Data East在街機遊戲世界中享有很大的聲譽。雖然該公司的許多遊戲都是經典的,例如漢堡,,,,Joe&Mac,,,,壞傢伙與Dragonninja和Robocop,這家日本公司也負責很多也非常平均(非常奇怪)的硬幣。
第二個Evercade Data East Arcade Collection完美地說明了這種不平衡的血統,其中包括彼得·佩珀(Peter Pepper)的冰淇淋工廠,B翼,射擊,最後任務,快速攻略,SRD:超級真實的達爾文,午夜抵抗,粗混蛋,三重奏,拳:我,超級漢堡,懸崖,懸崖:愛德華·蘭迪(Edward Randy)和Joe&Mac返回。
諸如午夜抵抗,粗糙的剋星和超級漢堡等標題將立即躍升,但是這裡包括的其他一些遊戲是被低估的,並且在很大程度上是未知的邪教經典或標題,它們是完全有用的,但符合Data East的80年代和80年代和Data East的標準90年代的競爭對手。
但是,讓我們從積極的方面開始。該購物車包括Cliffhanger:愛德華·蘭迪(Edward Randy)的事實是慶祝的原因;在本地港口在技術上不可能的時候發行,此硬幣動作標題具有驚人的精靈縮放和混音惡魔城和印第安納·瓊斯。它遠非完美 - 控件通常很煩人,後來的一些級別變得重複了 - 但這是每個人至少應該體驗一次的遊戲之一。令人驚訝的是,此版本標誌著其首次亮相。
1989年的三重奏The Punch:永不忘記我是有史以來最奇怪的街機遊戲之一,而且通常感覺就像是蒙蒂·蟒蛇(Monty Python)所製作的那種遊戲,如果他們被空運到日本開發人員的辦公室。從任何想像力的角度來看,這都不是一個好遊戲,但同樣,這是值得一去的標題之一,即使只是說您玩過它。
鑑於原始街機發行及其許多國內conversion依的名聲,午夜抵抗可能會脫穎而出。這裡的問題是,遊戲是使用旋轉操縱桿圍繞玩家構建的,以控制角色的目標 - 這在Evercade上是不可能的。取而代之的是,您使用肩膀按鈕將角色的槍旋轉順時針或逆時針旋轉,該系統在遊戲更激烈的序列中感覺不太自然(值得注意的是,此標題上的保存狀態不可用,由於某種原因)。
粗加工(也稱為兩個粗糙的傢伙)是一個可愛但可愛的側面滾動的擊敗,在這裡看起來和播放比在Sega Mega Drive的唯一家庭轉換中表現要好得多。 Super Burgertime是原始的穩定互動泡泡泡泡-風格翻唱系列。 Express Raider將您帶入了野生西部的Outlaw的鞋子,是一種獨特的(即使是粗糙的)體驗。
其餘的標題都很好,即使不是特別令人震驚。彼得·佩珀(Peter Pepper)的冰淇淋工廠是一部漢堡續集,最終是一個概念上的死胡同,而B翼,最後一個任務和SRD:Super Real Darwin在很大程度上是令人難忘的shmups。最後,我們進行了槍戰,這是1985年以來相對有趣的跨發射手。
最後,Data East Arcade 2是整個公司的準確快照。這裡包括一些出色的經歷,以及一些看不見的怪異和不均勻的遊戲概念。開發人員的粉絲(以及一般街機歷史)將佔上風,我們非常感謝這樣一個事實,即幾個鮮為人知的頭銜正在獲得他們的第一個國內發行- 但是出現了太多的Bum Notes,以使其成為必要 - 購買了Evercade。