回顧六個月後的Anbernic RG弧線 - 夢想成為一場噩夢?

圖片:Damien McFerran /時間擴展

編者註:我們通常不會重新訪問評論,但是在Anbernic RG弧的情況下,我們感到被迫。這是Anbernic在我們眼中生產的最好的產品之一- 但是經過六個月的使用,我們遇到了D-Pad的一個令人討厭的問題,並感到被迫更新此評論(該評論最初是在此處發表的2023年11月)警告潛在的買家。


Sega土星與公司相比PlayStation的1.0249億,但是如果您是2D遊戲的粉絲,尤其是一對一的戰士 - 那麼這是90年代的首選平台。

部分原因是由於土星處理的2D遊戲比PlayStation要大得多,因為它的記憶力更大,並且能夠使用Ram Cartridges增強該遊戲的能力,但另一個關鍵原因是其控制器,這可以說是有史以來最好的墊子之一與家用控制台捆綁在一起。

快進到2023年,中國製造商Anbernic正在利用其最新的基於仿真的手持式的土星的熱愛RG弧。憑藉顯然受土星控制器啟發的設計,它被認為是Sega粉絲的終極便攜式,但是現實是很積極的嗎?那就是我們在這裡找出的...

圖片:Damien McFerran /時間擴展

Anbernic RG弧配有microSD卡,屏幕保護膜和USB-A充電電纜的USB-A。 Anbernic友善地發送了我們的單位,還配備了第二張MicroSD卡,上面裝有遊戲。

值得注意的是,該系統有兩個版本:RG ARC-S和RG ARC-D。 “ S”運行基於Linux的OS,而“ D”具有Linux和Android - 與“ S”變體中的單個1GB相比,它也具有2GB的RAM。它還具有觸摸屏,而“ S”模型沒有。

“ S”模型有透明的黑色和藍色,而“ D”有黑色(西部顏色)和灰色(日本顏色,帶有綠色,黃色和藍色動作按鈕)。

Anbernic RG ARC評論:設計與展示

圖片:Damien McFerran /時間擴展

正如我們已經提到的那樣,RG ARC顯然受到Sega Saturn Controller的啟發- 更具體地說,與其本地日本的遊戲機一起發射的Joypad(西方的重新設計和舒適的墊子在Sega明智地恢復回到The之前,日本設計以後)。從一般設計到按鈕放置的所有內容都是緊密的匹配,儘管您認為,RG ARC的總尺寸要大得多。

土星墊之所以受到格鬥遊戲迷的喜愛,是因為它具有出色的滾動D-pad,非常適合遊戲中所需的基於運動的輸入街頭戰鬥機戰士之王。第二個原因是墊子的臉上有一個六鍵佈局,而不是由The的更傳統的四鍵“鑽石”配置SNES從那以後,幾乎每個主要的家庭控制台都使用。雖然四鍵設置對於絕大多數遊戲來說都是有意義的,但六鍵佈局非常適合Capcom令人眼花of亂的格鬥遊戲系列,這也許就是為什麼該公司在當天回到土星的堅定支持者。

好消息是,Anbernic絕對將RG ARC上的控件釘住了。 D-Pad和按鈕都很棒。在射擊的幾秒鐘內X戰警與街頭戰鬥機,我們很高興地投擲火球,沒有任何障礙,就伸出了龍拳 - 對於現代控制界面而言,這是不能總是說的。甚至強大模擬口袋,通過其支持CAPCOM基於CPS的街機標題的支持OpenFPGA系統,在控制方面,無法將蠟燭固定在RG弧上,因為它缺少其臉上最重要的六鍵佈局。

但是,在使用RG ARC六個月之後,我們對那個可愛的滾動D-Pad遇到了一個令人失望的問題 - 它會定期在隨機的方向上“卡住”。擔心我們對生產錯誤感到不幸,我們在網上冒險進行調查 - 並發現我們並不孤單

值得注意的是,許多其他RG ARC用戶報告的D-Pad沒有任何問題,並且對於Retro Tech Dad,誰在視頻評論中顯示了問題- 墊子將設備拆開並重新組裝後,墊子停止了。我們做了同樣的事情,但可悲的是沒有運氣。我們已經嘗試就此問題與Anbernic聯繫,但尚未得到答复。

圖像:復古技術爸爸

伴隨土星風格的控件,您還會受益於兩個額外的肩部按鈕(土星墊最初只有一個在每個肩膀上)以及各種按鈕和端口。例如,可以使用方便的“功能”按鈕從模擬器中脫落。設備頂部的頂部邊緣有兩個microSD卡插槽以及HDMI-OUT。還有兩個USB-C端口 - 一個用於充電,另一個用於配件。

屏幕是4:3縱橫比4.0英寸IPS面板,具有640x480像素分辨率,這使其非常適合復古遊戲。屏幕具有良好的色彩,亮度和對比度,但我們注意到屏幕左下角的一個很小的區域,在黑色圖像上看起來比面板的其餘部分更輕。這通常是案例的一部分是在向顯示器施加壓力的時候。這可能是我們發送的審核單元獨有的問題,但我們認為最好提及它。

Anbernic RG ARC評論:軟件和電池壽命

圖片:Damien McFerran /時間擴展

Anbernic RG Arc正在運行Rockchip RK3566芯片組,當您以同樣的成本球場看待競爭對手機器時,它並不是那麼強大。這聽起來像是一場災難,但實際上,這並不像您一開始那樣多的問題,這主要是因為您不應該看RG弧,如果您熱衷於效仿像這樣的系統N64,,,,Dreamcast和PSP。

首先,值得討論系統的Linux('S')和雙啟動('d')版本之間的差異。借助較便宜的模型,您會被Linux所困擾 - 實際上並沒有聽起來那麼糟糕,因為絕大多數仿真器似乎在Linux中比在Android上表現更好。 Linux版本具有自己選擇的仿真器,但還帶有retroarch加載,因此您會發現在確保最順暢的性能時,您會發現兩者之間的交換。

圖片:Damien McFerran /時間擴展

將“ D”型號啟動到Android(同時按下功能按鈕和電源按鈕)為您提供了典型的Google體驗,並帶有CATCENT - RG ARC上沒有Google Play商店的支持,因此您需要到側載應用程序。那不是世界末日,但它並不像某些Android用戶可能習慣的“清潔”體驗。

Android操作系統確實提供了一些好處,例如對Nintendo DS仿真的觸摸屏支持,但是與Linux相比,我們對某些遊戲的運行方式感到震驚- 而且,除了快速混亂以進行審查目的之外,大多數人都堅持使用Linux。我們在RG弧線上的時間。如果您要查看設備的S和D模型之間的價格差異,這是值得記住的。

RG ARC的S和D型號都具有相同的3500 mAh電池,引用了一次充電大約六個小時的使用。這個數字自然取決於您在做哪種仿真,但是我們發現在我們的審核期間,這是一個相當準確的總計。

Anbernic RG ARC評論:仿真

鑑於RG弧形的形狀像土星控制器,您會想像土星仿真是100%堅固的 - 但可悲的是,事實並非如此。儘管啟用幀跳過,很多遊戲都可以玩,但您在這裡沒有獲得全速體驗,這對於某些純粹主義者來說可能會令人反感。但是,對於休閒用戶而言,RG ARC是一種熟悉遊戲機的驚人標題庫的可喜(和便攜式)方式。

真正節省了RG Arc的培根的原因是,許多土星最好的2D標題來自街機,而在大多數情況下,硬幣仿真的性能都是完美的。 CAPCOM的CPS1,CPS2和CPS3街機標準均模擬到RG ARC上的最高水平,這意味著您可以播放標題,例如Street Fighter II,,,,漫威超級英雄與街頭戰鬥機,,,,吸血鬼救主Street Fighter III:第三次罷工全速使用最好的格鬥遊戲控件任何便攜式設備。

土星還擁有SNK格鬥遊戲特許經營的一些出色港口,包括戰士之王,,,,真正的回合致命的憤怒武士shodown。同樣,它們在RK3566芯片組上像黃油一樣光滑,並且很高興使用RG ARC的出色控制設置。

圖片:Damien McFerran /時間擴展

巨型驅動器SNES還可以從那些可愛的控件中受益 - Sega的16位控制台實際上在土星到達之前有了六鍵佈局,因此您會發現許多遊戲非常適合RG ARC。在此之前的任何控制台也將像夢一樣發揮作用,這主要歸功於那個出色的滾動D-pad(在工作時)。

只有當您超越32位時代時,事情才開始變得有些粘稠。由於RG ARC缺少模擬棒,因此N64遊戲通常無法播放,因為該系統的D-Pad映射到N64的數字墊上 - 通常與其模擬魔杖一起使用。即使在某些情況下,D-Pad可以控制,您也必須通過數字控製而不是比例模擬來進行,這是許多N64遊戲的構建。

同樣,有了Dreamcast,在很多情況下,缺乏模擬棍子會使事情變得無法播放(儘管應該指出的是Capcom的街機端口,例如Marvel vs Capcom,仍然很愉快 - 假設您可以忍受略微呆滯的框架速率)。老實說,RG弧的關鍵是要專注於遊戲的特定時代,而不是期望它做所有事情。

Anbernic RG ARC評論:結論

將Anbernic RG稱為“終極”仿真平台是愚蠢的,因為在很多方面,由於芯片組薄弱,甚至缺乏單個模擬棒,因此它不如市場上的許多其他選擇。

但是,在這種情況下,專注於特定利基市場已經獲得了豐厚的回報。如果像我們一樣,您喜歡2D格鬥遊戲,那麼很難想到一種比這更完美的方式來扮演它們。

圖片:Damien McFerran /時間擴展

雖然移動設備過去曾完全能夠模擬CPS1,CPS2和CPS3遊戲,但它們都沒有與適合此類游戲的控制界面結婚。通過使用土星的滾動D-pad和六鍵佈局並將其與基於仿真的系統融合,Anbernic創造了一種完美的方式,可以在外出時進行一對一的鬥毆者。

因此,可惜的是,經過六個月的使用,我們的審核單位的D-Pad(該產品的主要賣點之一)開始貼在某些方向上。這並不能使它無法播放 - 實際上,您仍然可以使用墊子而沒有大問題,而且通常“易感”足夠容易 - 但它肯定會消除以前真正堅固的手持式的閃耀。