訪談復古計算機博物館,稀有的“花花公子”手持的新家

圖片:Damien McFerran /時間擴展

萊斯特位於英國的中心,是一個擁有隱藏才華的城市。休閒觀察者可能會表明這有點平淡而無聊,但是在過去的十年左右的時間裡,由於廣泛的積極原因,它的頭條新聞成為頭條新聞。發現遺體的發現理查德三世國王,在1485年在附近的博斯沃思戰役中被殺,2012年萊斯特辦公室停車場的下面是一場國際報告的活動,幾年後,萊斯特城足球俱樂部(Leicester Football Club)取得了一些專家所謂的最大的體育震驚之一在歷史上聲稱英超聯賽冠軍- 儘管在競選開始時獲得了5000/1贏得聯盟的賠率(在2021年,球隊還贏得了足總杯)。

對於遊戲玩家來說,萊斯特也是一個著名的地方。它不僅靠近傳奇的錄音室(以及Rare的前任,Ultimate Play the Game的發源地),而且這座城市也是Virtuality的所在地,這是最早在90年代初期商業虛擬現實單位的公司之一。

最近,萊斯特因存在而被放置在地圖上復古計算機博物館,其中包含數千場遊戲,系統和稀有物品,並且位於一個距離市中心不遠的樸實的工業區。最近,博物館已經成為稀有的花花公子手持,曾經被認為是在時間的霧中丟失的,預計更稀有的物品將在接下來的幾個月內加入該系列。

我們有機會最近訪問了RCM,並與創始人兼董事長安迪·斯賓塞(Andy Spencer)交談,並探索了令人驚嘆的遊戲,雜誌,硬件,街機系統等等。這確實是一個“活著的”博物館,訪客能夠與系統和物品進行互動,我們渴望從斯賓塞本人那裡進一步了解這一點 - 使一切實現的人。


時間延長:在進入RCM的歷史之前,您的個人歷史是什麼?

安迪·斯賓塞(Andy Spencer):我的個人遊戲歷史始於Atari 2600那屬於我的親戚。緊隨其後的是一個屬於我叔叔羅伊的Sinclair ZX81。這確實使我“進入”計算機很大,以至於我的媽媽和爸爸購買了Sinclair ZX頻譜我真的認為這很棒。然後緊接著準將64呢目前,我的許多朋友也有不同的計算機,即橡子BBC Micro和Amstrad CPC464。我很高興我在那裡誕生了8位micros!

您何時決定要建立遊戲博物館,而您是如何開始的?

在2008年初,我對妻子琳達說:“我有很多遊戲的計算機,我想知道還有其他人是否會對他們感興趣?”我繼續創造了一個(真的嗎!)糟糕的網站很少引起關注;但是,我的一個好朋友尼克(Nick)願意協助創建一個更好的網站- 他甚至從德米蘇島(Demoscene)那裡得到了一個朋友來創建徽標- 這就是RCM徽標(我們今天仍然使用)的出生方式。我們於2008年晚些時候舉行了一次活動,有60多人參加了活動。

萊斯特復古計算機博物館的創始人安迪·斯賓塞(Andy Spencer) - 圖片:Damien McFerran /時間擴展

RCM隨著時間的推移如何演變為目前的形式?

復古的計算機博物館從那些非常謙虛的開端成長為非常神奇的東西。它一直走自己的路線;許多人來來去去,但是核心團隊幾乎保持不變。 2012年,當我們成為一家註冊慈善機構時,情況發生了變化,從那時起,我們搬到萊斯特(Leicester)確實使我們以指數級的速度成長。

RCM收藏集中最著名的項目(或項目!)是什麼?

我們有太多的項目可以提及所有內容。顯然,我們的CD1200是生產線中的數百萬阿米加(Amiga),最近被允許炫耀這個稀有的花花公子。後一個物品是藉給博物館的,實際上不是我們“擁有”的。另一個值得一提的是,必須訪問我們的圖書館(書籍,雜誌和軟件),這是一種新近獲得的Amiga 1200,曾經在Psygnosis使用,以及我們的VR機器收藏。你能明白我的意思嗎?我們有很多物品非常特別的。

您在RCM上有多少員工,他們有什麼樣的角色?

我們目前不僱用任何員工,我們都是志願者!隨著年齡的增長,從17歲到我們五十多歲的“老年人”。我們在任何可以的地方都使用人們的技能,以便我們讓志願者照顧圖書館和其他人照顧街機區 - 我們也確實試圖移動人們,以便他們可以享受我們令人敬畏的地方的各個方面。

您對捐款的依賴程度如何,RCM曾經為其收藏品購買商品嗎?

我們非常榮幸地收到很多捐款,這顯然使我們的收藏量遠遠超出了我們可能購買的任何東西。我們偶爾會購買物品 - 最近的是psygnosis amiga 1200-但我必須說,這實際上是由博物館的許多志願者購買的,他們認為我們無法讓它放在其他任何地方!

您已經通過與Virtuality(萊斯特公司)和罕見的(在Twycross的路上)進行聯繫,在RCM上突出了當地的視頻遊戲故事;傳播這些中部地區傳奇的話語有多重要?

對於我們來說,作為博物館,無論他們來自何處的傳奇人物都是如此重要 - RCM將永遠不會離開萊斯特郡,因為這是我們的精神之家 - 我們為此感到非常自豪。我們吸引了來自世界各地的遊客 - 其中許多是80年代以來的編碼人員,圖形設計師和音樂家...我們從不將任何訪客視為理所當然。您永遠不知道您可能會和誰說話!

運行RCM的最大挑戰是什麼?

運行RCM的最大挑戰是時間,金錢和空間 - 所有這些都非常重要(而且很珍貴)。

運行RCM最有意義的事情是什麼?

正如我上面提到的那樣,運營博物館最有意義的部分是與一些絕對令人驚嘆的遊客見面,其中許多來自世界各地。但是,博物館中最重要的是志願者 - 沒有他們,這將是行不通的。

您如何使組織在財務狀態下運行?

我們完全依靠遊客,生日聚會,公司訪問和外部活動來資助博物館。我們確實有貨幣捐款從顯然也有助於資助它的各個地方。我不會提到任何人的名字,但他們知道自己是誰。

為什麼像RCM這樣的組織如此重要?

所有博物館,無論它們是複古的計算還是以其他方式都很重要 - 我覺得我們正在保留我們的遺產 - 我們非常認真地對待我們的收藏集(並將在一段時間內)進行分類。它將持續很長時間,以使子孫後代能夠了解一切的開始。

您能否讓我們對您多年來訪問RCM的一些最著名的視頻遊戲人物進行破壞?

列表將太長。我們有很多我會害怕想念某人的人……我一旦訪問了所有訪客,我都會將所有訪客歸為朋友 - 其中許多人拜訪了很多次。

您在五年後在哪裡看到RCM?

我希望在更大的建築物中看到我們,我們永遠不想成為公司實體,但是我們可能需要獲得一些額外的資金才能擴展。我們有很多獨特的機器需要很多人看到(並播放)。我們的目標是成為世界上最大的複古遊戲博物館之一。

您計劃在不久的將來計劃什麼大事件?

在接下來的幾個月中,我們有很多計劃,下一個重大活動24Th9月- 現在可以使用門票。對於那些參加我們“傳奇”活動之一的人來說志同道合的朋友。


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