭並繼續前進,這是個好消息:
原始故事[2024年4月10日,星期三13:00 BST]:可以公平地說,現場編程的門陣列芯片已經徹底改變了我們在現代遊戲中玩復古遊戲的方式。 FPGA Tech允許開發人員在硬件而不是軟件級別上複製老式平台的性能,提供了一定程度的準確性和忠誠度,這很難通過“傳統”仿真來實現。
在過去的十年中,我們已經看到大量系統出現了,其中利用了FPGA芯片,包括Super NT,Mega SG,模擬口袋和模擬二重奏- 但是,從社區獲得最大關注的人是開源FPGA先生項目已經運行了一段時間,並且能夠複製系統(例如土星,ps1和N64多虧了積極而熱情的開發人員的不懈努力。
FPGA“核心”的美感是,將它們移植在基於FPGA的系統之間通常很容易,我們已經看到開發人員(例如Jotego在這兩個上釋放新核心模擬口袋和先生大約在同一時間。但是,最近,社區已經開始崩潰,一些主要的開發人員背棄了先生。
在YouTube和FPGA倡導者之間的最新公開爭吵中,這種分裂已得到了極大的證明像素櫻桃忍者和Pramod Somashekar(@pr4m0d),巨大有前途的FPGA開發人員之一火星FPGA專案.
根據Somashekar的說法,由於他與Pixel Cherry Cherry Ninja之間的分歧,他已經停止了FPGA先生核心先生的所有工作。 Pixel Cherry Ninja就承認這一點並道歉,但這似乎已被Somashekar拒絕。
(自從這件作品上線以來,Pixel Cherry Ninja刪除了他的道歉視頻,並刪除了一條推文,詳細介紹了Somashekar的回應。)
可悲的是,每當整個過程中,這種情節似乎很普遍火星FPGA提到了VS FPGA先生的情況,兩個平台的支持者似乎都參與了困擾該行業其他地方的令人討厭的“控制台戰爭”心態。
由開發人員帶頭Atrac17,許多人都將火星視為先生的繼任者。 700美元的系統將於今年早些時候發布,但錯過了預期的發布日期。
像復古社區一樣的關鍵人物flxel(3DO和Dreamcast Emulators的才華橫溢的開發人員)和Retrotink造物主邁克·奇(Mike Chi),火星獲得了很多注意 - 但並非全部都是積極的。
最近,ATRAC17(以前曾接觸過時間延長,以在我們對火星報導的情況下進行採訪的觀點)似乎已經開始在Twitter上封鎖人士無理地阻止人們(例如,儘管我們提供了積極的覆蓋範圍,但時間延長仍被阻止系統)。在這一點上,我們還假設Atrac17不會回答他去年10月提出的問題。
一個粗略地看著Twitter顯示了與火星項目有關的許多負面評論,似乎該系統發布的延誤使一些人懷疑其潛力 - 但是接近該項目的人堅持認為一切都按計劃進行。
為了記錄,在時間擴展時,我們非常對火星感到興奮 - 任何在內部具有更高級硬件的FPGA驅動系統自然都會讓任何熱衷於復古遊戲和遊戲保存的人都感興趣。隨著出現更強大的硬件,有機會為子孫後代提供更多的系統;畢竟,許多複古控制台的運行遠遠超出了預期的壽命,因此通過FPGA進行準確的複制可能是體驗未來幾十年中PS1,3DO和Dreamcast之類的遊戲機的最佳方法。
火星的發射是在FPGA開發社區似乎是分裂而不是統一的時候,真是可惜。一個合併後的社區將大大受益於Mister,Analogue Pocket和(最終到達時)火星的所有者,並將為未來的基於FPGA的系統奠定堅實的基礎。
我們已經聯繫了這篇文章中提到的個人,並給了他們直接講述故事的一面。如果和何時回音,我們將更新它。
同時,如果您投資於FPGA復古遊戲世界,請讓我們知道所有這些對您個人的影響 - 如果先生開始凍結,您會將忠誠轉移到另一個系統上嗎?您對火星或懷疑興奮嗎?在下面的評論中讓我們知道。