日本京都

圖片:時間延長 /馬丁·林德爾(Martin Lindell)

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任天堂成立於1889年,無疑是視頻遊戲領域的老政治家 - 儘管它成立於其與手工製作有關損傷撲克牌。如今,該公司主持了十億美元的業務,不僅包括視頻遊戲,還包括玩具,電影,零售店,甚至包括主題公園。任天堂是地球上最知名的品牌之一,但要從130年前在京都的卑微開始就很難預測這一成功。

自1889年起創世紀以來,任天堂一直居住著幾個地點,但最具標誌性的是其1930年代在京都Kagiyacho的基地。最近已經變成酒店在世界知名的建築師Tadao Ando的協助下,他不僅負責整體設計,而且還在後方增加了一座新建築物。這禁止的酒店- 如今稱為 - 由18個客房組成,並保留了該建築物的1930年代裝配中的許多。還有一個酒吧,水療,休息室和健身房,而“餐廳Carta”由廚師AI Hosokawa監督,提供日本和西式菜餚。對於任天堂粉絲來說,最令人興奮的是圖書館,其中包含有關公司和Yamauchi家族的信息。

雖然我們還沒有足夠幸運地參觀這座令人驚嘆的建築,但我們知道有人擁有。馬丁·林德爾是一位視頻遊戲老兵,曾在Dice,Raw Fury和Krillbite Studio等公司工作,目前曾在Embracer Group擔任高級顧問。他也是一個視頻遊戲歷史學家,他寫過有關瑞典視頻遊戲行業的書籍和任天堂在瑞典的歷史。

他告訴我們:“在80年代下半年,很少有遊戲雜誌在瑞典寫了有關遊戲機的文章。” “幸運的是,任天堂的北歐分銷商伯格薩拉(Bergsala)是西方第一個製作俱樂部任天堂新聞通訊的人之一。我記得在其中一份新聞通訊中,任天堂在1989年慶祝其成立100週年是多麼令人驚訝的。小時候,我無法想像一家在電子娛樂中如此尖端的公司源於古老的紙牌。”

終於來到京都,我想看看新的和古老的任天堂辦公室,以感受到氣氛...看到建築物及其周圍環境會告訴您有關公司及其文化的一些信息

這引起了對公司的終生興趣 - 這導致林德爾(Lindell)進行了不止一次的朝聖之旅。但是,他第一次訪問時,總部對公眾非常關閉。 “終於來到京都,我想看新的和古老的任天堂辦公室,以感受到氣氛。閱讀有關任天堂的僻靜程度,我知道我永遠無法進入建築物。但是看到建築物及其周圍的環境告訴您有關公司及其文化的一些信息。”

林德爾最終將得到他探索1930年代建築的願望,但首先是一些歷史。 1889年,Fusajiro Yamauchi成立了Marufuku Nintendo Card Co.,其研討會位於京都Shimogyō-ku。 Fusajiro的女son Sekiryo Kaneda於1907年採用了Yamauchi姓氏(在日本很常見;許多家族企業的所有者將在沒有男性繼承人的情況下收養其妻子的丈夫,並將成為該名字的男性),並將成為其名字的男性) 1929年任天堂的第二任總統。Sekiryo以Yamauchi Nintendo&Co.,Ltd.的名稱建立了該公司的一般合作夥伴關係。 ,”林德爾解釋說。 “在舊的,現年持續的工作室旁邊,由Sekiryo Yamauchi委託建造了一座美麗的裝飾藝術建築。”

圖片:馬丁·林德爾(Martin Lindell)

即使當時該公司正在擴大,但1933年的建築物符合現代標準令人驚訝地謙虛 - 但是,正是從這個運營基地開始,任天堂歷史上的一些關鍵事件發生了。 Sekiryo計劃採用他的女shikanojo Inaba,這是因為他與Yamauchi的女兒的婚姻沒有產生男性繼承人,但是Inaba遠離了他的家人和公司,這為男人打開了大門。可以爭辯,對任天堂作為一項業務的影響最大:Yamauchi。

該地段沒有太大的擴展空間,周圍的街區是緊密建造的小房子,這意味著該區域不適合分發

Hiroshi是Shikanojo的兒子,在Sekiryo的健康狀況惡化後,將於1949年接管該業務。 Hiroshi將公司名稱更改為Nintendo Play Card Co.,Ltd和1933年的綠色標誌,直到今天至今仍在該名稱。廣志也是煽動公司離開總部的人。

林德爾說:“狹窄的地塊由三個以相同風格的房屋組成;辦公室,Yamauchi家人的房子和一個倉庫。” “這塊土地沒有太大的擴展空間,周圍的街區是緊密建造的小房子,這意味著該地區對分發不有效。在Yamauchi Hiroshi Yamauchi的領導下,任天堂最終搬到了Kyoto Station以南的更大的地段。

圖片:馬丁·林德爾(Martin Lindell)

正如他們所說,其餘的就是歷史。感受到撲克牌領域的局限性,Yamauchi Yamauchi多元化地分為兒童玩具,棋盤遊戲和電子產品,其中大多數是由Gunpei Yokoi設計的,後者於1969年加入Nintendo。任天堂進入了視頻遊戲領域。在發布開創性遊戲和手錶系列,Famicom和Game Boy之前的標題- 三十年代的三人產品將使公司在全球舞台上提升到主要參與者,此後一直擔任該公司的職位。

該建築居住在京都在京都的平靜住宅區,建築物非常突出,並獲得了成功的光環

任天堂在這個辦公室裡蓬勃發展了很多年,最終將工廠搬到了一個新的地點,並在2000年以外的幾個街區建立了一個更大的主辦公室 - 但該公司拒絕完全放開過去。林德爾說:“據說任天堂保留了1933年的舊總部的所有權,並繼續與南側的新地塊並行使用。” “我記得那個作家Erik Voiskul發現它很可能在後來用於檔案目的。我不確定確切的時間表,但任天堂最終放棄了所有權,Yamauchi的繼承人與酒店運營商接觸計劃看,他接管了酒店業務。”

雖然他無法進入以前的訪問,但今年,林德爾很幸運地留在了Marufukuro-雖然酒店顯然已經更新了其新角色,但它保留了原始建築的許多結構。 “變成酒店的舊總部只有三層高,但是金屬窗桿和雕刻的石頭上有很多細節和符號。內部也更加豐富多彩,帶有圖案。居住在京都的平靜住宅區Kamo河,這座建築物非常傑出,為一家已經回來的公司帶來了成功的光環,該公司似乎已經超過了其房屋被拖到一個狹窄的小地段中。”

圖片:馬丁·林德爾(Martin Lindell)

Lindell在恢復位置之前訪問了位置後,理想地放置了“在”之前和之後進行比較。 “建築物的立面上有一個改頭換面,並帶有正確清潔的牆壁,新添加了酒店的徽標,以及在屋頂和屋頂上種植了許多灌木叢和樹木- 以及一些添加的插入,例如時鐘,危險信號,危險信號和一條石龍主要入口比我以前的訪問更加活躍。 ,像古董時鐘,起重機雕像和古老的家具一樣,與任天堂總部時使用的舊家具相同。

圖書館還擁有許多由任天堂啟發的藝術品,例如使用Love Tester的一對繪畫,遊戲男孩的磨砂玻璃外殼,以及看起來像Tempura Fried Switch的東西

顯然,現在用於客人的房間是建築物的新成員,但林德爾指出,他們是由任天堂的遺產製成的。他解釋說:“客房本身也充滿了歷史。” “我住在舊的辦公大樓裡,我的房間在牆上裝有一個巨大的木門。這大門最初位於舊庭院,現在被用來裝飾房間。
酒店本身很小,總共只有18個房間和套房。這是一家精品酒店,這意味著它比您典型的酒店住宿要貴,但值得注意的是,早餐,午餐,晚餐,小吃和飲料都包括在價格中- 工作人員非常友好,很高興告訴您有關有關的信息。各種建築物和內飾的歷史。”

但是,林德爾覺得真實的演出的明星 - 至少對於任天堂粉絲而言 - 是圖書館,名為“ DNA”。他說:“這並不大;想像一下帶一些桌子和沙發的客廳。” “貨架上有關於京都的書籍,任天堂的歷史以及啟發和塑造任天堂的主題,例如設計,流行文化,鑲嵌和設計。大多數書籍都是日語的,但是您可以找到馬里奧之前用英語和任天堂的歷史用法語。儘管在日語中,但我花了很多時間翻閱有關Gunpei Yokoi,Satoru Iwata,Hiroshi Yamauchi,Famicom和Game&Watch的書。除了書籍外,圖書館還擁有許多受任天堂啟發的藝術品,例如使用Love Tester的一對繪畫,一個遊戲男孩的磨砂玻璃外殼,以及看起來像Tempura炸開關。圖書館還擁有3D屏幕,您可以在其中探索Hanafuda卡並旋轉各種Nintendo產品,例如輕型槍,遊戲和手錶以及他們多年來設計的各種玩具。”

圖片:馬丁·林德爾(Martin Lindell)

新元素將增強某些建築物的消息可能會引起任天堂歷史學家的某些震驚,但是,正如Lindell所解釋的那樣,增加了這些增加的事情。 “最普遍的是由建築師Tadao Ando在混凝土中設計的全新建築辦公室和Yamauchi家庭房屋。 - 但是其餘的自然而然地改變了舊建築的感覺。”

能夠體驗任天堂的遺產和起源是一種奇妙而深刻的感覺

儘管在這里和那裡取得了關於任天堂的視頻遊戲成功的點頭,但Lindell認為酒店本身封裝了公司的Video遊戲時代,而不是由於Donkey Kong和Mario的成功而不是繁榮。他解釋說:“在某種程度上,我實際上是這樣的。” “能夠體驗任天堂的遺產和起源是一種奇妙而深刻的轟動。能夠走上樓梯並進入Yamauchi家族居住和工作的房間,而在任天堂成為謙虛的Hanafuda製造商的時期成為全球娛樂的道路令人著迷。”

您可能會爭辯說,1933年的總部在任天堂的故事中只有一小部分要扮演的角色,而到50年代撤離時,任天堂尚未將這些重要的步驟帶入互動娛樂領域。即便如此,該建築的獨特外觀 - 以及它是Yamauchi曾一段時間的基地的事實 - 使其對Nintendo的粉絲和遊戲史學家都具有重要意義。如果您發現自己在京都,那就值得一遊。

馬丁·林德爾(Martin Lindell圖片:馬丁·林德爾(Martin Lindell)