上週,我們報導了傳奇遊戲記者的悲慘消息安迪·戴爾(Andy Dyer)55歲時去世。
戴爾(Dyer)在視頻遊戲中的職業生涯始於1990年的Commodore格式,這是他在保險工作後改用的職位。他告訴Commodore格式檔案2014年。
Commodore Format將將Dyer與傳奇的Steve Jarratt一起融合在一起,這對夫婦將形成標誌性的厚(Dyer)和脾氣暴躁(Jarratt)角色。這一團隊在銷售和關鍵回應方面取得了一本非凡的成功雜誌,因此,當出版商Future邀請二人推出其90年代初期最重要的雜誌之一時,這並不令人驚訝。全部的!,這完全專注於任天堂的遊戲機。
1992年,Dyer加入了SEGA出版物Mega擔任副編輯,並於1993年成為編輯。他將重返Trom!作為1994年的編輯,後來將在PlayStation Max,PlayStation 2官方提示等雜誌上工作,並在他離開未來之後,想像出Publishing的N-革命。
史蒂夫·賈拉特(Steve Jarratt) - 遊戲媒體傳奇(Commodore Format,Total!,Edge)
當安迪·代爾(Andy Dyer)申請Commodore格式的工作時,我首先遇到了我的任務是發射的雜誌,我立即喜歡那個傢伙,即使他顯然很緊張,我對他的公司感到很舒服,並感到我們感到我們'D確實點擊了。我知道我甚至在離開辦公室之前就填補了員工作家的角色。那是他夢dream以求的工作,我很高興我從保險中的苦苦掙扎中救出了他!
那將是大約34年前的1990年夏天,所以我對安迪(Andy)的時間的回憶逐漸消失和不完整。在我的腦海中,它更像是“安迪·戴爾(Andy Dyer)最大的命中”剪輯捲軸。閃爍的共同時刻可能在寫下來時聽起來可能不會令人興奮 - 畢竟我們在辦公室工作,主要是分享雜誌製作所帶來的職責。這比聽起來不那麼享有
我確實記得的那一刻是分享從倫敦回來的火車旅程,當時我們整個時間都胡說八道(就像票務的收集者成為“帽子上尉”),我認為我從未笑過或從那以後。我記得安迪對C64版本的回應迪克·特雷西,牆上的迪克(Dick)的海報聞到了泡沫,說:“你令人失望的混蛋!” (當時搞笑。)
然後,我們在租用財產的閣樓上度過了一段時間,這使得總計發行!我們必須整夜工作到第二天才能完成該死的事情。我們精疲力盡,在桌子上睡著了。但是總的來說,我只是對無盡的愚蠢玩笑,在午餐時間玩游泳池的記憶模糊不清,並且只是在工作和在巴斯的各個酒吧里享受安迪的陪伴。
安迪是一個非常善良的人,一個聰明的人,也是一個非常有趣的作家。給書面文字一個喜劇的優勢很難做到,但是安迪很棒。他真的強迫我加強遊戲,因為與他的C64評論相比,我的C64評論是垃圾。對於Commodore格式,他還發明了Roger“ Speccy”框架(一個玩預算遊戲和他的狗借記的小孩子),並持續介紹Roger如何是適當的Skinflint。在邁克·羅伯茨(Mike Roberts)的卡通藝術作品的陪同下,它很快就成為了粉絲的最愛,甚至在《準將格式》(Commodore Format)的封面上飾演。
安迪也加入了我的成績!雜誌,我們成為了雙重表演的雜誌,其中包括更多邁克·羅伯茨的漫畫。在第一篇曲折的第一期之後,他在雜誌上工作了不到一年,然後才被趕到Sega Mega Drive Magazine Mega的浮華和魅力,他是副編輯和後來的編輯。當然,我們仍然是朋友,但他在很大程度上與自己的團隊成員一起流傳,因此我們逐漸散開,在後來的幾年中,他離開巴斯前往德文郡的比德福德的海邊空氣。
因此,實際上,我們在一起工作的時間實際上很短,儘管很完整。但是短暫的幾年來,我很自豪和榮幸地將安迪·戴爾(Andy Dyer)稱為我最好的伴侶。
安息在老朋友。
安迪·羅伯茨(Andy Roberts) - 前未來自由職業者Thalamus Digital的首席執行官(Commodore Format,Total!)
1990年夏天,我在安迪·戴爾(Andy Dyer)擔任《未來出版物Commodore格式》雜誌的職員作家的職位。當然,這是正確的:儘管我有證書,但他在水桶中具有魅力和個性,而厚臉皮的笑容可以吸引樹上的鳥。
幸運的是,亞軍獎是一場滾動的自由演出,特別是針對“ GameBusters”提示的N小費部分,Andy負責,因此,我們將在電話上討論遊戲,佣金以及如何在電話上花費一個小時。在幾乎沒有預算的情況下填寫無數頁。
在早期,安迪對我充滿信心。有時,我會在深夜打電話,問我們如何在截止日期之前填寫一兩個頁面。他對我的信任無數次,並給了我無條件的支持和鼓勵,這對像我這樣的剛起步的作家至關重要。當然,安迪(Andy)也在學習貿易(在編輯史蒂夫·賈拉特(Steve Jarratt)的指導下),但他對我來說和雜誌上的其他任何人一樣都是導師和靈感。我對自己的信心是他的。
一年來,我有機會參觀巴斯並與團隊一起在他們的小辦公室裡閒逛,夾在未來的蒙茅斯街建築物之間。安迪和史蒂夫之間的動態令人難以置信(而且令人羨慕)。他們花了一天的時間在鍵盤上敲打,然後唱歌到廣播中,只是為了交換他們可以炮製另一個的最精緻的侮辱。他們之間有一個明顯的化學反應 - 真正的碩士和學徒 - 後來對總體來說是關鍵的化學反應!雜誌的吸引力。
當史蒂夫和安迪搬到總數時!雜誌我自然而然地傷心欲絕。我從安迪學到了很多東西,我們的電話通常是每週的亮點。如此之多,我打電話給史蒂夫(Steve),讓他忙於讓我為剛起步的雜誌寫作,即使只是短暫地漂浮在他和安迪(Andy)的軌道上。多年後,安迪(Andy)足夠慷慨,可以在PlayStation Max Magazine的柵欄上投入一些自由職業,在那裡他達到了編輯的高度。
當我回想起那個時代時,我只有對安迪的美好回憶。他一直戴著厚臉皮的笑容,他是鋒利的,自然的,很有趣,而且是一位令人難以置信的創造力和有才華的作家。製作雜誌很困難,以成倍的方式製作出色的雜誌,但是安迪有一個訣竅,可以將新的想法帶到頁面上,讓讀者覺得雜誌就像一個志趣相投的伴侶,每個人都渴望加入。
我給安迪的最後一條消息是通過Facebook,我在那裡與他聯繫,看看他的表現如何。我告訴他,如果他需要聊天或發洩,我總是會在附近。
他回答說:“謝謝你的傢伙。這意味著很多。我會把你帶給你。”
就這樣,他得到了最後一句話。混蛋。
弗蘭克·奧康納(Frank O'Connor) - 前未來,343 Studios(Halo)
大約一年前,我最終在Facebook上與安迪(Andy)聊天- 實際上,我幫助他修復了(我認為)64的Commodore 64-與6502處理器一起使用- 但是我們談論了過去的美好時光和全能的時代可預測的鬥爭安迪當時一直在持久。我們分享了軼事,建議,甚至藥物技巧,我們趕上了。我認識到他面臨的許多審判 - 他就像我一樣,都知道他在當地池塘上施放的漣漪。
安迪(Andy)是一位出色的溝通者 - 一位出色的作家,是一位真正,有機有趣且引人入勝的對話主義者,也是西方所有事物的演講者。當我帶著自己有趣的口音和淡藍色的蘇格蘭皮膚搬到巴斯時,他是歡迎我的幾個了不起的朋友之一,當時擁抱了我,最終成為一個心愛的室友和同事。
如果您認識他,您會知道他可能會很有趣而不用說一句話。他可以簡單地凝視著您,表達了糟糕的判斷 - 仙靈對我們凡人的愚蠢而感到高興。他可以同時判斷您的愚蠢的豐富性,同時將自己的特徵刺入笑容,這大聲宣布他也是愚蠢的核心合作者。
在夜晚死去的高速公路咖啡館裡,渡槽在花園裡漫長的陽光下的蘋果酒下午 - 以及無盡,快樂和傳染性的喜悅。當我們年輕的時候,當我們是我們自己的柏拉圖理想時,我就認識他 - 所以他永遠在我的記憶中停下來,永遠會這樣。我旅行過的最好的道路上,一個明亮的笑聲燈塔。
我不知道他是否曾經修理過計算機,因為計算機很棘手- 要遇到蟲子,戴上撕裂以及我們在它們上安裝的愚蠢的東西,但是我們確實正確地診斷了它,並使其變得更好一些在我們的朋友的幫助下。
尼爾·格雷森(Neil Grayson) - 準將格式檔案編輯
我首先在Commodore格式的頁面上遇到了Andy。他的寫作與我以前見過的任何事物不同:對於12歲的尼爾(Neil)來說,他每月要說的話就像讓一個非常酷的哥哥跌倒,告訴我所有最新,最偉大的遊戲是什麼。
當成人閱讀其中的一些評論時,我意識到他在與觀眾建立關係背後的大“秘密”時刻。無論他寫什麼,他都確保他在與一個人說話 - 對您 - 而不是所有這些“嗨,讀者!”垃圾。每次都正確地做到這一點,人們開始將您視為朋友。安迪有一個很多朋友。
當我開始製作舊遊戲記者時,我真的很緊張Commodore格式檔案網站。永遠不要遇到你的英雄等。但是安迪回答了我焦慮的“如果不擔心的話!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!他告訴我,直到他的室友看到Commodore格式工作人員作家的工作的那天,他一直在保險工作。
他堅信採訪 - 他聲稱在公園長凳上進行的部分 - 遭到了糟糕的表現。但顯然不是。像這樣的小故事點燃了我的全新網站,並啟動了。我將永遠感激:畢竟,他可以笑,並告訴我迷路。但是我認為他真的很高興知道他的工作碰到了很多人。
之後,他確實成為了一個合適的伴侶。他從來沒有遠離收件箱或聊天。他是我認識的最有趣的人,我認為他見過的每個人都會告訴你。不過,他也有一個非常專注和嚴肅的一面。
有一天,我們正在來回談論90年代的軟件出版商如何試圖依靠記者獲得良好的評論分數,但他總是對那些為雜誌騙人的人感到責任。從那以後,他告訴我的是我自己作為記者一生中隨身攜帶的事情:“我一直相信讀者應該是寫作的受益者。沒有其他人。”
斯圖爾特·坎貝爾(前未來)
安迪(Andy)是我們許多人認為“黃金時代”未來的演員表中的一個核心人物,而他的角色在他工作的所有雜誌中都閃閃發光,尤其是Total!和巨型。
我不久前就與他交談了,儘管他面臨許多艱鉅的挑戰,但他是他通常的積極和樂觀的自我,對他人充滿了友善的話。
失去他這麼年輕是一場悲劇,但他會被記住的。
阿曼達·戴森(Amanda Dyson) - 前未來藝術編輯
作為1990年初招聘活動的一部分,我加入了未來。當安迪(Andy)加入那個夏天時,我認識了他。
他和我成為巨型發射社論團隊的六個中的兩個。尼爾·韋斯特(Neil West)是編輯,他與安迪(Andy)共享了公寓。他們更像是一對已婚夫婦,而不是同事,他們搞笑的爭吵和玩笑 - 安迪(Andy)將尼爾(Neil)稱為情人。
我們所有人都在巨大的工作上努力工作,但與安迪(Andy)一起工作的是鮮血,汗水和笑聲。他的快速侮辱是可笑和可愛的。而且很多人也自費。
離開未來幾年後,我偶爾會與安迪進行交流。在布里斯托利亞勇敢的後面,他是一個敏感的靈魂。我永遠對他的美好回憶。安息,艾茲·杜澤(Azzer Dazzer)。
保羅·莫納漢(Paul Monaghan) - 最大力量,像素上癮者,阿米加癮君子
任何知道我的工作的人像素上癮者雜誌或者最大電源播客會知道我愛遊戲雜誌。在1990年代,我們因精彩的內容而被寵壞了,這要歸功於從事它們的出色作家。
安迪·戴爾(Andy Dyer)是那些作家之一。早在1992年,我就發現了總!雜誌。作為遊戲男主人,我想讀所有我能讀的東西,而這個新的雜誌很完美!
全部的!似乎有一支小型團隊,主要由編輯史蒂夫·賈拉特(Steve“ Misery Guts)”賈拉特(Jarratt)和參謀作家安迪·“厚實”的代爾(Dyer)組成。作為一個暱稱,對我來說似乎很殘酷,但是在整個雜誌中,他們自己的個性會閃耀,這些暱稱在各種功能和評論中都播放。
從雜誌的初期開始有兩個回憶。全部的!下午茶時間 - 讀者有機會讓史蒂夫和安迪來您家喝茶。其次是NES奇蹟鋼琴教學系統的功能。在照片故事中讓安迪(Andy)成為一個想成為搖滾明星的人,這讓我笑了起來,這突顯了他的有趣。
安迪很快離開了!加入Mega以及在GamesMaster的各種問題中脫穎而出。至此,作為讀者,我總是相信他在評論方面的判斷。
我從來沒有親自見過安迪,但很幸運地通過電話和Messenger聊天幾次與他聊天,討論了各種主題。希望他知道那些在雜誌上工作的日子給我們許多人帶來了很多享受,這要歸功於他的才華。
我的想法與他的家人,朋友和前同事在一起。 RIP安迪。
麗莎·簡·達芬(Liza Jane Duffin)(前未來)
我認識安迪(Andy)已有35年了,在未來出版時會見了他,並與他同時與我的男朋友住在一起。他是一種如此有趣,非常乾燥,聰明和善良的人。他也是一個敏感的靈魂,有很多惡魔,當他實際上真是太棒的時候,總是很少想到自己!
他將永遠在我心中,我希望他現在處於和平。他是一個親切的精神,他喜歡笑和生活。他的微笑和笑聲將被真正錯過。
RIP安迪。我愛你。
克里斯·席林(N-Revolution貢獻者,邊緣)
我沒有讀過許多雜誌,這些雜誌確立了安迪(Andy)作為一位出色,機智的作家的聲譽,但幾乎任何人都在印刷中知道的他 - 因此,我很高興發現他正在n-Revolution接管N-Revolution的in繩,這是可悲的短暫的Nintendo Mag。
與他合作是一種快樂:我們從未真正見過面對面,但是他是如此的熱情和支持,以至於感覺就像我們一樣。作為一名自由職業者,從安迪那裡收到一封電子郵件,這不僅是一件好事,因為這意味著更多的工作,這是與一貫有趣且善良的朋友聊天的機會。
當他為每個問題編寫撰稿人BIOS時,他有時會嘲笑他的作家,但總是以感情照耀的方式。在一個問題中,他寫了一些令人難以置信的善良和真誠的東西,這使我有瞭如此的推動力- 我的父母是如此感動,以至於他們買了這個問題,並將頁面構成了框架。
我敢肯定,許多與他合作的作家都會有類似的故事,講述這個可愛,有趣和富有同情心的人。可悲的是他會錯過的。