當您想到視頻遊戲硬件歷史上的關鍵名稱時,一些著名的綽號浮現在腦海。任天堂顯然是其中之一。自80年代以來,這位日本資深人士一直是該行業的主要部分,儘管競爭對手面臨許多挑戰,但仍保持著重要性和影響力的地位。說到哪個,Sega是另一個名字。儘管該公司不再在奇數街機之外的視頻遊戲硬件中涉足,但很長一段時間以來,任天堂的主要競爭對手。
然後是阿塔里(Atari) - 可以說,該公司在家庭視頻遊戲領域中進行了重要的路線,使Nintendo和Sega這樣的公司蓬勃發展。 Atari創建了第一個真的大眾市場家庭遊戲系統以風險投資的形式(後來更名為2600),並開創了其他公司在支付Taito以獲得港口權利的概念的概念太空入侵者到它的控制台。它甚至無意間創造了第三方出版的概念,當時它處理了其四個關鍵員工- 大衛·克雷恩(David Crane),拉里·卡普蘭(Larry Kaplan),艾倫·米勒(Alan Miller)和鮑勃·懷特海德(Bob Whitehead),因此他們決定離開並成立Activision,這是第一家的視頻遊戲公司那樣。
然而,儘管在80年代取得了成功,但阿塔里(Atari)在1983年臭名昭著的視頻遊戲崩潰之前和之後都造成了一些相當大的失誤,在衰老的VC釋放了眾多質量不佳的遊戲之後,市場崩潰了- 遊戲機- 一個遊戲機到1982年,這已經開始認真地顯示出其局限性。具有諷刺意味的是,其兩個最大的錯誤可能會使該公司從歷史上的兩個單獨的角度撤離。
早在1982年,該行業就在一個奇怪的地方。 Atari VCS是家庭遊戲領域的無可爭議的冠軍,“ Atari”幾乎可以與“視頻遊戲”一詞互換。該公司出售了數百萬份最受歡迎的遊戲,需求似乎是無限的,但泡沫即將破裂。當阿塔里(Atari)發布的收入預測低於預期時,縫製了83件墜機的種子。
在日本,任天堂在其失控的成功之後一直在Famicom Home Console工作驢子Arcade Machine - 真正使該公司在互動娛樂領域的地圖上真正發行的版本。任天堂的精明而多刺的老闆山木奇知道,日本的成功只是難題的一部分。該公司的真正收益是在美國通過上述驢子貨幣op在美國取得的,其釋放的任何家庭硬件都需要在美國發行以最大程度地發揮其潛力。問題在於,任天堂儘管在街機上取得了成功,但在美國仍然相對不明,並且缺乏在該地區釋放家庭控制台的基礎設施和經驗。為了解決這個問題,它轉向了Atari。
1983年初,Yamauchi指示美國任天堂副總統霍華德·林肯(Howard Lincoln)致電阿塔里(Atari),並討論了兩家公司共同啟動FAMICOM美國的可能性。鑑於這種聯繫發生在Atari首席執行官Ray Kassar宣布該公司的銷售目標被錯過的幾個月後- Atari試圖創建VCS繼任者的嘗試偶然發現(5200 Supersystem毫不動搖,而7800 Prosystem並沒有達到命中,而這一目標並沒有達到。市場直到1986年,儘管已經準備好幾年前發行) - 這是紙上的夢想交易。任天堂基本上為Atari提供了在自己的品牌下出售Famicom的機會,以換取為任天堂為每個遊戲機支付特許權使用費。
這是一筆交易。我們把整個事情放在一起
阿塔里實際上沒有任何損失。當時未知的7800是否比任天堂的遊戲機更強大,但是通過許可Famicom,它具有堅實的備份計劃,這對研發的付出了任何代價。迅速安排了一次會議,林肯與美國總統阿拉庫瓦(Minoru Arakawa)的任天堂一起飛往阿塔里(Atari)的加利福尼亞總部(Atari's California HQ),以選出這筆交易。談判花了幾天的時間來解決,當林肯警告說,雅穆奇(不是一個以其耐心的儲備而聞名的人)正在越來越不安時,阿塔里·卡薩爾(Atari Boss Kassar)最終批准了這筆交易。 Atari將根據自己在北美的品牌以自己的品牌分發Famicom,並有可能使任天堂能夠將其產品納入全國各地的數百萬戶家庭。美國總統霍華德·林肯(Howard Lincoln)的前任天堂對視頻遊戲記者和歷史學家史蒂文·L·肯特(Steven L. Kent)表示:“這是一項完成的交易。” “我們把整個事情放在一起。”
眾所周知,它並沒有完全如此。在CES 1983年,Coleco是Colecovision Home Console的公司,這是一位關鍵VCS競爭對手 - 展示了其Adam Home Computer。基於與Colecovision相同的核心技術,它能夠運行Colecovision墨盒 - 其中包括任天堂的皇冠珠寶驢孔。任天堂曾在Colecovision控制台上發布遊戲的許可,並適當使用此標題來推廣亞當計算機 - 事實是,它能夠玩遊戲是一個關鍵的賣點。
但是,阿塔里(Atari)購買了遊戲的家用計算機權限,當阿塔里(Atari)代表看到孔在競爭對手的計算機上運行時,立即假設任天堂打破了其協議。霍華德·菲利普斯(Howard Philips)告訴肯特(Howard Philips)告訴肯特:“您必須了解,大金剛是任何人都對與任天堂合作感興趣的主要原因。” “馬里奧兄弟而且我們的其他遊戲是好的b-題,超級馬里奧兄弟還沒有出來,唯一比Donkey Kong更好的遊戲是Pac-Man。如果Coleco有Donkey Kong,Atari沒有理由與我們合作。”
您必須了解,驢子是任何人都對與任天堂合作感興趣的主要原因
任天堂不知道科雷科(Coleco而是展示了亞當可以運行Colecovision墨盒的事實。在Atari,Nintendo和Coleco之間迅速安排了緊急會議,Coleco同意停止與Adam展示Donkey Kong,或將其與機器捆綁在一起。但是,儘管這筆交易得以節省,但最終有些沒有意義。在宣布他在宣布Atari的利潤將要低於預期之前的5,000股Warner Communications股票之後,雷·卡薩爾(Ray Kassar)被迫辭去Atari首席執行官的職位,而修訂後的任天堂交易仍然未簽名。現在,隨著Atari中交易的主要支持者,如今,事情就停止了。
隨著Atari交易在日本似乎死於水中,而Famicom在日本令人印象深刻的銷售中,任天堂決定獨自一人去,並在美國釋放遊戲機作為Nintendo Entertainment System,這台機器不僅會改變全球遊戲的面貌,並建立遊戲的面孔這家日本公司是互動娛樂領域的全球領導者。另一方面,苦苦掙扎的阿塔里(Atari)將由母公司華納通訊(Warner Communications)於1984年出售給前準將老闆傑克·特拉米爾(Jack Tramiel),創建了Atari Corporation。
儘管擁有所有權,但您會認為Atari會更加註意犯類似的錯誤。但是,歷史在80年代結束時非常整潔。 Sega甚至沒有將Nintendo的8位總體系統置於束縛的束縛中,因此決定與北美分銷商Tonka和其他合作夥伴打破聯繫。儘管它可以舒適地處理日本的下一個系統(16位大型驅動器),但SEGA卻牢記了這一事實,即破解北美完全是另一個主張。它需要一家在該領域經驗以及已經有分銷和營銷網絡的美國公司,並且您猜對了 - Atari。
邁克爾·卡茲(Michael Katz)告訴史蒂文·肯特(Steven Kent):“ [SEGA主席]戴夫·羅森(Dave Rosen)來到阿塔里(Atari),問我們是否有興趣接管創世紀的製造,營銷和分銷。”卡茨當時是Atari Corporation的視頻遊戲部門的總裁,並且在1982年以來的收入來幫助Atari達到最佳年度; Atari 7800控制台已經劃出了足夠的市場份額,使公司在1988年的收入總計4.52億美元。“我們非常接近達成巨大的許可協議在任天堂之前,”卡茨補充說。 “談判在溪流上很遠,而且我記得,當傑克·特拉米爾(Jack Tramiel)和戴夫·羅森(Dave Rosen)不同意這些條款時,他們崩潰了。然後,塞加(Sega)決定自己做。”
我們非常接近達成一項巨大的許可協議,以便Atari可以在任天堂之前跳入16位的競爭。談判在溪流中很遠
聽起來很熟悉嗎?阿塔里(Atari)再次設法從勝利的顎中奪走了失敗。 SEGA將跟隨任天堂的領先優勢並釋放Mega Drive(或在北美所知)本身,從老化的NES竊取了市場份額,並與Nintendo建立了競爭,該公司將一直持續到16位時代。具有諷刺意味的是,卡茨將是幫助塑造這一遺產的人之一- 他在羅森(Rosen)的工作要約之後於1989年加入了世嘉(Sega),並監督了標誌性的“創世紀( Genesis)做什麼任天堂不是”廣告活動,使Sega能夠吞噬很多北美市場。卡茲(Katz)也是SEGA賽車的重要人物,他們簽署了體育明星,例如Joe Montana,Arnold Palmer和James“ Buster” Douglas出現在Genesis Games中,這是遊戲機早期成功的另一個重要因素。
眾所周知,阿塔里(Atari)偶然發現了一場災難。 Atari Xe計算機撲面而來,其Lynx手持式載體功能強大,但價格過高,大肆宣傳的Jaguar Home Console未能找到觀眾。該公司與SEGA的關係在1994年再次轉折簽署了交易由於使用Atari專利在SEGA冠軍頭銜中使用了Atari專利 - 該協議本來可以允許Atari在Jaguar上使用SEGA IP - 但兩年後,該公司實際上不再存在。 Tramiel家族想要從視頻遊戲業務中出發,1996年7月,Atari與Hard Disk Drive製造商JTS Inc.合併,標誌性的Atari徽標幾乎從視圖中消失了。玩具公司孩之寶(Hasbro)在1998年以500萬美元的價格購買了Atari的IP的權利,從那時起,該品牌就圍繞了各種所有者。今天的“ atari”正在尋找重新發明VC作為多媒體機頂盒,甚至參與酒店業務。
事後看來是一件很棒的事情,但是回想起來,很高興認為atari沒有一個,而是二有機會完全恢復其生病的命運,但它都可以通過它。當今的視頻遊戲市場在盒子上以其名稱發布了NES的樣子?它會像任天堂一樣做得好嗎?不太可能。您可以問有關創世紀的同樣問題。 80年代後期的Atari可以嗎真的與SEGA相比,已經取得了更好的硬件發布?高度爭議 - 但我們永遠不會知道。
如果您有興趣了解有關Atari 2600和7800歷史的更多信息,請查看Bitmap Books'ATARI 2600/7800:視覺綱要。