SEGA 32X必須是公司歷史上最臭名昭著的失誤之一。在SEGA應該將所有能量集中在土星,該附加組件旨在彌合16至32位世代之間的差距創世紀 /巨型驅動器業主有機會增強其老化控制台的力量 - 但它所做的只是造成混亂,並擴展了Sega已經緊張的內部發展能力,達到了極限。
當然,32X確實有一些體面的遊戲,但這是一場商業災難,很快被SEGA拋棄了- 但在一支前Amiga Demoscene開發人員團隊開始啟動一個冠軍頭銜之前,該冠軍本來可以使該平台在手臂上射擊。 。
Sega在Western Technologies Inc.編碼的Genesis上已經有了一個很酷的1993 X戰警標題,因此繼續與Marvel的關係並在32X上產生另一個更具技術上令人印象深刻的產品是有意義的。丹麥工作室Zyrinx(地下,紅色區域)已經對Sega的16位系統印象深刻,並開始處理所謂的X戰警:心理遊戲。
您可以在下面查看遊戲的悠久歷史,但是我們幾乎不會通過告訴您它從未見過一天的光線來陷入劇透領域。但是,一個原型暗示了展示的圖形能力。像土星一樣,32倍肯定擅長投擲2D精靈。