希望伊甸園的孩子獲得“ Rez Infinite”待遇嗎? Tetsuya Mizuguchi說,問育碧

圖像:Ubisoft

Tetsuya Mizuguchi是遊戲開發界的傳奇人物。在與世嘉的期間,他從事諸如Sega集會,,,,太空通道5Rez- 後者被認為是他的大型作品。

自從離開世嘉以來,米蘇古奇的工作同樣令人印象深刻。音樂拼圖處於高處,以及他最近的產品 - 俄羅斯方面的效應- 徹底改變人們體驗著名的俄羅斯視頻遊戲的方式。

Mizuguchi在確保他過去的榮耀仍然容易獲得的情況下做得很好,Rez在現代硬件上獲取廣泛的更新,但過去一款遊戲仍然鎖定:2011年伊甸園的孩子

使用Microsoft已停產的設計Xbox 360考慮Kinect硬件(也在PS3在支持控制台的移動控制器的支持下,如果您願意的話,可以在兩個系統上使用標準墊播放),該遊戲被稱為REZ的精神繼任者,並再次專注於在玩家中產生“聯覺”,將視覺效果混合,將視覺效果混合在一起,聲音和動作的方式使他們都感到完全相互聯繫。伊甸園的孩子在發佈時收到了積極的評論,但銷售不佳 - 據報導,只有500,000份被轉移了。

我們姐妹網站Pure Xbox給它9/10並說:

從某種意義上說,伊甸園的孩子並不像是一種體驗,在聯覺中進行的實驗,並且在Kinect破壞障礙物控制的許多方面受益。它可能不是最原始的軟件,但它是無與倫比的,因為它是一種虛擬的匆忙,而且令人耳目一新的是,看到一些大膽的飛躍在瘋狂的方向上並釘上了登陸。

到目前為止,伊甸園的孩子還沒有第二次發光,以及最近的一集我完美的控制台播客,主持人西蒙·帕金(Simon Parkin)提出了一個問題 - 遊戲是否有可能在現代系統上獲得“ Rez Infinite”處理? “你應該問育碧,”米蘇古奇的簡潔回答。

雖然Mizuguchi的前錄音室是由Q Entertinment開發的,該工作室於2013年關閉,當時他離開了他的現任工作室,該工作室是由Ubisoft出版的,它似乎仍然擁有遊戲的權利。正如Mizuguchi所暗示的那樣,Ubisoft需要在Eden Child of Eden的任何翻拍或更新中籤字,而且很難看到四面楚歌的法國出版商在復活一場比賽時就在發行時僅出售了50萬台單元的比賽。

這很遺憾,因為儘管集中了動作控制,但遊戲同樣可以玩沒有Kinect或PS移動,我們個人很樂意在PSVR2上再次體驗Eden的孩子。至少目前,我們必須堅持2011年原件但這是值得尋找的如果您是Mizuguchi在聯覺領域中令人驚嘆的作品的粉絲。

[來源shows.acast.com這是給出的