圖形冒險最初是在1993年為Mac計算機發布的神秘此後,已移植到其他機器上。但是,我們從未想到要移植的一種系統是Atari 2600。
不過,由於一位名叫Vince Weaver的自製開發商的努力,Atari 2600的Myst現在非常真實,該項目自去年以來就一直在開發(如ARS Technica)。實際上,該項目的最新版本(2.0版)大約在一周前於6月28日降落神秘2023。
該項目在其他地方被描述為“非官方”,“偏見”的“偏見”,這是Cyan World成功的冒險標題,並遵循Weaver的以前的Apple II港口。可以理解的是,由於當時Atari的墨盒的內存限制,它並不包括原始特色中的所有單個場景,但是Weaver的目的是將足夠的融合在一起,以便人們可以加快它並加入一些難題為了使其成為“真實遊戲”。換句話說,還有更多更新。
Atari 2600於1977年發布,僅128個字節的RAM,最大分辨率為160×192像素;這不可避免地使其成為青色世界的圖形生長(至少在當時)多媒體冒險中的不可能的家。儘管如此,看到Weaver嘗試將游戲的可識別地標轉換為8位機器,這是非常了不起的,重新創建了各種環境,以適合硬件的嚴重限制。
如果您想嘗試當前版本,可以在Atari 2600模擬器中播放它斯特拉或使用Flash購物車上的真實硬件。您也可以在下面觀看IT的視頻:
[來源deater.net, 通過arstechnica.com這是給出的