隨機這款取消的F1遊戲為遊戲男孩預付款看起來不真實

圖片:錫安草 /時間延長

儘管它是一個主要旨在處理基於精靈的圖形的控制台,但Game Boy Advance啟發了許多試圖啟動3D視覺效果的項目。像Mobius Entertainment這樣的遊戲馬克斯·佩恩(Max Payne)港口和後來的國際足聯標題。

最近在Twitter上但是,意大利遊戲歷史學家(以及偶爾的時間延長貢獻者)達米亞諾·格里(Damiano Gerli)強調了一個我們以前從未聽說過的更晦澀的例子:GP前進。這是2003年左右意大利公司著名研究開發的一級方程式遊戲,該遊戲在出版物中進行了預覽喜歡IGN,但可悲的是從未收到過正式發布。

根據Gerli的說法,該遊戲被廣告宣傳為具有“ PSX圖形”,並使用了該公司的內部3D引擎,稱為“ Advance Dr Advance”。這使遊戲具有紋理映射的3D對像以及雨水,眩光和霧的環境效果 - 都在任天堂的手持設備上運行。

在原始推文的後續行動中,Gerli還發布了與遊戲預告片的鏈接最初出現在12年前的YouTube上。令人驚訝的是,它甚至表現出色。實際上,該描述指出,它可以以20fps的屏幕上的2.296層紋理映射多邊形(超過45.920多邊形!)”。

這一切看起來都令人印象深刻,所以它為什麼不發布呢?

好吧,根據多個消息來源,它從未找到出版商。儘管有一個開發人員Massimiliano Calamai在他的Instagram上說明該EA對演示印象特別深刻。遊戲的ROM尚未被丟棄,但Gerli目前正在講話向開發人員嘗試看看是否可能

如果您想了解更多有關專業的工作室,Gerli最近做了一篇文章對於他的Patreon支持者,該公司的歷史及其其他一些不脫俗的遊戲

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