有很多關於金屬齒輪固體4:愛國者的槍支最近,這在很大程度上要歸功於最近的宣布第三金屬齒輪固體遊戲正在與A一起修復新系列來自著名特許經營的其他遊戲。
金屬齒輪固體4仍然是獨有的PlayStation 3,並且尚未移植到任何其他系統。時間會證明Konami是否會在不久的將來選擇重新製作它,但是暫時是索尼的標題 - 儘管在那裡是暫定計劃將其釋放到Xbox 360過去,儘管索尼本身聲稱該冠軍是該公司與Konami之間的獨家協議。
這是根據前Kojima Productions的工作人員Ryan Payton的說法,他在他的視頻遊戲的終極歷史:第2卷。與普遍的看法相反,MGS4沒有獨家協議成為PS3系統的獨家,這可以證明這一事實證明了Konami指派一支團隊努力在Xbox 360上測試遊戲,以查看是否可以進行全端口。
佩頓說:“儘管我的同事們在PS3上的發展程度如何,但其中大多數仍然是鐵桿索尼粉絲,並且不支持將資源花在這種測試上。” “他們認為MGS4會在Microsoft的較舊且劣等的硬件上看上去並奔跑。一個命運的一天,Konami R&D團隊舉辦了一次會議,我們必須看到他們的勞動力 - Metal Gear Solid 4在Xbox 360上精美而流暢地運行。作為少數無貼餘的Xbox Xbox粉絲,我很高興。”
我們沒有看到遊戲擊中Xbox 360的原因? Microsoft的控制台將DVD用作遊戲傳遞媒體這一事實。 PlayStation 3使用了Blu-ray,可以進行更大的遊戲; MGS4佔據了50GB的空間(即使在PS3上,它也必須以特殊的雙層藍光射線(第一個這樣做的PS3標題)出版)。在Xbox 360上釋放遊戲將要求它跨越多個光盤,這顯然是Konami的不行。