這日本遊戲保護協會已經發布了它年度通訊詳細說明NPO的活動 - 值得注意的是,經過兩年的研究,它已經開始進行LaserDisc遊戲的第一個數據遷移。這是令人興奮的消息,因為它可能會導致某些罕見的遊戲最終更容易訪問。
劉易斯·帕克伍德(Lewis Packwood)以前為我們覆蓋了LaserDisc遊戲,而網站撰稿人阿什利·戴(Ashley Day)MSX上的LaserDisc遊戲。兩個明顯的LaserDisc示例是互動電影,例如龍的巢穴和公路復仇者,街機遊戲,看到家庭轉換為基於CD的系統。但是,正如上面的文章所暗示的那樣,也有專門用於家庭使用的LaserDisc硬件和遊戲,而某些遊戲在其他地方也沒有轉換。
舉兩個例子:明星戰士是MSX的戰術空間模擬,被描述為原始預先戰爭。同時Lasexection Sega Mega Ld格式有Don Quixote:七個晶體中的夢想。這不是要與激光遊戲混淆超級Don Quix-ote從1984年開始;七個水晶是RPG,有城鎮,地圖和隨機戰鬥! (鑑於有些人混淆了兩者,也許還值得指出的是,儘管LaserDisc是一種存儲介質,例如CD或DVD,但Laseractive是家庭的特定硬件,例如巨型CD或者PlayStation)
可悲的是,Laserdisc仿真仍然是斑點的。街機遊戲得到支持芫,以及OpenMSX下的MSX遊戲,但目前有決不效仿遊戲先驅激活。這意味著您不能在不彈出昂貴的激光系統加上Sega Mega LD附加組加上游戲本身的情況下玩七個晶體。所有的激光盤也容易發生惡化,尤其是因為現在有40歲以上。根據GPS的說法,最古老的LaserDisc遊戲是四分之一馬,由Electro-Sport於1982年生產。
保存LaserDiscs的問題在於對這樣做的適當標準缺乏共識。經過兩年研究不同的備份方法,GPS決定了Domesday86項目設備及其相關應用程序。
正如他們解釋的那樣:
研究的第一個途徑是確定可以實現哪種保存水平。該項目建議使用的LD驅動器被證明很難獲得,因為它在日本沒有出售。獲得了一個海外單位,我們能夠確定在國內可用的相同硬件。日語版本是一種專業的級設備,也很難在日本找到,但我們最終發現了一個狀況良好。在檢查了參考光盤的解碼後,很明顯,可以使用相當高的捕獲。
該組織的目的不僅僅是備份視頻錄像,還可以捕獲和保存其中包含的所有數據(包括遊戲數據)。使用較高的採樣率是指這些初始捕獲的數據集結束巨大 - 每個LaserDisc 8 Terabytes!
正如他們解釋的那樣:
然後可以通過LD-Decode應用程序傳遞原始數據。通過這樣做,我們不僅可以解碼模擬視頻,還可以解碼任何數字數據和音軌。根據我們的結果,我們確定我們獲得的驅動器在閱讀質量方面沒有任何問題,我們開始捕獲一些遊戲軟件。我們發現模擬視頻和僅音頻LDS不是問題,因此我們接下來嘗試Mega LDS和LD-ROM²軟件用於激光硬件。由於程序數據存儲在PCM數據軌道中,因此有必要開發特殊的技術來讀取此內容。我們目前正在調查。
這款激光於1993年推出,現年30多年。這花了一段時間,但這是一個令人興奮的發展。一旦保留了數據,就不會丟失它的風險,並且可以在閒暇時進行進一步的工作。這意味著有一天可以從本機硬件中解放出系統獨家遊戲。誠然,Sega Mega LD和NEC LD-ROM²的附加組件沒有大量的遊戲,但是每個遊戲都有自己的獨特和獨家冠軍。
我們直接聯繫了GPS的約瑟夫·雷登(Joseph Redon),以了解他的最終想法:
我認為我們是第一個成功將激光連接到Domesday的組織。在審查了結果後,我們很樂意將技術開源,以便每個人都能受益。我想讓世界知道它有效,並鼓勵人們拋棄數據。因為我們需要至少三份(至少三本)將它們合併,並獲得一份優質的備份。因此,該項目需要國際合作 - 我們不會購買所有遊戲的三組,我們已經有一套完整的比賽,而且非常昂貴。