前康納米藝術家說,開發人員想為街機製作蝙蝠俠遊戲

圖片:華納兄弟

1993年,Konami發行了蝙蝠俠返回對於超級任天堂而言,這是一個被授權的搭檔,非常受到人們的關注,最近它最終出現在我們的身上最好的擊敗'em Ups列表。

但是,正如前Konami藝術家和設計師Masaaki Kukino告訴我們的那樣在面試中今天發表於今天,這不是該公司的首次嘗試根據蒂姆·伯頓(Tim Burton)的蝙蝠俠電影之一製作遊戲的嘗試。正如他們透露的那樣,四年前,他們渴望許可1989年電影的街機權,但最終事情並沒有排隊。

正如Masaaki Kukino告訴Time Extension:

“……我曾打算向蒂姆·伯頓(Tim Burton)的蝙蝠俠(Tim Burton)簽署街機。我做不到。

在這種情況下,他提到的另一家公司幾乎肯定是Atari Games,它發行了自己的根據1990年伯頓的電影擊敗他們。那場比賽是一部忠實但經常被忽視的原始電影的娛樂性,其中包含了動感十足的蝙蝠車節和丹尼·埃爾夫曼(Danny Elfman)現在標誌性的得分的數字化演繹。

考慮到當時Konami的許可街機遊戲的質量,其中包括青少年忍者烏龜但是,很難想像,如果日本開發人員能夠將其計劃取得成功,那會是什麼。

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