Anbernic可能正在使用Nintendo 2DS風格的仿真手持

圖片:任天堂

更新[星期二12月12日,2023年12:40 BST]:一個反向圖像搜索的位置顯示,這張照片實際上是從2015年開始的:

哪個提出了一個問題,為什麼馬克斯週現在選擇重新發布這個問題?


原始故事[星期二12月12日,2023年10:05 BST]:如果您在過去幾年中一直關注手持式仿真場景,那麼您會知道這些口袋火箭現在能夠複製系統的性能,例如Dreamcast,GameCube和PS2,使它們成為隨時隨地複古遊戲玩家的徹底吸引人的選擇。

傳統上很難在這些設備上模仿的系統是任天堂DS(及其繼任者,即3DS) - 不是因為缺乏處理能力,而是因為雙屏幕佈局很難在傳統的景觀顯示器上複製。

但是,這可能會改變。 Max Zhou,所有者安伯尼奇,已經展示了一種概念設計,該設計似乎是專注於任天堂DS和3DS仿真的手持式設計。如下圖所示,設計是非常與Nintendo 2DS的類似- 沒有蛤shell,並且屏幕實際上是在肖像模式下以單個顯示為導向的(有趣的事實:這正是2DS的屏幕的樣子- 它是一個單個面板,將其分為兩個。塑料給人以雙重顯示的印象)。

雖然我們不確定,但此類設備的最明顯應用似乎是Nintendo DS和3DS遊戲。

您想查看出現DS和3D的仿真選項嗎?還是您喜歡在原始硬件上玩?在下面的評論中讓我們知道。