早在90年代,稀有徽標是裝飾著我們許多最喜歡的遊戲的質量郵票,包括驢子國家,,,,Goldeneye 007, 和Banjo Kazooie。彎曲的“ R”是在藍色和金色的背景下進行的,因為它與廁所持有者相似,因此在幾年中被親切地稱為“金廁所”。然而,不知何故三十年後,它仍然設法引起了懷舊的反應,毫無疑問,我們的童年花在玩經典的稀有遊戲中。
2019年6月,這位前稀有藝術家史蒂夫·梅爾斯(Steve Mayles)向世界透露了凱文·貝利斯(Kevin Bayliss)是負責創建這個標誌性徽標的人,因此,在研究未來文章的其他各種視頻遊戲徽標的起源時,我們與Bayliss聯繫了這個著名符號的故事。他能夠在一開始就告訴我們更多有關他的思維過程以及他如何從事這份工作的信息。據他說,這一切始於一些良好的時機,對他認為的“三色時尚”的強烈厭惡是席捲了視頻遊戲世界。
當Bayliss於1987年首次加入該公司時,Rare使用了鹿穿過字體的金色“終極風格”徽標。然而,這種情況很快就變成了另一個,稀有的聯合創始人蒂姆·斯坦普(Tim Stamper)設計和噴槍,閱讀了“稀有 - 未來的設計”。新的徽標一直持續了幾年,直到1994年,這是Stamper希望該公司再次品牌重塑的時候,以展示其在Donkey Kong Country上使用的ACM(高級計算機建模)技術。
Stamper要求為徽標和任務藝術家史蒂夫·梅爾斯(Steve Mayles)創建新設計。但是,當貝利斯第一次看到這種設計時,他就感到擔憂。
他告訴Time Extension:“我記得有一天走過辦公室,看到了史蒂夫的表現,並開玩笑說,它看起來像某種'嬰兒玩具',因為圖形和顏色簡單。” “史蒂夫(Steve)用原色的3塊油漆創造了一個'r',類似於3DO徽標。
“現在史蒂夫的作品沒有什麼'錯誤,但是我擔心3種顏色,3種形狀的“時尚”很快就會過時,並會糟糕地與我們的比賽約會。而且,我有些擔心徽標將埋葬在所有其他決定採取這種方法的視頻遊戲公司中,我現在回顧一下,但無論如何都沒有那麼多- 但是對於某些人來說,原因,我對這種“ gi頭”有寵物討厭,蒂姆注意到我對此有多熱情。”
經過一點點批評Mayles的作品的講述,Bayliss有機會在徽標上拍攝自己的鏡頭,讓他證明自己可以做得更好,立即做出了一些想法。
“我們總是為參加CES旅行或我們遊戲之後的遊戲發起的任何大型表演的承諾而獲得回報,很高興在我們的西裝上有某種徽章。
“當時我認為我們都在翻領上穿著一個小鋼別針,裡面帶有'稀有'字體徽標。想創建一些在我們的正式服裝上看起來有些“優雅”的東西。帶襯衫,領帶和西裝。”
貝利斯(Bayliss)並沒有將整個措辭用於公司,而是看著簡單的形狀,並且知道他希望從Rare成為主要重點的“ R”。
他迅速繪製了字母的曲線,並取下了直立的莖,以創造出我們今天看到的罕見的“ R”形狀。然後,他向蒂姆·斯坦普(Tim Stamper)展示了它,後者熱情洋溢,但建議“每當我們試圖將其固定在翻領上時,都不會將手指切開。”那時,貝利斯(Bayliss)想起了徽章的風格在他的舊學校裡穿著。
“縣長戴著藍色和金色的矩形搪瓷徽章,帶有圓形邊緣,這使他們有能力告訴您正確地“紮根”,或者監視走廊,並在下雨時將您送到外面,因為他們站在他們身邊時感到重要,很重要,靠在走廊的散熱器上。
“知道蒂姆是他的經典'海軍藍色和金色',我決定用圓形的邊緣包圍r形狀,並給它一個搪瓷海軍藍色背景,在其下面放上了稀有軟件。 。
當他向Tim Stamper展示此更新的徽標時,他的老闆喜歡這項新設計,並且很快將其納入了公司的營銷材料,遊戲和活動服中。在E3 1995,當罕見殺手本能對於超級任天堂,將徽標的厚版繡在了團隊穿著的馬球襯衫的側面。當時他們開玩笑說這是為了保護他們免受“憤怒的Capcom或Williams工程師的看法,他們可以看到Ki看起來多麼出色!”
罕見的徽標繼續成為遊戲中備受喜愛的符號,但仍然可以告知公司當前的徽標。但是,正如貝利斯(Bayliss)發現的那樣,除了完美的徽章和其他“經典”思想之外,可能還對其設計產生了另一個潛意識的影響。
他告訴我們:“我記得在設計它的一年左右後,我有一天在車庫前駛上一個車庫,以填滿我的汽車。” “我注意到靠近紙巾分配器的汽油泵側面的符號,那裡經常在外面看到,那裡是:'r徽標'。它也是毛巾分配器的簡單易懂的“圖標”。在那之後,我不知道它是在潛意識之前看到的。在這裡。
“與Diddy,ki,the Battletoads和Donkey Kong的重新設計,我認為稀有徽標可能是我遺產的一部分,我希望我可能會想一想一點在憤怒地創造了我自己和當天稀有同事的“金廁所”之後,更多。”