可以公平地說,Hideo Kojima與Konami的分手並不順利,傳奇的開發商被禁止接受金屬齒輪固體V他的離開被掩蓋為“只是一個假期”。
然而,在所有這些戲劇之前,考吉瑪創作了一些最令人難忘的遊戲 - 但看來他在公司的最初職業如此顛簸,幾乎在開始之前就結束了。
1999年對開發人員的採訪已翻譯砍伐(謝謝,遊戲雷達)看到小島坦率地談論他作為公司剛起步開發商所面臨的問題。
當他於1986年加入Konami時,該公司已經在一場戰爭遊戲中深入發展,這是有問題的。該項目最終將成為金屬裝備,將被分配給小島。
考吉瑪(Kojima)早在1999年就告訴尼斯遊戲(Nice Games)。”科納米(Konami)說,他們想要圍繞'戰爭'的主題製作的遊戲。在我加入公司之前,他發行了許多熱門遊戲,已經進行了兩年的戰爭。 Konami有一種傳奇,如果您參與了這個項目,您就會被降級或轉移(笑)。有一個戰爭遊戲。”
Kojima是電影和宏偉講故事的粉絲,將這個項目視為在業務中名字的理想方式:
那就是這個項目來找我的。在“戰爭”遊戲的範圍內,我專注於製作的是逃生遊戲。你知道那部舊電影,大逃生嗎?我認為,圍繞這樣的概念建立的遊戲將是很棒的,試圖逃離某個地方。但是,當我告訴團隊中的高級開發人員關於我的想法時,他們非常不屑一顧:“沒有這樣的遊戲。”我仍然是Konami的新計劃者,所以我想沒有人傾向於聽我說的話……從一開始就有零動力。就像,我在這裡要做什麼,我必須開始毆打人們嗎?
它變得如此糟糕,以至於小島幾乎退出了konami。他在99年'中說:“這種情況只會進一步降級為被動攻擊性的抵抗。” “到了我在這樣的公司工作的地步,我準備完全退出konami。但是後來我與另一位年長的員工交談,從那次談話中,一條路開了。”
Metal Gear於1987年在MSX2家用計算機上啟動NES在1988年。它建立了一個系列,該系列持續到今天,並且是Konami最受歡迎的物業之一。小島於2015年離開了Konami,並建立了Kojima Productions作為獨立工作室。它的第一個遊戲,死亡擱淺,2019年到達。
[來源shmuplations.com, 通過GamesRadar.com這是給出的