印第安納·瓊斯(Indiana Jones)使用納粹敵人是“創造性的失誤”

圖像:貝塞斯達

印第安納·瓊斯和大圈子今年即將到來Xbox,並為著名的探險家及其冒險經歷(包括電影和互動)感到興奮。

但是,這也是一款依賴納粹作為敵人的遊戲,這是一個“創造性的失誤”。哈爾·巴伍德他曾在1992年廣受好評的當時冒險之旅中擔任導演,設計師和作家印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和亞特蘭蒂斯(Atlantis)的命運

巴伍德也會從事印第安納·瓊斯和地獄機器,但覺得特許經營權已經太依賴於將納粹作為主要敵人的依賴。

在接受時間延長的採訪中,巴伍德透露,他正在製作印第安納瓊斯的頭銜,該冠軍將重點介紹第二次世界大戰結束後在南美居住的納粹成員。是一個非常有趣的主意,”他說。 “然後我們意識到我們的冒險遊戲在美國表現不錯,但是他們在德國也表現非常出色。嗯,如果我們做了一場涉及希特勒的比賽,那麼您就不會在德國出售一個單位。該遊戲被明智地取消。”

這個商業上的啟示可能與巴伍德今天對該主題的修訂立場有關。他解釋說,他現在已經意識到,印第安納·瓊斯(Indiana Jones)的特許經營被一次又一次地回到同樣的壞蛋中被創造性地阻止了。

他告訴我們:“我認為,隨著瓊斯的宇宙尤其是在電影中參與其中的人們,但在遊戲中,他們只是認為納粹是那個世界的固有部分。” “我一點都不這麼認為。我認為將納粹納粹帶入命運錶盤,我只是認為複活和重新進行這種材料不是一個好主意。”

值得讚揚的是,地獄機器引入了蘇聯威脅,這部備受關注的2008年電影也是如此印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和水晶頭骨的王國。但是,隨後的視頻遊戲(2003年皇帝的墳墓和2009年國王的工作人員)返回納粹,就像2023年的《命運》電影《命運》一樣。正如我們已經討論的那樣,貝塞斯達即將到來的印第安納·瓊斯和大圈子有納粹作為敵人。

關於這一點,哈伍德認為這些項目背後的創意團隊已經用完了想法。 “他們只是想不到沒有涉及納粹的事情,而且特許經營權躺在肩上。因此,他們只是認為應該去做已經做過的事情。很抱歉我希望它沒有發生...''