錯誤的遊戲測試如何導致速度切換齒輪的需求

圖片:EA

事故發生了,這對於視頻遊戲尤其如此,在這些遊戲中,意外的蟲子可以隨時抬起醜陋的頭部。

但是,並非每個錯誤都是平等的,其中有些是令人沮喪和破裂的變化,而另一些錯誤可能會導致令人興奮的新遊戲可能性。後者可以說是這樣的需要速度II對於原始的PlayStation,一個錯誤的Play Test最終改變了流行賽車系列的過程。至少,這是根據兩名前EA員工Adam Mackay-Smith和David Lucas的說法。

Mackay-Smith是Speed II的助理製片人,作為團隊中最好的賽車手,也有責任放棄節點來創建遊戲中的幽靈。但是有一天,當他坐下來開始新的遊戲比賽時,他回想起了一次令人震驚的經歷,敵人的AI(他認為這是相對較無頭腦的)在他開始膝蓋時開始對蘭博基尼進行全面攻擊。

他回憶說:“我開車,突然之間,所有的汽車都停了下來,轉過身,只是不停地襲擊了我。” “我正在駕駛這只蘭博基尼,試圖離開那裡,八輛車只是反复追趕我。所以我報告了這個錯誤,我坐在那裡,這些程序員下來。

“除非有些瘋狂,否則程序員永遠不會倒下。他們說:“這些汽車襲擊了你是什麼意思?”我再次解釋了,他們就像,“不,不,不,那從未發生過。”我就像有膠帶一樣,然後把膠帶放進去,它們被吹走了。”

Speed II團隊的需求努力工作(LR:Laurent Ancessi(程序員),Shelby Hubick(程序員),Dave Lucas(領導程序員)和Adam Mackay-Smith(助理製作人)) - 圖片:亞當·麥凱·史密斯(Adam Mackay-Smith)

您可能想知道是什麼原因造成了此錯誤。一個鬼魂的軟件?一個實用的笑話?好吧,正如II的首席程序員盧卡斯(Lucas)解釋說:“我是前幾場比賽的唯一AI工程師(球隊曾經很小),並且竭盡全力為不同的對手提供不同的對手的“ '。這些因素之一當然是侵略性。當我對其進行編碼時,我們將其調整為極端水平,這不僅意味著“他們撞到您”,還意味著他們會完全進行極端精神病模式,他們會追捕您。”

如果其中任何一個開始聽起來很熟悉,那很可能是由於接下來發生的事情。麥凱·史密斯(Mackay-Smith)看到了這個奇怪的小蟲子中的娛樂潛力,要求盧卡斯(Lucas)將其添加為可解鎖的作弊,並將其添加到完成的遊戲中。因此,需要速度II,如果玩家逆轉並踩下E剎車,所有的敵人AI都會突然停止他們所做的一切並追捕玩家。

然而,它對該系列的影響並沒有停止,因為盧卡斯解釋說,該錯誤也最終被用作遊戲續集《警察追求》的一種方式,需要速度iii:熱門追求

盧卡斯說:“我們不需要速度II的警察,我真的希望他們回來,所以這變成了一些銷售的機會,事實證明,警察確實成為熱門追求的'鉤子'。” 。 “為了需要速度,警察只需要站在您面前,而您會自動被拉開。在熱門追求中,他們積極地追捕了您(我想我一生都想在現實生活中做一個坑式動作)。”

由於對Speed III:熱門追求的需求,因此對快速遊戲的一些需求效仿了它的示例,將自己的追求模式的版本與積極的AI結合在一起。這包括高賭注,,,,熱追踪2, 和Hot Pursuit(2010)。但這確實讓您想知道,如果不是因為某些略帶怪異的物理,帶有錄像帶的開發人員以及願意充分利用錯誤的程序員,是否會發生任何事情。