1984年7月在美國電影院發行最後的星際戰士講述地球少年亞歷克斯·羅根(Alex Rogan星際戰鬥機街機遊戲。雖然讓人聯想到星際大戰,這部電影以其CGI及其外觀非常光滑但假的視頻遊戲而著稱。這將吸引遊戲玩家的興趣數十年,就像假貨一樣“冰洞”1988年湯姆·漢克斯電影的遊戲大的。有趣的是,有多次嘗試根據最後一位星際戰鬥機製作一場比賽,其中至少四個被重新命名或取消。
從一開始,Atari就計劃一場搭配街機遊戲。製作了屏幕截圖和促銷視頻,並寫了一份提案文件,但由於巨大的成本而取消了遊戲。System16引用Atari系統IV硬件。 Retroarcade1列舉了一篇詳細的文章,援引該項目的成員以及Atari創建3D多邊形拱廊系統的願望。該網站目前已經死亡,但是可以通過Wayback Archive訪問該文章。
接下來發生的事情至少是將電影改編成家庭系統的三次嘗試,所有這些嘗試最終都被重新命名為其他。
其中最不知道的是最終正義對於MSX進行編譯。 2013年在採訪中發表講話日本遊戲開發人員的不為人知的歷史,前職員Satoshi Fujishima和Takayuki Hirono描述了發生了什麼。富士島也許以創建Action-RPG而聞名Golvellius,而Hirono幫助創建並定義了阿萊斯特系列。這是漫長的一天,這只是幾個令人驚訝的啟示之一。
John Szczepaniak:Fujishima先生,您在MSX上取得了最終正義。最近,它在拍賣會上以70,000日元的價格售出。 (當時約380英鎊)
Satoshi Fujishima:很多!<laughs>我對其進行了編程,製作了聲音,並進行了圖形設計。我有一個墨盒的副本,但沒有包裝。
takayuki hirono:這可能是一個很小的印刷品。
Satoshi Fujishima:一定是!
takayuki hirono:當時,小馬峽谷(Pony Canyon)談論了最後一部《星際戰士》(The Last Starfighter)製作許可的遊戲,但他們從未獲得許可證。但是遊戲已經在進行中,所以我們剛剛完成並以最終正義的名字發布。
這個消息令人難以置信。採訪中有很多串擾,並且在各種主題上進行了很多辯論。我們需要確保我們正確理解了這一點,因此重申了這一說法:最後一部《星際戰士》(The Last Starfighter)發行的電影,有計劃製作遊戲,開始編程,許可證通過,並且該代碼在MSX上的最終正義重新製作?
所有編譯員工都達成了點頭 - 這就是發生的事情。
然後,藤島添加:
最初的計劃是將游戲以電影為基礎,因此他們給了我們一部尚未發行的電影《最後的星際戰士》的錄像帶。好吧,當時還沒有在日本劇院上映。我認為它是字幕。否則我不會理解!<laughs>
IMDB將這部電影的日本發行日期定為1985年4月,而一代MSX將1985年8月作為最終正義的發行日期。遊戲本身是令人難忘的。儘管很順利,但它是非常基本和重複的。只有它作為失敗的電影改編的遺產才使它值得注意。鑑於最終正義的稀有性和成本,在網上找到粉絲並不奇怪發布照片他們原始副本的。
改編電影的其他失敗嘗試包括Atari 2600、5200和400/800系統的嘗試。atariprotos檢查2600和5200詳細版本。一個叫做的遊戲宇宙是由道格·諾瓦爾(Doug NeubauerSolaris(1986)。一個叫做的遊戲軌道在被重新命名的最後一位星際戰鬥機之前,已經完成了35%的成績,然後再次更名為星際突襲者II對於Atari XL和Xe(1986-87),然後移植到8位micros。一切都很棒。 Atari版本的原型ROM可以在線找到。
這使四次失敗嘗試(街機,MSX,2600和5200)。唯一的官方品牌和實際發行的遊戲是針對NES的,由Graftgold開發,並於1990年6月由Mindscape出版。但是,這只是Andrew Braybrook的原始作品。尿苷對於1986年的Commodore 64而言,這不是電影的原始改編,這真是可恥。
Atari版本的取消是歸因於成本,而不是對電影的壯觀接受,以及在視頻遊戲崩潰期間的掙扎。但這是未知的為什麼小馬峽谷失去了交易。自1983年以來,他們一直從國外獲得最暢銷的遊戲許可;深入參與電影,音樂和電視;並即將進入電影/遊戲搭配。
一個是優秀mashou no yakata gabarinMSX1(1987),基於1985年的《美國恐怖/喜劇》電影房子。 (有人猜測博士混亂在NES上,由小馬峽谷(Pony Canyon)在日本出版的NES上最初也是對電影屋的改編。
2007年,Rogue Synapse為PC發行了遊戲的免費軟件“解釋”,他們還將其放置在從原始電影的紀錄片中獲取的街機櫃中。
至於電影本身,這在VHS上是一部邪教經典,因為電影的電影播放效果不及光譜。自2008年以來,有傳言說將製作續集,而在2021年,編劇(和前遊戲記者)加里·惠塔(Gary Whitta)發布了概念捲軸進行可能的後續行動。
您是否看過電影和玩同一場比賽亞歷克斯·羅根(Alex Rogan)玩過的夢想?您是否扮演NES官方發行,對它只是一款重新系列遊戲感到有些失望?或者,也許您玩過當時重新染上的其他失敗嘗試之一?在所有試圖辜負電影的遊戲中,您覺得最接近的遊戲?在下面的評論中讓我們知道。