隨機前獅頭開發人員可以深入了解令人毛骨悚然的“黑白”復活節彩蛋

圖片:Lionhead Studios

如果您不幸玩Lionhead Studios黑白或它的續集黑白2到了晚上,您可能還記得一個令人毛骨悚然的複活節彩蛋,在該彩蛋中,神/實時策略遊戲開始無處竊竊私語。

對於當天的許多球員來說,這給了他們生活的震驚,毫無戒心的受害者(獅子頭扭曲的幽默感)然後上網與他人分享他們的經驗,並確保他們不會聽到事情

黑白迷一直想知道這個殘酷的笑話的起源一段時間,質疑獅子頭內的誰負責堵嘴。最近,在Twitter上索爾·布倫南Heart Machine是一位高級技術角色藝術家,加強了搜索,向網站上的Game Dev社區的其餘部分提出了請求,以尋求答案。那麼,不久的是,許多前Lionhead員工在答復中出現了一些有關怪異聲音起源的信息(謝謝)Babybahamut為此!)。

根據前Lionhead作曲家和聲音設計師Russ Shaw的說法,將復活節彩蛋添加到第一場比賽中是Peter Molyneux的想法。肖對請求做出了回應在Twitter上與以下內容:

“這是彼得的想法。我錄製了100個最常見的名稱,我們對PC用戶名進行了交叉檢查,直到我們進行了匹配。竊竊私語的名稱是在1.00am播放的。我仍然有所有原始文件。”

稍後,肖還確認那是他的聲音在遊戲中使用,聲音設計師瀏覽了這個通用名稱並親自記錄下來的列表。

除了肖之外,另一位前僱員要回答布倫南的問題,還有馬修·漢隆(Matthew Hanlon),他曾是Lionhead的Gameplay&AI程序員。在他的答復中,他似乎暗示沒有為續集添加新名稱,聲稱:

“這是B&W的一部分,我們剛剛保存在B&W2中,有100個名字記錄下來,我認為我們沒有添加2個。由於在B&W中放了一個假名雖然耳語。”

插科打術是獅子頭歷史的一小片但迷人的片段,並講述了工作室遊戲的嬉戲和厚臉皮的性質。如果您有時間的話,這一線程也值得仔細研究一下,許多年長的球員在推出後遇到了復活節彩蛋的經歷。

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