昨天,叛亂幾乎使大家感到驚訝陰影滴落一個快球昨天重新啟動Steam早期訪問。
基於傳奇的快速球冠軍位圖兄弟,這個新版本為新一代玩家重新構想了未來的殘酷運動 - 只有這次,由於將虛幻引擎用於3D圖形,該動作從未如此出色。
雖然Speedball並不是您見過的最偉大的遊戲,但它仍然代表大量的從特許經營中的前3D條目提升。和以前一樣,目的是通過在球員之間傳球並以積極的戰術擊敗對手,將球傳給對手的進球。
通過單個按鈕按下來處理,水龍頭會產生準確的(但短距離)的擲球,而較長的壓力會導致一路,這很方便地越過競爭對手的頭部,並在英畝中找到了貸款人空間。
同樣,鏟球也由一台壓榨機處理,短水龍頭拉開了弱鏟球,而更長的壓力機會產生一個鏟球,這使您的球員朝著一個方向駛下,直到他們擊中了東西。
猜猜是什麼?鏡頭的控制方式非常相同。水龍頭將釋放標準鏡頭,並由棍棒控制。按下按鈕更長的時間,您將進行更強大的射門,但是請小心 - 按下按鈕的時間越長,最終射擊的速度越高,因此您可能會完全錯過目標。
您還具有跳躍的能力,這是該系列的主食。在此迭代中,您可以使用Shot按鈕進行雙跳,以創建壯觀的目標;按下按鈕的時間越長,您的射擊就越低。
您可以使用Shot按鈕進行雙跳,以創建壯觀的目標;按下按鈕的時間越長,您的射擊就越低
還需要考慮環境特徵,例如旋轉危險,如果玩家太近和高大的柱子,則將其擊倒,這兩個目標都直接在兩個目標前。後者可以用來拍攝一些驚人的鏡頭- 跳上它們迫使您的玩家在他們周圍“跑”,並在正確的時機敲擊射擊,這使您有很大的機會錯誤地將飼養員弄錯了。如果您獲得定時點點,也有一些可以以相同方式使用的跳板。
牆壁運行的技能也適用於競技場的側面,競技場的側面位於標誌性的“星星”圖標。在這些星星上跑(或用球擊中它們),您將有機會贏得獎金積分 - 這些可以在贏得一些緊張的比賽中起到作用。哦,如果您是通常的“淘汰守門員來得分”的粉絲快球2,您可能在這裡不幸 - 飼養員擁有保護盾牌。但是,即使這些只能吸收如此大的損害。
球員可能會受傷並從競技場中撤離 - 這一賽事贏得了對立的球隊積分。您還必須注意每個球員的耐力;如果他們疲憊不堪,那麼在比賽的其餘部分會減少他們的最大耐力,使您處於獨特的劣勢。
總而言之,Speedball的機制有很多深度,並且一切都可以很好地控制它的開發時間(它在Steam甲板上也很出色)。 Speedball 2的幾位頑固的球迷可能抱怨動作不是相當快速或狂熱,但老實說,它以足夠快的速度進行,以至於有時很難跟踪發生的事情 - 因此,如果叛亂會考慮到這是對遊戲的調整,叛亂是否會考慮到這種反饋。
Speedball 2的幾位頑固的球迷可能抱怨動作不是相當快速或瘋狂
轉向3D是快速球進行的多年前- 由於結果不足,一些粉絲可能會爭辯。當然,當Bitmap兄弟從2D轉移到3D時,他們的遊戲失去了藝術家Dan Malone在Amiga上幾乎完善的標誌性的“金屬像素”外觀。我們有點難過此版本的快球將其玩家穿著明亮,彩色的套件(這讓世界遠離速度磨損的外觀2),但仍然感覺就像是堅韌不拔的反烏托邦之間有著明顯的聯繫原始遊戲和新產品的設置。
我們對不必要的熱情評論不那麼著迷,目前,這感覺有些畏縮。如果使用第二款遊戲的原始配音,我們會更喜歡它(在第一個預告片中可以清楚地聽到“準備就緒”,但在遊戲本身中不存在,因此也許叛亂會在某些方麵包括OG聲音觀點)。
作為早期訪問版本,Speedball目前對內容相當明顯,具有離線和在線比賽,但沒有職業或管理模式。叛亂給遊戲提供了一個12個月的路線圖,並將在明年添加與玩家反饋一致的內容。我們這裡擁有的是最早的遊戲,我們不得不說,有足夠的質量使我們充滿信心的叛亂可以創建一個真正值得該系列的速記續集。
如果您不像我們那樣說服,那麼總會有快球2 HD。
Speedball目前可在Steam forter訪問中使用£14.99。叛亂表示,隨著添加更多功能,這個價格可能會上漲。