記住亞歷克斯·基德(Alex Kidd)?如果您是一個年輕的遊戲玩家,那麼對負面回答的寬恕。塞加(Sega)的前吉祥物在8位時代的時代很短暫,但毫不客氣地被掃除聲音在90年代初到達,並已降級為公司歷史上的比特人,偶爾出現客串角色。
長期以來,人們一直認為亞歷克斯·基德(Alex Kidd)是為了打擊任天堂的日益普及馬里奧,當時的角色當然被定位為競爭對手。在總體系統與NES之間的戰爭期間(老實說,主要是在歐洲和巴西進行的),亞歷克斯是Sega最著名的面孔。亞歷克斯·基德(Alex Kidd)在奇蹟世界中被預加載到控制台上,可以說是最接近的世嘉粉絲超級馬里奧兄弟當時的競爭對手。
但是,過去有傳言稱亞歷克斯·基德(Alex Kidd)實際上不是為了對抗馬里奧(Mario)而設計的,而是出於失敗的許可嘗試。一段時間以前,法國YouTuberAnthogeek發布了一個視頻,可以在Alex Kidd和七龍珠,由Akira Toriyama於1984年創建的著名的日本漫畫和動漫系列。其中一些與關鍵角色和敵人之間的輕微視覺聯繫有關,而另一些則與遊戲“搖滾,紙,剪刀”的使用,例如更明顯。
但是,我們現在有一位前SEGA員工的可靠證據表明,該遊戲確實是為了成為七龍珠視頻遊戲,然後急忙重新與亞歷克斯重新任命為主角。
這個啟示來自角色的創造者Kotaro Hayashida。 Hayashida令人難以置信的媒體很討厭,與John Szczepaniak交談日本遊戲開發人員項目的不為人知的歷史,確切地解釋它是如何開始的:
Sega計劃製作七龍珠遊戲...我想這是足夠長的時間,我可以談論這個!該項目始於七龍珠冠軍,不是作為超級馬里奧兄弟的直接競爭對手。
但是,當我們被告知我們無法再使用七龍珠許可證時,我們被迫提出自己的想法。例如,當它是七龍珠時,悟空用他的動力桿進行了戰鬥,但我們將其更改為一拳攻擊。直到我們提出計劃重新啟動該項目作為奇蹟世界中的亞歷克斯·基德(Alex Kidd)的計劃之後,我們才開始考慮馬里奧(Mario),並尋找將標題與之區分的方式。
此後,七龍珠本身就是一個受歡迎的媒體物業,並催生了優秀七龍珠戰鬥機在PS4上,Xbox One,Switch和PC。令人驚訝的是,該系列與Sega被遺忘的吉祥物有聯繫。一個人想知道Sega獲得許可證的情況會是什麼樣不是創建了亞歷克斯·基德(Alex Kidd)。