永遠的娛樂,百像Studio和TA Publishing首先宣布他們正在製作Anromeda團隊和Sega的邪教經典鐵路射擊者的翻拍裝甲龍騎兵和Panzer Dragoon II兩個早在2018年。
但是,從那以後已經過去了七年,兩場計劃中只有一個裝甲龍龍翻拍,已發布(到中等評論),而其續集,Panzer Dragoon II兩次翻拍,仍然缺少行動。為了使事情變得怪異,遊戲仍然沒有確定的發射,其主要開發團隊似乎已經全神貫注於其他項目,包括最近宣布的死者之屋2翻拍。這使一些人對幕後發生的事情以及遊戲是否仍在進行中感到好奇。
結果,我們在擴展時決定對遊戲的開發進行自己的小調查,並與Megapixel Studio的現任和前開發人員以及其他涉及的其他公司接觸,以嘗試獲得一些最新的 - 對項目的日期信息。
最後,我們與五個有關該項目了解程度不同的人(在匿名的條件下)進行了交談,並在線挖掘了許多其他公開信息。這向我們證實,自從最初宣布Zwei以來,Megapixel Studio最初的31人裝甲龍騎兵製劑團隊已離開工作室或被解僱,並指出,儘管人們對期待已久的已久已經取得了一些進展續集,在過去的幾年中,這並不是工作室的優先事項。這表明粉絲可能會等待更長的時間才能看到一天的光芒。
根據官方Panzer Dragoon的Twitter帖子:重製的Twitter帳戶於2021年2月,Panzer Dragoon II Zwei原定在其前任後一年出來 - 這是後備的幾個Forever Entertainment的投資者關係報告日期為2020年至2021年初。但是,這從未發生過,但遊戲後來被賦予2021年7月的MeGapixel Studio演講而主要的發展而不是從事Forever Entertainment的2022年工作死者的房屋翻拍。
從那時起,該項目的最新信息很少且相距甚遠。在2023年初告訴粉絲們,在不和諧方面,該項目是一個正在進行的工作並將上一個日期稱為“不幸”錯誤的結果,而不再在Forever Entertainment上工作的人犯了一個錯誤。然而,幕後,百像再次在Panzer Dragoon續集上拋開作品,將其重點放在重製PS1標題上恐懼效果稱為恐懼效果重新發明同時致力於再創作三個頭銜:對《死者2的房子》的翻拍,並在前任務系列(協助Forever Entertainment子公司Storm Trident開發前任務2:翻拍並領導生產前任務3)。
恐懼效果重新發明後來在2023年取消,如後來揭示在波蘭媒體報告中,隨著Forever Entertainment和Square Enix同意終止該項目的合同。根據我們的消息人士的說法,這導致了工作室的裁員,包括原始Panzer Dragoon Remake團隊的一些成員。
2024年3月,Forever Entertainment的營銷和傳播經理稍後提供了另一個更新,以更新通過Discord,指出:“我們不能發布很多WIP,但是一旦所有[派對]都很高興,我們將在詳細說明之前就顯示出更多,“遊戲肯定存在,是的,我玩過了”。這使一些人相信在年底之前可能會揭示遊戲,但永遠的娛樂和百像在2025年1月宣布,它正在研究《死者之家2》在今年,再次表明該項目再次被推到一邊。
我們聯繫了Forever Entertainment對遊戲發表評論,但該公司的代表再次表示:“該項目仍在進行中。”
我們遵循了這一點,對項目造成了延遲的原因更為直接,但出版商再次拒絕提供更多信息,並指出“一旦可以,我們將分享更多信息。目前這是一項工作進行中。”
我們將繼續挖掘,看看是否可以找出其他任何東西。但是,與此同時,可能是最好的,您不會屏住呼吸。