24年前,Sega發行了Dreamcast在北美,對壓倒性的積極反應。這是娛樂歷史上最大的推出,產生了9800萬美元的銷售 - 比這兩個PlayStation和Nintendo 64發布。
但是,眾所周知,積極的前景並沒有持久,不到兩年後,Sega宣布是退出硬件領域以專注於第三方出版。
人們經常說,夢境是引起Sega問題的遊戲機,但前首席執行官Peter Moore - 回應了IGN的標題為標題為““ Dreamcast如何殺死Sega的硬件統治”- 駁斥這種立場:
表格SEGA總裁shoichiro irimajiri最近回應了摩爾的情感,將責任歸咎於Sega 32X和土星,這兩個都在夢境之前:
Irimajiri在討論SEGA的32X和土星系統時說:“事實證明這是一個巨大的戰略失誤,直到最後,這將使我們付出很大的損失。” “依靠下一代硬件的美國第三方陷入了極大的困惑,他們最終去了PlayStation。他們沒有繼續去土星。”
Dreamcast將繼續在全球售出913萬台。
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