Sonic角色設計師分享了演變為Sonic的遊戲圖像

圖片:SEGA

本週早些時候,聲音角色設計師Naoto Ohshima分享了一些插圖他在1989年從事的動作遊戲演變為Sonic刺猬

根據角色藝術家的說法,這些圖像所屬的項目將被稱為“雙星”,並將跟隨雙胞胎兄弟,他們必須保護夢想世界免受噩夢界的老闆的“ 13”(被描繪為天空中的一個巨大的笑容)。但是,該項目是從未完全批准,隨著各種概念在開發過程中的第一個Sonic The Hedgehog遊戲的不同迭代中結束。

例如,Sonic的早期概念藝術表演的噩夢仍在背景中徘徊,而另一個像岩石般的敵人似乎也出現在兩者中。雙星圖像之一中的位置也顯著讓人聯想到綠色山區,其熱帶棕櫚樹和誇張的環形環。

正如Ohshima所說在Twitter上,“雙星項目剩下的是光滑的地形,循環和[快速運行]。”在解決了這些屬性之後,那是他開始為SEGA的內部吉祥物競賽開發角色的時候,這導致了Sonic。您可以從下面發布的雙星中找到更多文檔,由Ohshima的前同事之一

顯然,對於Sonic Team其他遊戲的粉絲來說,上面給出的簡短摘要聽起來與Ohshima在90年代中期開展的另一個項目非常相似:夜晚夢想

那場比賽跟隨兩個兄弟姐妹和一個名為“夜晚”與噩夢統治者作戰的生物,邪惡的韋茲曼。但是回答說,奧希馬被稱為夜晚的夜晚與雙星“無關”並說他是思考一個完全不同的世界和人物“設計夜晚時。

您如何看待雙星的這些圖像?在下面讓我們知道!

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