受歡迎的遊戲總是吸引速度嘗試,而Zelda系列顯然也不例外。
2003年Zelda:Wind Waker多年來一直在進行快速嘗試,但是當任天堂發布HD版本時,社區中發生了一個有趣的分裂WI在2023年。
此更新不僅可以刺激視覺效果,而且還固定了原始版本中存在的許多故障。這意味著玩家必須找到其他方法來減少這段時間,他們做到了 - 以至於一度,高清版本的Speedrun記錄比GameCube原件少了幾分鐘。
令人驚訝的是,GameCube Speedrunning社區並沒有承認失敗,而是開始找到奇蹟,以擺脫這兩個版本之間的差距 - 八年後,GameCube版本的Wind Waker終於完成了更快的速度時間比其高清兄弟姐妹。
您可以在下面的視頻中觀看Wind Waker Speedrunning的整個歷史的概述。