功能我的15分鐘Gamemaster名聲:我是怎麼錯的?

圖像:Cyber​​punk Studios / Gamesmaster HD

當Gamesmaster從1992年開始時,我吞噬了第一個系列。我當時14歲,生活和呼吸了視頻遊戲,幾乎粘在我的Sega Mega Drive上,但我對自己贏得令人垂涎的金色操縱桿並不渴望。當我在帖子中收到GamesMaster Club Pack時,申請表啟發了我參加評論部分的試鏡,因為我喜歡談論遊戲和玩遊戲一樣。在標誌著“最喜歡的遊戲風格”的空間中,我寫了“街機冒險”,這是事實,但是我秘密希望它能吸引他們的注意力,因為我的年齡是如此具體。

我沒想到會聽到任何回音,但是一個晚上在學校暑假開始時,我回到了哥哥的一些消息。

他宣布:“你打了電話。那個傢伙留下了一個電話,要你給他回電。這是關於遊戲現實的。”

我被傻了。我的兄弟繼續說:“他問你是否敏銳。我告訴他,你錄製了每一集,幾乎已經把膠帶戴出了。”

是的,我有。我打電話給這個號碼,並與研究人員伊恩·羅斯(Ian Ross)通過電話進行了簡短的試鏡。伊恩要求我描述我購買的最後一場遊戲,那是孩子變色龍我記得,我喜歡和不喜歡它。我經歷了這個問題,從雜誌評論中學到的短語中卻陷入了表面上,但是它一定做到了這一點,因為幾天后,我收到了Hewland的來信。我被選中出現在系列2中!

這需要一段時間才陷入困境。我要去電視上,而不僅僅是任何舊節目。一個每個人在說!我從來沒有在學校“和酷的孩子在一起”,但肯定會改變一切。除了吹牛,如果我做得非常好,這可能會為遊戲新聞業的職業鋪平道路。

命運的申請表開始了我的冒險...圖片:Dan Tootill

我的兄弟友善地開車去拍攝。我以前從未去過倫敦,但沒有時間觀光。我們找到了伊恩(Ian)會見的工作室,後者將我的長樓梯帶到下面的地下室。這是一個音樂錄音場地(歷史悠久的前Trident Studios,位於Soho),在聲學區域設置了相機,而微型的玻璃框架控制攤位則用作綠色房間。沿攤位的左側跑步的長凳上有一隻巨大的計算機,遊戲機和遊戲的巢穴,這也許是我見過的最壯觀的東西。

“不過我不會見到多米尼克嗎?”我笑了,因為很明顯,只有在那裡拍攝的評論。 “實際上,是的,”伊恩向門打了個喃喃地說。“他是我們的製片人之一。“我凝視著玻璃杯,在那裡,他在當天拍攝的計劃階段所吸收。

“那是……那是多米尼克鑽石!”我結結巴巴。我只是直接走過他而沒有意識到,當攤位開始充滿人時,出現了更多熟悉的面孔。 Ed“ Radion Automatic” Lawrence站在我的一側,與某人有關即將推出的遊戲男孩版本的笑聲檸檬。 “這將如何工作?”我聽到他說的。 “只有一個像素繼續前進?!”

我注意到一個穿著皮夾克的男人靠在牆上,穿過雜誌。是Jaz Rignall!我狡猾地走近他,想自從Zzap以來對他的工作表示讚賞! 64。我對我所說的話沒有回憶,但他似乎很高興聽到它是什麼。這一切都是超現實的。這是我第一次參加成年人的一天,開始他們的一天。我對所有這些行業的大wigs感到不高興,但很高興能在那裡。

多米尼克本人顯然是一個忙碌的人,但他似乎很樂意與所有人聊天。與他的屏幕性格相反,他穿著T恤和牛仔褲,不剃刮,甚至可能會降低偶爾的F炸彈。我對他敬畏。那時電視上沒有真正遇到的是Dom真的喜歡電子遊戲。有一次,他闖入綠色的房間裡,“這個傢伙剛剛打出我最喜歡的遊戲,麥登'93!”然後繼續進行模擬罷工,笑著喃喃地說:“我完成了。”

氣氛令人驚嘆,儘管有混亂的時刻,但每個人似乎都很開心。一位直視的記者總結了他所審查的遊戲“足夠長,只是不太艱難”,使整個房間都陷入了咯咯笑聲。從午餐回來時,唐提到他去過處理圖形的人們,並看到了他們對帕特里克·摩爾(Patrick Moore)的臉部做的事情。我徘徊,對這些小見解著迷,試圖不以任何人的方式了解,但在圍繞競爭對手的討論中顯示出不良影響,唐直接轉向我。

“丹尼爾,你如何看待那場演出?”他問。我不為自己的回答感到驕傲。我在那裡回顧了電視的視頻遊戲,在恐慌的時刻,我剛剛用一個粗魯的詞描述了整個船員的不良影響。及時提醒您,一旦攝像機滾動,我將需要更加清晰。

我已經熟悉另一個世界波斯王子以其他格式播放了它們,但沒人知道這個神秘的倒敘。後來,一位來自我們黃金的女士帶著一個EPROM板到達,其中包含了巨型驅動器的早期遊戲,並在嚴格的指示下不要讓它看不見。我們被要求將其作為Amiga版本進行審查,因為甚至還沒有宣布Mega Drive端口。我相信這是公司以外的任何人都看到它的第一次我在那裡!我沒有抓到那位女士的名字,但是她對我很好,即使我一直使我們的黃金與維珍遊戲混淆。

當拍攝我們的評論時,專業人士首先出現了,這使我的拍攝更加艱難,因為我冒著反駁自己的觀點而代替自己的觀點的風險。當我第一次坐在鏡頭前時,我感到非常緊張,但是船員給了我很多起點,所以我很快就安頓下來了。我對這三場比賽有很多話要說,尤其是閃回,因為它使我震驚了離開。我記得比較它不可能的任務在Commodore 64上,只是表明我的遊戲比我這個年齡的大多數孩子更長!結束後,我感到非常欣慰,但我對自己的所作所為感到滿意。一天的結束即將到來,所以我無所不能,我在綠色的房間周圍閒逛,演奏了一份進口副本Street Fighter II直到我哥哥收集我。

參加第二次錄製會議後,我從DOM獲得了此簽名的“謝謝” - 圖片:Dan Tootill

“我希望我今天還好!”我離開時對Dom說。 “哦,是的,”他回答。 “到目前為止,我們今天擁有的孩子是最好的……您包括。”這正是我想听的。 “但是我很緊張,我以為我可能會昏倒。”我承認。 Dom放心地搖了搖頭。 “沒有表現,”他回答。這是一次令人驚奇的經歷,幾天后我仍然在嗡嗡作響。但是,欣快將是短暫的,因為隨著伊恩的意外電話。

他嘆了口氣。 “我們無法使用我們拍攝的任何東西。下周有機會回來並重做它嗎?”我知道這是不可能的。下週學校再次開始,我的家人都在工作。很高興知道他們會像那樣讓我回來,但是有了一個非常沉重的心,我不得不拒絕。

伊恩補充說:“我們可能會在該系列的晚些時候將您納入另一集。”我只是試圖緩衝打擊的嘗試。 “ Arcade Adventures”部分進行了不同的面板,最終在第9集中結束了。我有一個理論,即他們拍攝的一些鏡頭確實使它播出了。

我很快回到了學校,現在的遊戲策師(現在是預算大事)回到了我們的屏幕上。在告訴所有人我將出現在閃亮的新系列中,這個最近的轉折似乎是高度可疑的。關於機組人員指著我的臉,以某種方式完全錯誤的故事似乎並不是很合理的,但這就是我所擁有的。不可避免地,我的許多同學認為我把整個事情都做成了,被稱為騙子,幻想主義者擊中了我。但是我的運氣即將改變。

我可以眨眼,誠實 - 圖片:Dan Tootill

在藍色中,我收到了另一位研究人員史蒂芬·卡西(Stephen Carsey)的電話,並獲得了一些很棒的消息。他們希望我回到下個月的一些“上帝遊戲”,並可能同時拍攝另一集!我會審查主要是策略遊戲,這是我最不喜歡的類型,但我不在乎。

我媽媽能夠休假,讓我一天放學,所以她帶我乘火車回到倫敦。這次我一直在進行了這一過程,並受到了斯蒂芬的大量鼓勵,我感到更加自信。我確實會介紹兩場演出,並被告知最新的觀看數字在600萬中,因此信心將需要很長一段路。唐像以前一樣出席了會議,我向他打招呼,說我享受了新系列的享受,尤其是在大揭露之前帶有舊冠軍的假人開場。 “哦,我們喜歡這樣做!”他笑了。 “我們還有更多的驚喜。”

史蒂芬(Stephen)給了我盡可能多的時間參加所有六場比賽,但是我們只有幾個小時,其中一些人的學習曲線陡峭。幸運的是,我已經玩過人口眾多的II感謝我擁有Amiga的朋友,但是大型狂熱對我來說是新手,我發現這是不可思議的。半小時後,我仍然不知道自己在做什麼,所以我覺得我只需要翼。我記得,我沒有機會玩烏托邦由於某些技術問題,但工作人員向我保證,有人會告訴我該說些什麼。

每個細分市場的寬鬆主題都有幾個平台遊戲,因此至少我可以用一些熱情來評論那些。Joe&Mac玩得很好,但是即使在通過遊戲男孩演示單元的全尺寸電視上,這種糟糕的對比也毀了它。我很高興發現我可以給失去的維京人更加熱情的評論,因為我討厭它。

我從同一時間開始的一張更加“正常”的照片 - 圖片:Dan Tootill

正如我所擔心的那樣,我很難找到足夠多的話,以談論拍攝過程中的三場策略遊戲。我拼命地想做一份好工作,但是壓力向我造成了,我不記得說太多了。離開該離開的時候,我感到有些放氣。更糟糕的是,其他一個孩子正在與Dom一起拍照,我忘了帶相機!至少我記得這次獲得他的簽名。

在我的兩個劇集中的第一集播出之前,這將是11個痛苦的幾週。我對參加演出的重新主張在學校周圍增加了懷疑,但我確信我會笑一次。但是,目前“上帝遊戲”播出的那一刻,沒有什麼能為我做好準備。我驚恐地看著我自己的臉從屏幕上凝視著,眼睛睜大,閃爍的眼睛,就像我被困在鬼鏡子裡一樣。這不是我通常的樣子。甚至我自己的媽媽都使用了“兔子抓在大燈中”的短語,因為該部分結束了,戈登·伯恩斯(Gordon Burns)繼續前進。這不僅僅是糟糕,而且太可怕了!他們在標題中也拼錯了我的名字,但這是我最少的擔心。

在拍攝之前,我唯一的擔心是我有多少個斑點(沒有化妝部門或其他任何斑點),或者我的頭髮可能會堅持下去。我從來沒有想到我可能一直在整個該死的時間里拉一個怪異的臉。

可以預見的是,學校其他孩子的強烈反對是無情的。我無法從一個課程走到另一堂課,沒有至少一個孩子俯身臉上大喊“ Hello Gamesmaster!”,剝去了自己的眼皮以效果。我不酷;我是一個笑的股票,我只能責怪自己。

今天是我。您將很高興得知我終於掌握了眨眼的藝術 - 圖片:Dan Tootill

當我的第二集播出時,我看上去更加人性化,甚至眨了眨眼,但是我迷失的維京人評論的鼻張音調與我的持久,笨拙的眼神不好。一些鏡頭還以高速前進(整個系列中使用的效果),因此校園嘲諷擴展到“哈哈,你變得快進,因為你很無聊”等等。我只需要在下巴上抓住它,直到我離開學校,然後我可能會忘記它,以及任何闖入遊戲新聞業的希望。至少在接下來的20年中,沒有人知道我會再次看到或談論它,因為我的同事在挑戰電視上抓住重播的機會很苗條。

快進到2010年代中期,我曾告訴我的妻子這段經歷,但她從未見過這些情節。好奇心使她變得更好,並在YouTube上找到了最少的谷歌搜索,這要歸功於有人在評論中提到我的名字。其中一些評論與我幾年前面臨的嘲笑相呼應,但大多數圍繞著同一個古老的問題“那個孩子的眼睛發生了什麼?”

答案是……我也不知道!當我坐在那裡凝視著黑暗,焦急地試圖思考有趣的話時,我一定不能考慮自己用臉做什麼。就是這樣。我沒有脫下眼瞼。我沒有在錄音室廁所裡發現大量可卡因。我剛剛超越了我的深度,累了,遠的太緊張了。

由於近年來對該節目的興趣恢復了,我與Retrounlim一起參與了兩次直播,幾個來賓景點在合併下:遊戲播放器播客(對盧克和阿什非常喜歡這一切的愛)以及第30章的書籍的一小部分Gamesmaster:口述歷史。我仍然忍不住想知道如果我在電視上看起來很自然會發生什麼,但是生活對我來說是美好的,我沒有後悔。

Gamesmaster對我這一代人的影響很大,很榮幸在其歷史上發揮了很小的(如果臭名昭著)。