許多視頻遊戲未完成並經常在取消後的互聯網上洩漏到互聯網上,這已經不是什麼秘密了,供粉絲分開和檢查。但是,您會認為所有未完成和未發行的遊戲都為像Atari VCS / 2600到目前為止,本來可以發現的 - 但是去年,一個冠軍已經被遺忘了40多年。
有問題的遊戲稱為聲納,Alvaro Arroyo在2022年發現了一個原型,居住在吉姆·斯奈德(Jim Snyder)的收藏中,吉姆·斯奈德(Jim Snyder)於80年代初在阿塔里(Atari)工作。這是程序員布拉德·斯圖爾特(Brad Stewart)的作品,他還編碼了2600個港口小行星。在2001年的採訪中,有人指出,斯圖爾特曾在一個未透露姓名和未發行的工作中工作戰艦- 1979年風格的遊戲 - 事實證明,這是聲納。
儘管找到敵方船的概念是相同的,但聲納與它具有靈感的著名棋盤遊戲有所不同 - 主要是因為它需要兩個屏幕才能準確複製體驗。 Sonar相反,兩個玩家都在看相同的顯示,但是船隻完全隱藏了。因此,玩家必須依靠標題的聲納來確定敵方船的位置。為了區分每個播放器的聲納段,聲音在左右立體聲頻道之間巧妙地分開。
當您認為Sonar會在絕大多數電視都具有單聲道聲音的時候推出時,遊戲的這一方面是開創性的。 Atari的解決方案是為VCS / 2600配備自己的一對揚聲器,但是此功能在啟動控制台之前不久就刪除了(原始VCS“重型六架”型號仍在外殼內有這些揚聲器的安裝座),這意味著Sonar'''''對於許多人來說,T是可以玩的 - 這可能導致了它的滅亡。也有可能Atari Protos推測,斯圖爾特被淘汰了其他項目,或者Atari只是認為Sonar並不足夠強大的商業發行概念。
無論它取消的原因是什麼,令人欣慰的是,經過40多年的聲音,Sonar是最後有機會找到觀眾。
[來源atariprotos.com這是給出的