檔案管理員保留了SNES和遊戲裝備的獅子王的早期版本

圖片:迪士尼

遊戲保存組代碼庫宣布本週,它已經歸檔了先前未發行的Westwood Studios的原型獅子王對於超級任天堂。

該版本的遊戲日期為1994年3月22日,在1994年11月的官方發布日期之前的八個月,顯然是一個早期版本,從包括的少數級別以及仍在使用的佔位符圖形的數量來看。

例如,提供了一些屏幕截圖CodeBound,例如,顯示了一個從Wildebeest Stampede中播放的粗糙繪製的Simba,它是遊戲中的第四級(遵循大象墓地),並且看起來更簡單的字符,看起來像一隻乾燥的狗在第二層閒置,這是基於我等不及要成為國王的 - 獅子王電影的音樂號碼。

這個版本對我們來說特別有趣,因為顯然是從工作室設法實施迪斯尼動畫團隊創建的所有精靈和背景之前,韋斯特伍德的設計師只是簡單地草擬了基本級設計的大概, ,在稍後的藝術之前。這是對標題製作背後的過程的一個令人著迷的看法,對於那些一直希望對其創建方式有更深入了解的人來說,這可能會引起人們的關注。

有趣的是,這並不是唯一一個設法保存的獅子王原型代碼,保存派小組還設法將SEGA Game Gear端口的兩個原型存檔。

其中包括5月25日的早期版本,後來的原型假定為1994年8月,大致與其他已傾倒版本的版本大致相同在遊戲保存網站上隱藏宮殿。這兩個版本都是Game Studio Syrox Developments的作品(他們還處理了Lion King Master System端口)。

正如CodeBound所述,5月25日的原型似乎缺乏1、5、8和10的級別,在選擇返回構建級別的Select屏幕之前選擇“未安裝”消息。同時,第二版本的完成工作要多得多,是從遊戲發布前三個月開始的。

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