《最終幻想7》以“死亡點”為金屬slug藝術家

圖像:@akio_1963

最終幻想VII由於到來的到來,再次成為頭條最終幻想VII重生和前IREM藝術家akio一直在回想起他最初在1997年推出的遊戲時的時間。

在社交媒體上發言,這位藝術家 - 現已六十年代 - 解釋了廣場的PlayStation JRPG史詩幾乎使他成為一個早期的墳墓(通過Google翻譯):

我沒有玩很多家庭視頻遊戲,但是《最終幻想VII》是我沉迷於我幾乎死亡的遊戲。

這很艱難,因為在Metal Slug的房屋被捕之前,FF7在我被迫深夜加時賽直到凌晨2點的時候變得流行。

即使我在工作時,FF7勝利的大張旗鼓仍在我的腦海中發揮作用,我開始經歷戒斷症狀,​​這使我很難工作。

我打了時間卡,凌晨2點後離開工作的日子,騎自行車回家,沉浸在FF7中,直到我看到眼睛的白色,小睡了一會兒,然後去上班是身體上的挑戰過度勞累的死亡。

Akio對這種令人擔憂的情況的回答?當然,他招募了後代:

所以我召集了一個強大的盟友。我的女兒放學回家,幫助我提高了水平。多虧了我的女兒,我設法擊敗了Sephiroth。

Akio曾在R型,,,,在狩獵中金屬sl。在Irem和Nazca工作後,他於2001年加入SNK,並被創建為金屬slug選集作為角色設計師金屬彈頭7/金屬slug xx。他於2010年離開SNK自由職業者,最近為Capcom的藝術品貢獻了藝術品Street Fighter V:街機版

Akio目前正在研究黑色手指噴氣機還有其他許多前IREM工作人員。

[來源Twitter.com這是給出的