憤怒的作曲家的街道“失望”,越來越多的人不知道他的工作

圖片:SEGA

當您討論原聲帶憤怒的街道系列,一個名稱可能首先出現:Yuzo Koshiro。像忍者的複仇,,,,actrarize,,,,伊特里安·奧德賽與Sega的皮帶滾動系列相關,更多的內容與他的工作室往往參與了第二和第三部分的發展。

但是,有些人不知道的是Koshiro沒有為憤怒2的街道2憤怒的街道3獨自的;他與非常有才華的Motohiro Kawashima合作,他還將重返貢獻憤怒的街道4與Koshiro一起。在比賽的職業生涯中,卡瓦希瑪(Kawashima)從事冠軍蝙蝠俠返回(短信 /遊戲裝備),Shinobi II(遊戲裝備),旁觀者的眼睛(SEGA CD)和驚人的島嶼(GC)。

川島最近接受了採訪喬納森·塔斯坦(Jonathan Tustain)並談到了他的遺憾,他在憤怒的街道外的工作也許並不像他想要的那樣廣為人知。

當被問及他是否為今天仍在討論音樂的事實感到驕傲時,卡瓦希瑪回答:

實際上,我比許多人都沒有意識到我多年來創作的遊戲音樂感到失望。在某些方面,我認為這反映了我自己缺乏努力來促進自己的工作。 Koshio先生曾經告訴我,由於盈利能力的問題,他們無力產生配樂。

因此,我現在正在探索通過在線流媒體服務使我的過去更易於訪問的方法。我真的希望,當它們可用時,人們會花時間傾聽。老實說,我可能還沒有收到我想為自己創作的遊戲音樂數量的認可,我希望自己的工作得到更廣泛的讚賞。

當涉及復古遊戲和他們的配樂時,川島還被詢問了懷舊的力量:

令人驚訝的是,復古遊戲使如此強烈的複出。懷舊是一種強大而積極的力量 - 它具有不可避免的能量,恰恰是因為它無法預測。

當涉及到90年代的音樂時,我和Koshiro先生著手創建可聽音樂使用遊戲聲源。這就是為什麼我們從不妥協的原因 - 我們創作了遊戲音樂,其唯一目標是使事情真正偉大。這項努力被充分認可可能需要30年。

從這個意義上講,我相信游戲本身也可以這樣說。

還提到了rage 4的街道,卡瓦希瑪(Kawashima)指出,在遊戲中工作的過程是“愉快的”:

我在考慮SOR聲音的全部內容時進行了接觸。由於SOR 3和SOR 4之間存在很大的差距,因此我不能簡單地遵循SOR 2和SOR 3的風格。

當時,Rage 2和3的街道將尖端的音樂融入了遊戲聲音。我意識到,即使我們要結合當今的尖端音樂,也不會使人們對憤怒之聲的期望感到滿意。

因此,我認為我們的目標是懷舊約80%和20%的新鮮度。

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